Realistic Livestock RM V1.3.1.0 Mod


Realistic Livestock RM V1.3.1.0 Mod
Ersetzt die einfachen Tiergruppen von FS25 durch individuell erfasste Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen. Eine gepflegte Version von Arrow-kbs Mod „Realistic Livestock“.
Jedes Tier wird individuell erfasst – mit eigener Identität, genetischer Ausstattung, Gesundheitszustand und Produktionsleistung. Die Gene werden durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und müssen behandelt werden, und die Produktion hängt von den individuellen Eigenschaften jedes Tieres ab. Die gesamte Verwaltung erfolgt über das RL-Menü – eine spezielle Benutzeroberfläche mit Registerkarten zum Durchsuchen, Handeln, Verschieben, Filtern und Automatisieren Ihrer Herden.
Dies ist eine gepflegte Version der ursprünglichen Mod „Realistic Livestock“ von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde. Ziel ist es, die Mod funktionsfähig zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.
Merkmale
– Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger Identität
– Genetiksystem mit vererbbaren Merkmalen, die den Produktionserfolg beeinflussen
– Genetische Daten werden in den Tiernamen mit konfigurierbarem Detaillierungsgrad angezeigt (Durchschnittswert oder vollständige Merkmalsaufschlüsselung)
– Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanik und genetischer Vererbung
– Künstliche Besamungssystem mit Samenbehältern
– Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und Immunität
– Tierüberwachung zur Verfolgung einzelner Tiere im Laufe der Zeit
– Das Gewichtssystem ist an Genetik und Fütterung gekoppelt.
– Tierkennzeichnung und Kastration
– RL-Menü: Ein eigenständiges, tabellarisches Menü für die gesamte Tierverwaltung – Durchsuchen, Umsetzen, Verkaufen, Kaufen, Strohkäufe für KI, Nachrichten und Anhängerbeladung.
– Speicherbare Tierfilter, die mit der Taste F durch die Menüpunkte durchgeschaltet werden können
– Herdsman-Automatisierung: Tägliche Aufgaben wie Verkaufen, Kaufen, Kastrieren, Benennen, KI-gestütztes Einsetzen, Umsetzen und Pferdepflege werden durch gespeicherte Filter gesteuert.
– Einstellung für das Herkunftsland neuer Tiere
– Händlersteuerung: Wählen Sie aus, welche Tiere und Altersgruppen der Händler anbietet und welche Tierqualität er hat (Budget, Standard, Premium).
– Tägliche Zusammenfassungsansicht für das Nachrichtenprotokoll
– Hilfeseiten im Spiel
– Unterstützung für Hochlandrindbullen
– Tierpaketsystem: Mods von Drittanbietern können neue Rassen hinzufügen oder die Tierbalance anpassen.
– Kartenunterstützung: Hof Bergmann (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Witcombe (britische Rassen – Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester sowie Hereford-Herkunftsprofil) mit automatischer versionsabhängiger Kompatibilität
– Kartenunterstützung: Le Mechet (französische Rassen – Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit automatischer versionierter Kompatibilität
– Einfache Unterstützung für Metzger, die die Extended Production Point (EPP)-Modifikation verwenden.
– Mod-Kompatibilitätsprüfung beim Start: Blockierungsdialog für inkompatible Mods sowie eine ausblendbare Warnung für Mods, die bekanntermaßen das Gameplay beeinträchtigen.
– Mod-Kompatibilitätsbrücken: Koexistiert mit Seasonal Wool Production (Argsy Gaming) ohne doppelte Wollproduktion.
– Unterstützung für Mehrspieler
Unterstützte Karten und Pakete
RLRM funktioniert auf praktisch jeder Karte sofort. Es muss nicht in einer Liste stehen. Die unten aufgeführten Karten sind nur deshalb speziell, weil sie eigene Tierarten oder -rassen hinzufügen, die eine integrierte Unterstützung für diese Extras benötigen, um die volle Funktionalität von RLRM (Genetik, Zucht, Fortpflanzung) zu nutzen. Auf allen anderen Karten funktionieren die Standardtiere einfach.
Karten:
– Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) – Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln mit vollständiger Zuchtunterstützung
– Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) – Britische Rassen (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) mit umfassender Zuchtbetreuung; Hereford-Heritage-Profil
– Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) – Französische Rassen (Charolaise, Montbéliarde, Simmentaler, Vosgienne) mit vollständiger Zuchtunterstützung (NICHT kompatibel mit dem Kuhrassen-Paket, es sei denn, Sie verwenden die neueste Entwicklungsversion – beide ersetzen die Kuhhaltungskonfiguration)
Tierpakete:
– Rinderrassen-Paket für RLRM von ConGan98 – zusätzliche Rinderrassen
– Schafrassen-Paket für RLRM von ConGan98 – zusätzliche Schafrassen
Anmerkungen
– Basierend auf Arrow-kbs Mod „Realistic Livestock“ (Version 1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz.
Die Speicherdaten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert.
– Die Schriftartenbibliothek-Modifikation wird nicht mehr benötigt.
– Nicht kompatibel mit FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals und FS25_EnhancedAnimalSystem
Installation
Platzieren Sie FS25_RealisticLivestockRM.zip in Ihrem Mods-Ordner.
Migration von Arrow-kbs Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip. Sichern Sie vorher Ihren Spielstand und laden Sie ihn anschließend – die Daten werden automatisch migriert.
V1.3.1.0
**Realistisches Vieh – Ritter-Version v1.3.1.0**
In dieser Version können Sie den Tierhändler individuell gestalten. Sie bestimmen, welche Tiere und Altersgruppen angeboten werden und ob es sich um Budget-, Standard- oder Premiumtiere handelt. Die Genetik folgt nun einer natürlichen Normalverteilung, sodass ein wirklich herausragendes Tier eher eine Seltenheit als eine routinemäßige Ergänzung des Bestands ist. Der Hirte erlernt außerdem ein neues Handwerk: Pferdepflege.
**Aktualisieren Sie einen bestehenden Spielstand?** Die Genetikkurve des Händlers hat sich geändert, daher passen hohe (oder niedrige) Schwellenwerte zu deutlich weniger Tieren als zuvor. Falls ein gespeicherter Filter plötzlich keine Ergebnisse mehr liefert, senken Sie den Schwellenwert. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Hinweise vor dem Update“ im [Änderungsprotokoll].
**Highlights:**
– **Tiere zum Verkauf auswählen** – Wählen Sie genau die Tiere und Altersgruppen aus, die der Händler anbietet; der Bestand wird entsprechend aufgefüllt.
– **Händlertierqualität** – Wir bieten dem Händler Tiere der Kategorien Budget, Standard oder Premium zu entsprechenden Preisen an.
– **Realistische Händlergenetik** – Der Händlerbestand folgt einer Glockenkurve, anstatt sich an den besten und schlechtesten Extremen zu konzentrieren.
– **Pferdepflege-Aufgabe** – tägliche Bewegung und Pflege einer ausgewählten Pferdekoppel gegen Entgelt, damit Ihre Pferde ihren Wert behalten.
– **Herdsman-Aufgaben, die sich von selbst erklären** – eine Aufgabe, die jetzt nicht ausgeführt wird, nennt die Einstellung, die Sie reparieren müssen.
Wichtiger Hinweis vor dem Update
Dinge, die bestehende Spielstände beeinflussen:
Die Genetik der Tiere im Händlerbestand folgt nun einer natürlichen Normalverteilung. Die Häufigkeit von Tieren mit „extrem guter“ Qualität sinkt von etwa 1 zu 25 auf unter 1 zu 200, die von Tieren mit „sehr schlechter“ Qualität von etwa 1 zu 20 auf etwa 1 zu 160. Der bestehende Händlerbestand bleibt unberührt und nähert sich mit der Wiederauffüllung des Bestands der neuen Verteilung an.
Gespeicherte Genetikfilter und Herdenmanagementziele behalten ihre gespeicherten Schwellenwerte von 0 bis 99, decken aber nun einen anderen Anteil des Händlerbestands ab. Ein Filter wie „Gesamtgenetik mindestens 90“ betrifft nun statt einiger Prozent der Tiere des Händlers deutlich weniger als ein Prozent. Falls ein gespeicherter Filter beim Händler plötzlich keine Ergebnisse mehr liefert, sollte sein Schwellenwert gesenkt werden.
– Durch Ändern der "Tierqualität des Händlers" wird der aktuelle Händlerbestand verworfen und durch neue Tiere ersetzt.
Hinzugefügt
– Die Option „Tiere zum Verkauf auswählen“ wurde im RL-Menü unter Einstellungen > Allgemein hinzugefügt. Hier können Sie die Tiere und Altersgruppen auswählen, die der Tierhändler anbietet. Der Händler aktualisiert seinen Bestand entsprechend. Administratoren können dies im Mehrspielermodus ändern, und die Händler aller Spieler werden automatisch aktualisiert.
– Die Option „Tierqualität des Händlers“ wurde im RL-Menü unter Einstellungen > Allgemein hinzugefügt. Hier kann man auswählen, ob der Tierhändler Budget-, Standard- oder Premiumtiere anbietet. Budgettiere sind schwächer und günstiger; Premiumtiere sind stärker und teurer. Bei einer Änderung wird der aktuelle Bestand des Händlers verworfen und durch neue Tiere ersetzt. Die KI-Tiere, die zur Besamung eingesetzt werden, sind davon nicht betroffen. Nur für Administratoren im Mehrspielermodus.
– Die Aufgabe "Pferdepflege" wurde als Aufgabe für den Hirten hinzugefügt – dabei werden die Pferde täglich in einem ausgewählten Pferdegehege bewegt und gepflegt, damit ihr tägliches Reitverhalten und ihre Sauberkeit erhalten bleiben und sie ihren Verkaufswert behalten, wobei für jedes betreute Pferd ein Lohn erhoben wird.
– Es wurde ein Steuerelement namens "Sektion auswählen" zu "Tiere zum Verkauf auswählen" hinzugefügt – mit der Taste S oder der entsprechenden Schaltfläche wird nur die Tiergruppe, in der Sie sich befinden, ausgewählt oder deaktiviert, der Rest der Liste bleibt unverändert.
– Es wurde ein Hinweis zu jeder Herdsman-Aufgabeneinstellung hinzugefügt, die erforderlich, aber leer ist oder einen Wert außerhalb des zulässigen Bereichs enthält. So wird Ihnen bei einer Aufgabe, die nicht ausgeführt werden kann, nun mitgeteilt, welches Feld repariert werden muss, anstatt die gleiche neutrale Aufforderung wie bei einer Einstellung anzuzeigen, die Sie einfach noch nicht ausgefüllt haben.
Geändert
Die Qualität der Tiere im Händlerangebot wurde so angepasst, dass sie einer natürlichen Normalverteilung folgt, anstatt die Tiere an den Extremen – den besten und schlechtesten – zu konzentrieren. Die meisten Tiere im Händlerangebot sind durchschnittlich: Die Häufigkeit von „extrem guten“ Tieren sinkt von etwa 1 zu 25 auf unter 1 zu 200, die von „sehr schlechten“ von etwa 1 zu 20 auf etwa 1 zu 160. Die Merkmale eines Tieres liegen nun näher beieinander. Der bestehende Tierbestand des Händlers bleibt unverändert und passt sich mit der Auffüllung des Bestands der neuen Normalverteilung an.
Die Zuordnung gespeicherter Genetikfilter und Herdenmanagementziele wurde angepasst. Die gespeicherten Schwellenwerte von 0 bis 99 bleiben erhalten, aber aufgrund der Kurvenänderung deckt der neue Anteil am Händlerbestand einen anderen Bereich ab. So betrifft ein Filter wie „Gesamtgenetik mindestens 90“ nun deutlich weniger als ein Prozent der Tiere des Händlers, anstatt nur wenige Prozent. Falls ein gespeicherter Filter beim Händler plötzlich keine Ergebnisse mehr liefert, sollte sein Schwellenwert gesenkt werden.
– Der Herdsman-Aufgabeneditor wurde so geändert, dass sich der Ein-/Ausschalter für die Aufgabe nun unten in den Einstellungen befindet, anstatt oben. Man gibt zuerst den Auftrag, den Filter und die Stifte ein und schaltet die Aufgabe zuletzt ein.
– Die Leertaste in "Tiere zum Verkauf auswählen" wurde so geändert, dass man nun die gesamte Liste auf einmal auswählen oder abwählen kann, anstatt nur die Gruppe, in der man sich gerade befindet. Dies entspricht der Vorgehensweise bei allen anderen Mehrfachauswahllisten in der Mod.
Behoben
– Problem behoben: Der schlechteste Tierbestand des Händlers blieb in bestehenden Spielständen ewig bestehen – die Angebote verschwinden nun nach höchstens zwei Spieltagen aus dem Sortiment.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hirten-Auftrag einen Filter beibehielt, den der neue Auftrag beim Wechsel der Operation nicht verwenden konnte. Der Filter und alle nun ungeeigneten Gehege werden gelöscht, sodass der Auftrag repariert werden kann, anstatt mit einem Filter festzustecken, den der Picker nicht anbietet.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Änderungen an einer bereits aktivierten Herdsman-Aufgabe verworfen wurden, wenn die Aufgabe unvollständig blieb. Die Aufgabe ist nun für Sie deaktiviert und Ihre Änderungen bleiben erhalten, sodass Sie sie abschließen und wieder aktivieren können.
– Behoben wurde ein Fehler, der dazu führte, dass gespeicherte Filter und Hirtenregeln beim Laden eines Spielstands, der keine Tierdaten aus Realistic Livestock enthielt, verloren gingen (und beim nächsten Speichern überschrieben wurden).
Übersetzungen
Behoben wurden fehlerhafte Zeichen, die in zehn der Übersetzungsdateien enthalten waren.
Dokumentation
– Die Benutzeranleitung wurde um Informationen zu den beiden neuen Händlersteuerungen und der Aufgabe „Pferdepflege des Herdenmanagers“ erweitert. Außerdem wurde ein FAQ-Eintrag hinzugefügt, der erklärt, warum in einem Gehege nur ein Tier in der Haltung angezeigt werden kann.
– Im Benutzerhandbuch wurde die Tastenkombination Shift + T für die visuelle Tiersteuerung korrigiert. Diese Taste wurde entfernt, als die Steuerung in RL Menu > Settings > General verschoben wurde.
Kompatibilität
– Das Schafrassen-Paket für RLRM wurde zusammen mit dem Kuhrassen-Paket als unterstütztes Tierpaket aufgeführt.
