Ertragssteuerung V2.0.0.1 Mod





Ertragssteuerung V2.0.0.1 Mod
Yield Control fügt den Spieleinstellungen eine separate YC-Registerkarte hinzu und ermöglicht es Ihnen, Ertragsmultiplikatoren für alle auf der aktuellen Karte registrierten Feldfrüchte zu konfigurieren.
Merkmale:
– Separater YC-Tab in den Spieleinstellungen.
– Allgemeiner Ertragsmultiplikator für alle Nutzpflanzen.
– Individuelle Erntemultiplikatoren mit separatem Ein-/Ausschalter.
– Individuelle Multiplikatoren sind standardmäßig deaktiviert.
– Wenn einzelne Multiplikatoren aktiviert sind, wird der Gesamtmultiplikator auf 1,0x zurückgesetzt und deaktiviert.
– Wenn einzelne Multiplikatoren deaktiviert werden, werden alle Erntemultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt und sind dann inaktiv.
– Automatische Erkennung von Nutzpflanzen: Wenn es 27 Nutzpflanzen auf der Karte gibt, gibt es auch 27 Nutzpflanzeneinstellungen; wenn die Mod-Karte neue Nutzpflanzen hinzufügt, werden diese automatisch der Liste hinzugefügt.
– Unterstützt Standardkulturen, DLCs, Mod-Karten und zusätzliche Kulturen, die über fruitTypes registriert sind.
– Die Namen der Kulturen stammen entweder aus dem Spiel oder aus der Karte/Mod, die die jeweilige Kultur hinzugefügt hat.
Die Zuschneidesymbole werden, sofern verfügbar, aus den Fülltypdaten übernommen. Falls das Symbol nicht gefunden wird, wird ein Ersatzsymbol verwendet.
Die Einstellungen werden für jeden Speicherplatz separat gespeichert.
– Multiplikatorbereich: 0,5x (-50%) bis 5,0x (+400%).
– Die Änderungen werden sofort angewendet, ohne dass das Spiel neu gestartet oder der Spielstand neu geladen werden muss.
Wichtige Informationen zu Stroh:
Die Modifikation verändert den Ertrag des Hauptprodukts. Das Strohvolumen wird vom Spiel separat berechnet und nicht proportional zum Getreideertrag multipliziert.
Geeignet für Spieler, die den wirtschaftlichen Schwierigkeitsgrad flexibel anpassen, den Ertrag einzelner Feldfrüchte reduzieren oder die Rentabilität gewünschter Feldfrüchte erhöhen möchten.
V2.0.0.1
– Die Yield-Control-Einstellungen wurden vom Reiter „Allgemeine Einstellungen“ auf einen separaten YC-Reiter in den Spieleinstellungen verschoben, um Platz zu sparen und die allgemeine Einstellungsliste nicht zu überladen.
– Das Funktionsprinzip der einzelnen Erntemultiplikatoren wurde überarbeitet: Sie werden nun über einen separaten Ein-/Ausschalter gesteuert.
– Wenn einzelne Multiplikatoren deaktiviert sind, ist der Gesamtertragsmultiplikator aktiv und die Erntemultiplikatoren sind inaktiv.
– Wenn einzelne Multiplikatoren aktiviert sind, wird der Gesamtmultiplikator auf 1,0x zurückgesetzt und deaktiviert.
– Wenn die einzelnen Multiplikatoren wieder deaktiviert werden, werden alle Erntemultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt.
– Um die Navigation in der Liste der Anbauprodukte zu vereinfachen, wurden neben den Namen auf der Registerkarte YC Symbole für die Anbaukulturen hinzugefügt.
– Die Symbole für die Feldfrüchte werden, sofern verfügbar, aus den registrierten Kultur-/Fülltypdaten entnommen; kann kein Symbol ermittelt werden, wird ein Ersatzsymbol aus dem Spiel verwendet.
– Aktualisierte Beschreibungen der Einstellungen und Lokalisierungen.
