Transportunternehmen V1.2.3.0 Mod








Transportunternehmen V1.2.3.0 Mod
Ihre Karte ist bereits voller Silos, Molkereien und Mühlen, die Waren zwischen ihnen transportieren. Nichts davon bringt Ihnen einen Cent ein.
Kaufe ein Hauptquartier, und schon läuft alles. Frachtaufträge werden von den bereits auf deiner Karte vorhandenen Stationen generiert und an die aktuelle Wirtschaftslage angepasst. Transportiere die Fracht selbst oder setze einen Fahrer ins Führerhaus und lass die KI des Basisspiels die Route abfahren, während deine Flotte im Hintergrund Kilometer, Diesel und Gewinn LKW für LKW einfährt.
Merkmale
Vertragsausschuss
Die Jobs werden von realen Stationen auf Ihrer Karte generiert, wobei der aktuelle Wirtschaftspreis der Waren zur Festlegung der Belohnung herangezogen wird.
Zwei Möglichkeiten, einen Job zu leiten
1: Selbst transportieren -> Am Abholort beladen, am Zielort entladen. Der Fortschritt erhöht sich mit jedem Entladevorgang.
2: Einen Fahrer einstellen -> Übergibt die Route der KI des Basisspiels als Lade- und Lieferauftrag.
Pro-Truck-Bücher
Das Basisspiel erfasst nur Statistiken für den gesamten Bauernhof. Dieses Spiel verfolgt jeden LKW separat.
Firmenbuch
Umsatz, Fahrerlöhne, Kraftstoffverbrauch, zurückgelegte Strecke und Anzahl der Aufträge für das Unternehmen als Ganzes, gefolgt von einer Historie aller abgeschlossenen und abgelaufenen Verträge, der neueste zuerst.
Die Unternehmenszahlen werden absichtlich getrennt von den Flottendaten erfasst; eine selbst entladene Ladung kann keinem bestimmten LKW zugeordnet werden, da die Tankstelle Liter und eine Position meldet, niemals das Fahrzeug, das sie geliefert hat.
Abfertigungsstelle
Vier Registerkarten im In-Game-Menü, erstellt aus Standard-FS25-Menü-Widgets, sodass es wie der Rest des Spiels aussieht und sich auch so verhält.
V1.2.3.0
Behebt
Mehrspieler: Die regelmäßige Synchronisierung der Bücher konnte den Server zum Absturz bringen, da sie eine Stream-Funktion nutzte, die die Spiel-Engine nicht unterstützt. Der Einzelspielermodus ist davon nicht betroffen. Die Synchronisierung verwendet nun den echten Float-Stream-Typ der Engine, sodass Mehrspielersitzungen beim Bücher-Ereignis nicht mehr abstürzen.
Aufträge werden jetzt nur noch von Stationen angeboten, die dein Hof tatsächlich be- und entladen kann. Ein Auftrag von einer Station, die du nicht erreichen kannst, kann nicht geladen werden („kein Lade-Auslöser bei meiner Ankunft“). Kaufstellen (Saatgut, Dünger, Kalk) funktionieren weiterhin.
Bestehende Einsparungen, die solche entladbaren Verträge beinhalten, lassen diese auf die Ladung fallen.
Verbesserungen
Die Versand- und Hauptbuchlisten zeigen jetzt eine Scrollleiste und einen Hinweis an, wenn noch mehr gescrollt werden muss; Tabs, die nie überlaufen, bleiben übersichtlich.
Die Zeilengröße der Liste und der Schieberegler für die Detailliste sind fixiert, sodass Text nicht mehr abgeschnitten wird.
