Saisonale Pflanzenstress-Version 1.1.0.1 Mod


Saisonale Pflanzenstress-Version 1.1.0.1 Mod
V1.1.0.1
Was wurde behoben?
Bewässerungssysteme bewässern heute tatsächlich Felder.
Drei Insekten verhinderten, dass Feuchtigkeit überhaupt zugeführt werden konnte:
Felder nicht erkannt – Kreisel und Tropfschläuche registrierten 0 abgedeckte Felder. Die Feldsuche verwendete die falsche API, die eine leere Liste zurückgibt, wenn ein platzierbares Objekt platziert wird. Alle Systeme finden nun die korrekten Felder.
Bewässerungsgewinn wurde eine Stunde später angewendet – Die Aktivierung des Bewässerungsplans erfolgte erst nach der Feuchtigkeitssimulation, wodurch die Gewinne immer auf die nächste Spielstunde verschoben wurden. Behoben – die Gewinne werden nun in derselben Stunde angewendet, in der der Bewässerungsplan aktiviert wird.
Die Funktion „Jetzt bewässern“ hatte keine Wirkung – die manuelle Aktivierungstaste aktivierte das System zwar, aber die automatische Überprüfung des Bewässerungsplans deaktivierte es sofort wieder, bevor die Feuchtigkeitswerte aktualisiert werden konnten. „Jetzt bewässern“ bewässert nun direkt alle bewässerten Felder für eine Stunde, wobei der Effekt sofort im HUD sichtbar ist.
Speicherstände
Keine Speichermigration erforderlich.
In FS25 sehen die Farmen üppig aus, selbst wenn die Pflanzen still und leise verdursten. Diese Mod ändert das.
Die Physik der Bodenfeuchtigkeit: Wärme verdunstet, Regen füllt den Feuchtigkeitsspeicher wieder auf. Sandige Böden entwässern schnell, Lehmböden speichern Feuchtigkeit länger. Sinkt die Feuchtigkeit in den entscheidenden Phasen – beispielsweise beim Ährenschieben von Weizen oder während der Bestäubung von Mais – unter kritische Werte, entsteht Stress, und der Ertrag sinkt. Installieren Sie eine Kreisberegnungsanlage, planen Sie deren Betrieb und schützen Sie Ihre Pflanzen.
