Speicherkapazität anpassen V1.0.1.0 Mod


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Speicherkapazität anpassen V1.0.1.0 Mod

Benötigen Sie mehr Platz in Ihren Silos oder Anhängern? Oder möchten Sie die Lagerkapazität für eine Herausforderung begrenzen? Mit „Speicherkapazität anpassen“ können Sie die Speicherkapazitäten anpassen, ohne XML-Dateien bearbeiten zu müssen.
Optionale automatische Skalierungseinstellungen sorgen dafür, dass vergrößerte Fahrzeuge fahrbar bleiben, indem Masse und Be-/Entladegeschwindigkeit proportional angepasst werden.

Unterstützt Mehrspieler mit Berechtigungssystem.
In-Game-Benutzeroberfläche: Drücken Sie K in der Nähe eines unterstützten Lagers oder Fahrzeugs, drücken Sie K während der Fahrt, um Ihr Fahrzeug und Ihre Geräte anzupassen, oder verwenden Sie K in den Menüs Produktion, Tiere, Werkstatt oder Konstruktion.
Es wird ausschließlich Schüttgutlagerung unterstützt. Paletten- oder haufenbasierte Lagerung ist nicht möglich.

Merkmale
– Anpassung der Kapazität für Silos, Tanks und Produktionslager
– Anpassung der Lagerkapazitäten für die Tierhaltung (Futtertröge, Ein-/Ausgänge)
– Fahrzeugkapazitäten anpassen (Anhänger, Mähdrescher, Sprühgeräte, Tankwagen)
– Drücken Sie K in der Nähe von Lager/Fahrzeug, während der Fahrt oder in den Menüs Produktion, Tiere, Werkstatt, Konstruktion
– Bearbeitung der Kapazität pro Fülltyp/Fülleinheit
– Schaltfläche „Alle zurücksetzen“, um die ursprünglichen Kapazitäten wiederherzustellen
– Kapazitätsschutz: Klemmt auf Füllstand, um Datenverlust zu verhindern
– Automatische Fahrzeugmassen- und Lade-/Entladegeschwindigkeitsmessung (optional)
– Optionale Einstellung zum Ausblenden von Tastenkombinationen (Menüzugriff bleibt immer verfügbar)
– Konfigurierbare Tastenkombination zum Öffnen von Dialogen
– Multiplayer-Unterstützung mit Berechtigungen

Einschränkungen
– Bunkersilos werden nicht unterstützt (geländebasierte Heap-Speicherung)
– Paletten und Ballen werden nicht unterstützt (Objektlagerung)
– Fahrzeugpaletten und Big Bags werden nicht unterstützt (Produkte, nicht Container).
– Fülleinheiten für Nivellierer ausgenommen (interne Puffer)

V1.0.1.0
– Mehrspieler-Fehler behoben: Beitretende Spieler sehen nun den korrekten Füllstand für Silos, Produktionsanlagen, Tierhaltungseinrichtungen und Fahrzeuge, die über ihre ursprüngliche Kapazität hinaus gefüllt sind.
– Mehrspieler-Fehler behoben: Die Futtertröge zeigen nun den korrekten Futterstand für andere Spieler an, wenn sie über die ursprüngliche Kapazität hinaus gefüllt sind.
– Behoben: Schaufeln, Lader und Teleskoplader zeigten nach dem Schaufeln eine erhöhte Kapazität wieder an; diese bleibt nun auch nach dem Speichern und Neuladen erhalten.
Die automatisch verwalteten Fülleinheiten des Spiels (Ballenpresse, Netz-/Garn-/Folienfächer, Strohgebläse-Puffer) können nicht mehr bearbeitet werden; die Zusatzstofftanks bleiben weiterhin einstellbar.
– Der feste Materialbunker einer stationären Ballenpresse wurde wieder verstellbar gemacht, und die Auflistung der Sammelballenplattformen wurde eingestellt (ihre Kapazität ist eine Ballenzählung, keine Massenlagerung).
– Die Auflistung von Einheiten, die auf der Anzahl der Einheiten basieren, wurde bei Baumpflanzmaschinen, Fällgreifern und Ballentransportern eingestellt (Setzlinge, Bäume und Ballen werden gezählt, nicht lose gelagert).
– Problem behoben, bei dem Spielstände, die mehr Speicherplatz belegten als die Kapazität erlaubte (beschädigt oder manuell bearbeitet), hängen blieben; der überschüssige Speicherplatz wird nun beim Laden entfernt.
– Das Problem, dass sehr große Kapazitäten (über ca. 2,1 Milliarden) zu negativen Werten führten, wurde behoben; die Kapazität ist nun auf den Maximalwert begrenzt und wird mit einer Benachrichtigung angezeigt.

Autor:
rittermod




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