Template Map Multifruit Pack Prefab V1.1.0.3 Mod





Template Map Multifruit Pack Prefab V1.1.0.3 Mod
Template Map Multifruit Pack bestehend aus einer Standardkarte und einer 4x-Karte
– 32 Bodenwinkel
– Neue Kulturen: Roggen, Dinkel, Triticale, Grünroggen, Wickenroggen, Senf, Humusaktiver Mais, Silomais, blühende Zwischenfrucht, Winterweizen, Sommerweizen, Wintergerste, Sommergerste, Luzerne und Klee
– Stoppelzerstörung eingebaut
– Saat- und Erntekalender angepasst
– Weitere bemalbare Texturen hinzugefügt (auch im Spiel)
Baumwolle und Zuckerrohr werden nicht von KI angebaut.
– Bäume aus dem Silverrun-Wald hinzugefügt
– Deutsche Kfz-Kennzeichen
– Veränderte Limettentextur
– Die Spielhilfe wurde hinzugefügt, muss angepasst werden und kann erweitert werden.
– Neue Früchte wurden in die Fütterung aufgenommen.
– Bemalbare Dekowiesen finden Sie im Giants Editor unter decoFoliageUS.
Die Vorlagen wurden in Zusammenarbeit mit der Landwirtschaftsagentur erstellt und sind optimal für zukünftige Projekte vorbereitet.
Vielen Dank an alle, die mich bei der Arbeit unterstützt haben, und an die Anbieter der verwendeten Fertigteile.
V1.1.0.3
– KI-Antriebskosten für zwei GroundLayers korrigiert mit 4x.
– Fehler durch zu viele Distanztexturen behoben.
– Der Link densityMagHeightTypes in modDesc.xml wurde verschoben, damit freeAccesArea funktioniert.
– Es wurden Hinweise in den XML-Dateien für Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr hinzugefügt, um diese von der Karte zu entfernen.
– Optische Mängel bei Rundballen behoben.
– applewaste wurde aus animalFood.xml entfernt.
– mapBoundaries auf 4x angepasst.
