Kraftwerk und Gewächshaus v1.1.0.0 Mod


FS22 Objekte

Kraftwerk und Gewächshaus v1.1.0.0 Mod

Hier stelle ich euch meine Produktion zur Verfügung, die ich in Blender gebaut und den Test gut bestanden habe, alles was installiert ist funktioniert wie es soll.

Version 1.1.0.0
Update der Kraftwerksproduktion, Sie haben jetzt auch die Möglichkeit, Ihre Elektrofahrzeuge am Kraftwerk aufzuladen, Sie müssen nur noch Strom produzieren
ShapeWarning bleibt, ist nur zu groß, eine Warnung für Consolas-Spieler, die ich nicht anstrebe

Das Gewächshaus produziert Tomaten, Salat und Erdbeeren.
Für die Produktion im Gewächshaus benötigen Sie: Gülle, Herbizide, Wasser und Saatgut.
Stauraum für Wasser: 200000L, Gülle 240000L, Herbizide: 240000L, Saatgut:240000L.
Preis: 75015 €

Es gibt auch ein Kraftwerk, das zur Stromerzeugung für den Betrieb des Gewächshauses benötigt wird.
Benötigt werden hier: Diesel: 150000, Digistate: 150000, GÜLLE: 150000, Silage: 150000, Stroh: 150000, HACKSCHNITZEL: 150000, Gülle 150000. ,
alle Inputs sind auch Eigenproduktionen für die Stromerzeugung
Preis: 75015 €
Beide Produktionen bringen dir auch jeden Monat Geld ein, du hast also einen doppelten Gewinn in der Sache.
Viel Spaß mit dem Mod

Infos im Log
Achtung: Form von 'Kraftwerk' und GreenhouseBig, da die Form ziemlich groß ist, aber so gehen große Mods. es gibt schlimmeres
Dieser Fehler sagt nur, dass es zu groß für Konsolen ist, was mich überhaupt nicht interessiert.

Autor:
Giants Software Maddogs Design Blender




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