Marktdynamik V1.1.1.0 Mod








Marktdynamik V1.1.1.0 Mod
Dynamische, realitätsnahe Preisgestaltung für Feldfrüchte im Landwirtschafts-Simulator 25. Die Preise schwanken täglich und innerhalb eines Tages basierend auf weltweiten Ereignissen, Angebot, Nachfrage und saisonalen Schwankungen. Dies ist die erste öffentliche Version, die alle Kernsysteme umfasst.
Im Lieferumfang enthalten:
Dynamische Preisgestaltung – für jede erfasste Kulturpflanze wird ein Live-Preis aus einem Basispreis, einem Volatilitätsfaktor und einem Ereignismodifikator-Stack berechnet.
Die Preise schwanken im Spiel minütlich und bewegen sich täglich mit einer Rückkehr zum Mittelwert. Sie bewegen sich zwischen 50 % und 200 % des Basiswerts, sodass die Volatilität erhalten bleibt, aber nie absurd hoch ist.
Sieben Weltereignisse – regionale Dürre, Rekordernte, Handelsstörungen, geopolitische Krise, Biokraftstoffinitiative, Boom bei Tierfutter und Wurzelfäule. Jedes Ereignis wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst, mit typspezifischen Abklingzeiten und zufälliger Intensität, sodass sich die Märkte lebendig anfühlen, ohne zu einem unübersichtlichen Durcheinander zu verkommen.
Terminkontrakte – Sichern Sie sich heute einen Verkaufspreis für die Lieferung in bis zu 120 Spieltagen. Bei fristgerechter Erfüllung erhalten Sie die volle Auszahlung des festgelegten Preises; andernfalls wird eine Strafe von 15 % auf den nicht erfüllten Betrag fällig. Falls Sie FS25_UsedPlus installiert haben, wird diese Strafe anhand Ihrer Bonität zwischen 10 % und 20 % angepasst.
Marktbildschirm (F10) – eine vollständige InGameMenü-Seite mit drei Registerkarten: Live-Preise mit prozentualer Veränderung und einem Trenddiagramm der Sitzung, aktive Weltereignisse mit Intensität und verbleibender Zeit sowie Ihre Vertragshistorie. Drücken Sie N oder klicken Sie auf „Neuer Vertrag“, um den Vertragsdialog von jeder beliebigen Stelle auf dem Bildschirm zu öffnen.
Mod-Integrationen – FS25_BetterContracts: Der Abschluss eines Erntevertrags führt zu einem kurzzeitigen Angebotsschub für die entsprechende Ernte. FS25_UsedPlus: Vertragsergebnisse fließen in Ihre Kreditwürdigkeit ein, die wiederum die Standardstrafe beeinflusst. Beide Integrationen werden automatisch aktiviert.
Übersetzungen – alle 25 Sprachen des Landwirtschafts-Simulators 25 sind enthalten.
Einstellungen – Dynamische Preise aktivieren/deaktivieren, Ereignisse aktivieren/deaktivieren, Ereignishäufigkeit, Volatilitätsskala und Debug-Protokollierung, alles im Spiel unter ESC > Einstellungen > Marktdynamik zugänglich.
Bekannte Einschränkungen
Der Mehrspielermodus ist in dieser Version nur im Einzelspielermodus verfügbar. Preise, Ereignisse und Verträge werden nicht clientübergreifend synchronisiert. Dedizierte Server funktionieren, jedoch sind die aktuellen MDM-Preise nur auf dem Server sichtbar. Die Synchronisierung im Mehrspielermodus ist für eine zukünftige Version geplant.
Die Speicherdaten werden in savegame/modSettings/FS25_MarketDynamics.xml gespeichert. Das Entfernen des Mods während eines Speichervorgangs ist unbedenklich – die Datei wird beim nächsten Laden einfach ignoriert.
V1.1.1.0
Dieses Update beinhaltet die vollständige Integration von FS25_FuturesMission (von Mmtrx), behebt mehrere Vertrags- und Preisfehler, die seit dem Start durchgerutscht sind, und beseitigt verwirrende In-Game-Nachrichten, damit Sie immer wissen, wo Sie hinmüssen.
Was ist neu / behoben:
Bei der Integration von FuturesMission (wenn FS25_FuturesMission installiert ist) werden Futures-Kontrakte über den BetterContracts-Mission-Workflow erstellt, und MDM übernimmt die Preisgestaltung automatisch.
Die Migration bestehender MDM-Verträge zu Spielständen erfolgt beim ersten Laden reibungslos an FuturesMission; manuelle Schritte sind nicht erforderlich.
Festpreise, die gelegentlich auf dem Marktbildschirm mit 0 $ angezeigt werden.
Feste Vertragsliste reagiert in manchen Situationen nicht auf Klicks
Es wurde ein Spielabsturz behoben, der beim Klicken auf „Neuer Vertrag“ bei aktiviertem BetterContracts auftreten konnte.
Feste Vertragsfristen und Ereignistimer geraten im Laufe langer Spielsitzungen außer Synchronisation.
Die In-Game-Nachrichten benennen FS25_FuturesMission nun korrekt und geben an, wo man sie erhalten kann, falls man sie noch nicht besitzt.
Es ist keine Speichermigration erforderlich, Ihr bestehender Spielstand funktioniert wie gewohnt.
Erforderliche Mods:
Bessere Verträge
