Keine KI-Verkehrskollisionen – Inoffizieller Fix v1.0.0.0 Mod


Keine KI-Verkehrskollisionen – Inoffizieller Fix v1.0.0.0 Mod
Dies ist nicht meine Mod. Die Originalversion stammt von Huxinator auf ModHub.
Änderungsprotokoll — FS25_AITrafficNoCollision
Multiplayer-Synchronisierungsproblem behoben: Lokale Einstellungen wurden durch korrekte Netzwerkereignisse ersetzt. Der Server verarbeitet nun Umschaltanfragen und sendet den Status an alle Clients, wodurch die Funktionalität auf dedizierten Servern wiederhergestellt wird.
Für stehende Fahrzeuge gilt: Die Mindestgeschwindigkeit von 1 km/h wurde aufgehoben. Kollisionen sind nun für alle Verkehrsfahrzeuge deaktiviert, unabhängig davon, ob sie fahren oder stehen.
Die Scan-Performance wurde verbessert (ca. 97 % weniger Physikprüfungen): Die 90-m-Physikabfrage verwendet jetzt Kollisionsflag-Konstanten, um nur nach Fahrzeug-/Verkehrsformen zu suchen, wodurch redundante Prüfungen auf Gelände, Gebäude und Landschaft vollständig entfallen.
Beschriftung des Schalters korrigiert: Die Einstellung wurde in allen Sprachen in „KI-Verkehrskollisionen deaktivieren“ umbenannt, sodass die Zustände „Ein/Aus“ logisch mit dem Verhalten übereinstimmen.
Fügt eine Option zum Ein- und Ausschalten von Objektkollisionen für KI-Fahrzeuge im Spiel hinzu. Dadurch können Sie ungehindert durch den Verkehr fahren. Die anderen Fahrzeuge erkennen Sie weiterhin und halten vor Ihnen an oder versuchen, Sie zu überholen. Helferfahrzeuge, die über das Helfersystem oder mit AutoDrive fahren, bleiben ebenfalls nicht mehr im KI-Verkehr stecken.
Die KI-gesteuerten Verkehrsfahrzeuge erkennen sich jedoch nicht gegenseitig. Daher kann es in seltenen Fällen vorkommen, dass Fahrzeuge versuchen, andere Fahrzeuge zu durchfahren.
