Altenthal Karte v1.2.0.0 Mod


FS22 Stadtplan

Altenthal Karte v1.2.0.0 Mod

Willkommen in Altenthal. Die Karte ist eine Doppelkarte und ist eine rein fiktive Karte mit unzähligen Möglichkeiten…

Version 1.2.0.0
KEIN NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH
Änderungen/Fixes
Stoppelvernichtung (Triticale, Dinkel, Roggen) funktioniert nicht richtig
Müslipaletten weisen Fehler auf
Am Tor der Pferdeweide ist ein Colli befestigt, der sich mitbewegt
Eier/Hühner fixiert
Hühnerfutter Big Bag repariert
Futtermischer werden schneller beladen
Getreidemühlengeräusch leiser gestellt
Taktung des Förderbandes bei konischer Kartoffelwaschanlage verbessert
Getreidemühle, Weizen kann nun zu Grütze verarbeitet werden
Dünger, Saatgutpreise zum Originalpreis
Entladeauslöser für Flüssigkeiten erhöht (Fermenter, Düngemittelproduktion,)
Verkaufsauslöser beim Viehhändler erhöht
Einige Verkaufspreise angepasst
Räucherkammer, Halle, Unterstandbeleuchtung repariert. Gewächshäuser zusätzlicher Wasserauslöser außen installiert
FertiMaster Big Bag Trigger leicht überarbeitet (Big Bag muss immer leicht über dem Gitter sein, sonst entleert er sich nicht)
Maisstoppelvernichtung behoben
Anpassungen an Fruit.xml und Growth.xml
Tore schließen jetzt langsamer
Futtermischer Rezeptur (Kühe) angepasst
Tierfütterung überarbeitet
Gülleproblematik bei der BGA behoben
Strohplane Schweinestall & Kuhstall überarbeitet
Kalksilo-Trigger an der richtigen Stelle einstellen
Schneeproblem auf der Farm behoben
180 Quaderballen konnten nicht gepresst werden
Palettenausgabetrigger im Gemüselager verschoben
Kuhstallmist-Trigger nach vorne verschoben, damit der Mist nicht mehr so weit hinten spawnt, man kann den Mist in die Milchkammer schieben
Unterkunft auf dem Bauernhof war nicht verkäuflich
Maisstrohtextur überarbeitet
Schlachthof fehlender Eintrag BoughtwithFarmland
Kälber gaben Milch wurde geändert
Aussaat- und Erntezeit für Linsen geändert
Der Verbrauch an Feldgrassamen war zu hoch
Wenn man Mischfutter laden wollte und es war Mist in der Mistschale, wurde Mist in den Kipper geladen, dies wurde überarbeitet
Ton von Fertimaster und Seedmaster leiser gestellt
Umbenennung von Dairy in Dairy Sales
Verkaufsstellen überarbeitet, damit der Forage Contracts Mod problemlos funktioniert
Maschinenhalle überarbeitet, Rolltor in der Decke verschwunden
Karton werkseitig eingestellt, einige Kartons rutschen unter der Maschine durch
Der Auslöser war nicht an der richtigen Stelle im Hühnerfuttersilo
In der Halle mit der Kartoffelwaschanlage wurde TipColli eingebaut, damit die Kartoffeln nicht mehr durch die Wand rutschen. (Erfordert ein NEUES Savegame um zu funktionieren)
Kompost hatte keine Verkaufsstelle
Spawnpunkt beim Händler geändert, sodass die Fahrzeuge vorne spawnen und nicht hinten
Wand beim Hühnerhof überarbeitet
Innovationen
Ballenlager für Kleeheu in der Maschinenhalle installiert
Alle Ballenlager haben jetzt die gleiche Kapazität
Einige Zyklen und Ausgaben angepasst
Anbau einer Lagermöglichkeit für lose Schüttgüter (Stroh/Maisstroh/Gras/Heu) in der Halle der Kartoffelwaschanlage
Halle mit Kartoffelwaschanlage optisch überarbeitet
Auf der Karte installierte Sammlerstücke!!
Auf der Pferdeweide wird jetzt Stroh benötigt, Pferde geben jetzt auch Mist ab.
Kompostlager & BGA-Input auf 500.000 l erhöht
Schweinefutter gelangt jetzt ins Hofsilo

Aber zuerst ein paar Worte zu mir, dies ist meine ERSTE Karte für den LS.
Ich baue jetzt seit ungefähr einem Jahr mit Blender und arbeite seit 1,5 Jahren an der Karte. Nicht alles auf der Karte wird perfekt sein, aber ich denke, sie wird gut ankommen …
Altenthal – dies ist eine fiktive Karte mit zahlreichen Möglichkeiten, aufgeteilt auf 3 Dörfer.
Die Karte bietet 76 Felder, davon 6 Wiesen, in der Größe von 1ha bis 12ha sowie 3 mittelgroße Waldgebiete, außerdem 13 Verkaufsstellen und 3 Tankstellen.
Es sind 21 fest installierte Sonderanfertigungen mit angeschlossener Branchenstruktur vorhanden, bei denen mit ca. 120 neuen Füllarten nahezu jede Füllart mindestens einmal verarbeitet werden kann…
Das Herzstück der Karte ist die Hauptfarm (komplett verkaufbar) einschließlich einer Nebenfarm, die alles bietet, Schweinestall, Kuhstall, einen kleinen Hühnerstall,
Hofsilo inkl. Werkstatt, Ballenlager und diversen Futtermischanlagen.
In allen Ställen ist das manuelle Ausmisten vorgesehen.
Zudem befinden sich in unmittelbarer Nähe zwei Kuhweiden und eine Schafweide.
Außerdem ist auf der Karte eine Hühnerfarm (verkaufbar) mit zwei großen Ställen vorhanden.
Wir haben auch eine Obst- und Gemüsefarm, auf der wir Äpfel, Birnen, Kirschen, Brombeeren, Paprika, Wassermelonen und vieles mehr anbauen.

Daten zu Altenthal:
– 76 Felder, davon 6 Wiesen
– Es gibt ein Gasthaus, eine Feuerwehr, eine Kirche…
– 21 Produktionen wie: Bäckereien, Sägewerk, BGA, Ölmühle, Kartonfabrik, Marmeladenfabrik, Schlachthof usw.,
– Mehrfrucht: Triticale, Dinkel, Roggen, Hirse, Linsen, Feldgras
– Maisstroh auf der Karte
– 13 Verkaufsstellen
– Tiere vom Bauernhof Bergmann angesiedelt (Genehmigung liegt vor)
– Angepasste Umgebungsgeräusche
– Mehr Bodenwinkel (32)
– Fruchttexturen geändert
Bereit für Präzisionslandwirtschaft
– Fütterung geändert
– KI-Verkehr/Fußgänger installiert, Helfer-KI installiert
– ManureSystem komplett in Ställen, Produktionen und Kauf-/Verkaufsstellen installiert (aber nicht obligatorisch)
– Geänderte Kalk- und Düngertexturen
– Alle Bodenebenen der Karte können auch bemalt werden
– Bereit für Premium-DLC
– Verfügbare Sprachen DE,EN,FR,CZ,PL
– Platzierbare Ballenlager für Heu, Stroh, Maissilage sind ebenfalls im Shop erhältlich…

Autor:
(TWFT) Hahner


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