EnhancedVehicle v1.6.3.1 FS19


EnhancedVehicle v1.6.3.1 FS19

Dieser Mod erweitert (motorbasierte) Fahrzeuge mit Differentialsperren und Fahrmodi (Allradantrieb, Heck- / Frontantrieb).

2019-04-14 – V1.6.3.1
* Log-Warnung Nr. 34 beheben
* Überarbeitung der modDesc-Dateien (dank KITT3000)

2019-01-20 – V1.6.3.0
* aktualisiert, um die Migration von KeyboardSteer zu VehicleControlAddon (vca) zu unterstützen

2019-01-15 – V1.6.2.0
* sprach mit Mogli12 über die Kompatibilität zwischen EV und KS und anstelle der Deaktivierung anderer Modsfunktionen sollte der Player (das sind Sie) entscheiden, welche Mods Shuttle Control / Shift verwendet werden soll
Wenn Sie sich an diese EV halten, wird das Zeug nicht mehr deaktiviert, sondern es wird ein ärgerlicher Warntext auf dem Bildschirm angezeigt, der Sie darüber informiert, wie Sie eine Shuttle-Steuerung / Schicht auswählen
+ Globale Optionen hinzugefügt, um Shuttle-Shift, Differentiale und Hydraulik zu aktivieren / deaktivieren
+ Funktionen für andere Mods hinzugefügt, um EnhancedVehicle-Funktionen zu aktivieren / deaktivieren
+ Der "Beep Piep" ist zurück

2019-01-14 – V1.6.1.0
+ Funktion hinzugefügt, um beide Differentiale gleichzeitig ein- / auszuschalten (keine Standard-Tastenkombination)

2019-01-14 – V1.6.0.2
* Anpassung der KS-Integration an die neue Version

2019-01-13 – V1.6.0.1
+ Französische Übersetzung hinzugefügt (Danke Boloss)
* Die Funktionsweise der Hydraulik wurde geändert. sollte jetzt auf den meisten Maschinen funktionieren
* Die Einstellung von actionEvents und InputBindungs wurde geändert
* eine weitere Änderung in der Integration von KS-Kameramaterial

2019-01-12 – V1.6.0.0
+ vier neue Tastenkombinationen für hydraulische Front + Heck auf / ab und Ein / Aus implementiert (Standard: lAlt + 1 bis 4)

2019-01-11 – V1.5.1.2
* (Shuttle Shift) bessere Integration mit dem keyboardSteer. rückwärts aussehende Kamera sollte wieder funktionieren
* (Pendelschaltung) Geändertes Verhalten: Wenn sich das Fahrzeug (ohne Gas) und entgegengesetzte Richtung bewegt, bremst es
* (Shuttle Shift) Bugfix für diese verdammten Fahrzeuge mit eingebautem Rückwärtsantrieb

2019-01-08 – V1.5.0.0
+ Shuttle Shift-Funktionalität (pro Fahrzeug) implementiert. Drücken Sie die zugewiesene Taste (Standard: Leertaste), um die Fahrtrichtung zu ändern, und (Standard: LCTRL + Leertaste), um den Shuttle-Wechsel ein- oder auszuschalten
+ Der Shuttle-Schichtstatus pro Fahrzeug wird in Spielstand gespeichert
+ Shuttle-Shift-Statusanzeige links vom speedMeter hinzugefügt. Der grüne Pfeil zeigt die gewählte Fahrtrichtung. Wenn die Shift-Shift-Funktion deaktiviert ist, wird die Anzeige grau-transparent.
+ Die globale Option "shuttleDefaultIsOn" wurde hinzugefügt, um zu wählen, ob die Shuttle-Umschaltung standardmäßig aktiviert ist, wenn "neue" Fahrzeuge eingegeben werden (Standardeinstellung: OFF).
* Differentialstatusanzeige in die rechte untere Ecke des speedMeters verschoben

Version 1.4.1.0
* überarbeitete Positionierung der HUD-Elemente. sollte Positionen ein für alle Mal festlegen, unabhängig von Bildschirmauflösungen und GUI-Skalierung (drücken Sie "KeyPad /", um die Einstellungen zu bestätigen)
* Workaround (es zeigt "0" an) für Anhänge ohne Schadensmodell (keine spec_wearable)
* Das Differentialverhalten für 2WD wurde geändert. Dies kann bei den meisten Fahrzeugen zu wackeligen Nebenwirkungen führen, ist jedoch jetzt korrekter

Version 1.4.1.0
* überarbeitete Positionierung der HUD-Elemente. sollte Positionen ein für alle Mal festlegen, unabhängig von Bildschirmauflösungen und GUI-Skalierung (drücken Sie "KeyPad /", um die Einstellungen zu bestätigen)
* Workaround (es zeigt "0" an) für Anhänge ohne Schadensmodell (keine spec_wearable)
* Das Differentialverhalten für 2WD wurde geändert. Dies kann bei den meisten Fahrzeugen zu wackeligen Nebenwirkungen führen, ist jedoch jetzt korrekter

Version 1.4.0.0
* Warnung zum Hintergrund-Overlay-Bild behoben (png -> dds)
+ config wird jetzt in einer XML-Datei gespeichert
Die Position von HUD-Elementen kann in der XML-Datei verschoben oder aktiviert / deaktiviert werden
* Schreibe die Tastenkombination um
+ Tastenkombinationen können jetzt im Optionsmenü geändert werden
+ Konfigurations-Reset-Funktion und Keybinding hinzugefügt. Verwenden Sie dies, wenn Sie das XML durcheinander gebracht oder die GUI-Skala geändert haben
+ Wenn der Mod 'keyboardSteerMogli' erkannt wird, verschieben wir einige HUD-Elemente, damit sie sich nicht überlappen
* Die HUD-Elemente für Drehzahl und Temperatur wurden im Geschwindigkeitsmesser verschoben
* HUD-Elemente werden nicht als Multiplayer-Client (und nicht als Host) angezeigt

Darüber hinaus wird das HUD mit einem detaillierteren Schadensbericht, Füllstand, Kraftstoffverbrauch, Motordrehzahl und -temperatur sowie einer Anzeige für Gewicht / Gesamtgewicht aktualisiert.

Tastaturbelegung (kann im Menü mit den Spieloptionen geändert werden)
Tastatur 7 – Vorderachsdifferentialsperre aktivieren / deaktivieren
Tastatur 8 – Hinterachsdifferentialsperre aktivieren / deaktivieren
KeyPad 9 – Radantriebsmodus zwischen 4WD (Allradantrieb) oder 2WD (Zweiradantrieb) umschalten
Tastatur / – HUD-Positionen zurücksetzen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die XML-Konfiguration durcheinander gebracht, die GUI-Skala geändert oder anschließend keyboardSteer von Mogli installiert haben. (Version 1.4.0.0+ erforderlich)

Wenn der Mod "keyboardSteer" von Mogli erkannt wird, werden einige HUD-Elemente etwas verschoben, um Überlappungen zu vermeiden. Drücken Sie "KeyPad /", um ihre Positionen zurückzusetzen. (Version 1.4.0.0+ erforderlich)

Bitte beachten Sie: Aufgrund von Einschränkungen und Fehlern in der Spiel-Engine sind die HUD-Daten für Kraftstoffverbrauch, Motortemperatur und -gewicht nicht für alle Multiplayer-Spieler verfügbar oder falsch – mit Ausnahme des Hosts.

Autor:
(c) 2018-2019 by ZhooL




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