Zusätzliche Füllarten V1.1.2 Mod






Zusätzliche Füllarten V1.1.2 Mod
Mit dieser Modifikation erhalten Sie eine Sammlung neuer Materialien (Fülltypen), die global auf jeder Karte funktionieren (sowohl Basisspiel- als auch Mod-Karten).
Diese neuen Materialien eignen sich ideal für Rollenspiele oder zur Erweiterung durch andere Mods und eröffnen außerdem neue Möglichkeiten, mit Transportmissionen Einkommen zu erzielen.
Neue Materialien:
– KALKSTEIN: Kalksteine, die zu Kalk vermahlen werden können
– KIES (8-16): Gewaschener, mittelgrober Kies ohne Feinanteile, typischerweise verwendet für Wege oder beim Anmischen von Beton
– BAUSCHIEFER (16-30): Gewaschener, gröberer Kies ohne Feinanteile, typischerweise verwendet als drainierende Tragschicht
– Schotter (0-32): Mischung aus feinem und grobem Kies, einschließlich feiner Partikel (z. B. Sand/Gesteinsmehl), verdichtet sich gut und wird typischerweise als Fundament für Bauwerke verwendet.
– GETROCKNETE STEINE (12-24): Hochwertige, gewaschene und getrommelte Steine mittlerer Größe, geeignet für Dekorationszwecke
– SAND: Feine Sand- oder Gesteinsmehlpartikel (Nebenprodukt der Gesteinszerkleinerung)
– KOHLE: Fossiler Brennstoff, der in industriellen Prozessen wie der Stahl- oder Stromerzeugung verwendet wird
– BODEN: Unsortiertes, nährstoffarmes Bodengemisch, das sowohl kleine Steine als auch andere Ablagerungen enthält
– OBERBODEN: Sortierter Boden ohne Unrat oder größere Steine, ideal für die Anpflanzung von Gras, Sträuchern usw.
– BLUMENERDE: Hochwertige, nährstoffreiche Blumenerdemischung mit guter Drainage
– SCHUB: Grobes Gemisch aus Erde, Sand, kleinen/mittelgroßen Steinen und anderem Unrat, geeignet als Füllmaterial
– ORGANISCHE ABFÄLLE: Verschiedene organische Abfallstoffe, sowohl „Grünabfälle“ (Gras, frische Blätter usw.) als auch „Braune Abfälle“ (Heu, Holz, trockene Blätter), werden gemischt, um Kompost herzustellen.
– KOMPOST: Nährstoffreicher Komposterde, ideal zur Anreicherung nährstoffarmer Böden oder zur Zufuhr organischer Substanz auf erodierte Felder
– HOLZKOHLE: Leichter, kohlenstoffbasierter Brennstoff, der unter Sauerstoffmangel (Pyrolyse) hergestellt wird und zur Verbesserung der Bodenqualität oder zum Kochen im Haushalt (z. B. Grillen) geeignet ist.
Spielablauf:
Diese Mod fügt nicht nur neue Fülltypen hinzu, sondern verändert auch keine Gameplay-Elemente. Dies ist beabsichtigt, um maximale Kompatibilität (auch mit Konsolen) zu gewährleisten. Ich werde diese Fülltypen jedoch in anderen Mods verwenden, um verschiedene Gameplay-Elemente zu verbessern, und auch andere Modder können diese Materialien in ihren Mods verwenden.
GEBÄUDE:
Abfüllstation für Schüttgut
Ausgabe: Alle Fülltypen der Kategorie BULK
Preis: 100 $
Großhandelsverkaufsstelle
Eingabe: Alle Fülltypen der Kategorie BULK
Preis: 1 US-Dollar
V1.1.2.0
– BEHOBEN: Höhentypen neu angeordnet, um Probleme z. B. mit der Kohlemine (Fehler #2) bei bestimmten Karten- und Mod-Kombinationen zu beheben [#1]
