Überschreiben der Erntekontrolle V1.0.0.4 Mod


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Überschreiben der Erntekontrolle V1.0.0.4 Mod

Ein leichtgewichtiger Skript-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25, der ausgewählte Nutzpflanzen global für die KI-Nutzung deaktiviert – ohne das Basisspiel oder die Karten-XMLs zu bearbeiten. Die Konfiguration wird in modSettings ausgelagert, wobei pro Speicherstand gespeicherte Dateien unterstützt werden.

Umfang: Nur-KI-Umschaltung (useForFieldJob). Keine PDA-Neuanordnung oder Ausblenden.
Richtlinie: Neues Speichern nur für neu hinzugefügte Früchte (Engine-Beschränkung).

Merkmale
Feldfrüchte für KI deaktivieren: verhindert, dass sie in Feldarbeiten verwendet werden (useForFieldJob = false).
Vorlage + Konfigurationen pro Speicherung
Vorlage: modSettings/FS25_CropControlOverride/config.xml
Pro Speichern: modSettings/FS25_CropControlOverride/saves/.xml
Automatische Konfigurationserstellung beim ersten Ausführen (aus den aktuell registrierten Fruchtsorten der Karte).
Sichere XML-E/A über die GIANTS XMLFile-API (kein io.open für die Konfiguration).
Konsolenhelfer:
ccoReload – die Konfiguration des aktuellen Speicherstands erneut lesen und anwenden.
ccoWhichConfig – zeigt an, welche XML-Datei gerade verwendet wird.
ccoListAI – listet alle Obstsorten mit ihrem aktuellen useForFieldJob-Flag auf.

So funktioniert es
Hakt sich in FSBaseMission:loadMapFinished ein und wendet KI-Umschalter an, sobald alle Fruchtarten registriert sind.
Stellt sicher, dass eine Vorlage vorhanden ist unter (eine Vorlage steht in diesem Repository zum Download bereit, ist aber nicht in der Mod-ZIP enthalten):
Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_CropControlOverride/config.xml

Stellt sicher, dass eine Konfiguration pro Speicherung vorhanden ist unter:
Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_CropControlOverride/saves/.xml

Die pro-Speichern-Datei (sofern vorhanden) wird immer verwendet. Die Vorlage ist nur ein Fallback/Seed.

Konfiguration
Struktur
Die Feldfruchtnamen müssen mit dem Namen des Fruchttyps übereinstimmen (Groß-/Kleinschreibung wird nicht beachtet).
Wenn Sie einen Zuschnitt aus der XML weglassen, wird dieser standardmäßig aktiviert (AI verwendet die Originaleinstellung der Karte).

Welche Datei bearbeiten?
Bearbeiten Sie für einen vorhandenen Speichervorgang:
modSettings/FS25_CropControlOverride/saves/.xml

Für neue Speicherungen bearbeiten Sie zunächst die Vorlage:
modSettings/FS25_CropControlOverride/config.xml
(diese Datei wird kopiert, wenn die Datei pro Speicherung beim ersten Laden erstellt wird)

Verwenden Sie ccoWhichConfig, um zu bestätigen, welche Datei aktiv ist.
Neue Speicherung nur für neu hinzugefügte Früchte: Wenn eine Karte neue Fruchtsorten hinzufügt, erhält eine alte Speicherung die neuen Fruchtdichteebenen nicht automatisch. Diese Früchte erscheinen erst in einem neuen Speicherstand, der nach dem Kartenupdate erstellt wird, im PDA/in der Maschine. Dies ist eine Einschränkung der FS-Engine und liegt außerhalb des Anwendungsbereichs dieses Mods.
Keine PDA/UI-Änderungen: Der Mod ordnet die Feldfrüchte im PDA nicht neu an und versteckt sie auch nicht. Er schaltet nur um, ob die KI sie verwenden kann.

Debuggen
ccoWhichConfig – zeigt den genauen Pfad an, den der Mod gerade liest.
Bearbeiten Sie dieses XML (enabled=”true/false”).
ccoReload – erneut anwenden, ohne neu zu starten.
ccoListAI – Bestätigen Sie, dass die useForFieldJob-Flags geändert wurden.

Installieren
Legen Sie den Mod (Ordner oder ZIP) in folgendes Verzeichnis ab:
Windows: Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/mods/
Aktivieren Sie Crop Control Override im Mod Manager im Spiel.
Starten oder laden Sie einen Speicherstand. Der Mod erstellt beim ersten Ausführen Konfigurationsdateien in den Mod-Einstellungen.

Kompatibilität
Für FS25 erstellt (keine FS22-Legacy-Hooks).
Kartenunabhängig. Benutzerdefinierte Früchte sind in Ordnung, solange sie von der Karte ordnungsgemäß registriert werden.
Koexistiert mit Wachstums-/Kalender-/Wirtschaftsmods (diese bestimmen PDA/Preise).

Autor:
SimGamerJen




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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