Bergbau / Grubenschichten (TerraFarm-Add-on) V1.6.0.0 Mod


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Bergbau / Grubenschichten (TerraFarm-Add-on) V1.6.0.0 Mod

Errichte in FS25 deine eigene Kiesgrube, Kohlemine oder deinen eigenen Kalksteinbruch – realistisches Bergbau-Gameplay: Das Material in deinem Eimer hängt von deiner Grabtiefe ab. Zuerst Mutterboden, dann Kies, dann die ergiebige Schicht, ganz unten das Grundgestein. Funktioniert auf jeder Karte, keine Kartenbearbeitung nötig.

Kein Bereich zum Zeichnen. Stellen Sie auf der Ebenenseite das Ziel auf „Überall (kein Bereich erforderlich)“ ein, speichern Sie die Einstellungen und graben Sie die Ebenen auf die gesamte Karte. Ein gezeichneter TerraFarm-Bereich wird überall dort angewendet, wo Sie ihn zuweisen; ein deaktivierter Bereich oder ein Bereich, dem manuell ein Material zugewiesen wurde, erhält keine Ebenen, sodass Baustellen und Rohrleitungsgräben sauber bleiben.

Die Zielhöhe ist ein Hilfsmittel: Eine Fläche ebenerdig ebnen, einen Damm bis zur Hälfte der Grubenwand abtragen, eine Rampe mit festem Gefälle planieren – der Bulldozer hält diese Linie. Die von Ihnen eingestellte Höhe wird vom Mod nicht verändert; das Display zeigt an, wo die unterste Schicht abgetragen wird.

Im Spiel:
Ebenen-Editor im Menü: Materialien, Tiefen und Reihenfolge pro Karte oder pro Gebiet – Ihre eigene Geologie in wenigen Minuten
Tiefenanzeige auf dem Bildschirm: aktuelle Schicht, Grabtiefe, Zielhöhe (manuell eingestellt / automatisch) und Warnungen
Erinnerungslücke: Abgeladenes Material bleibt, was es war – ein Eimer, ein Material
Wasserschutz: Kein Grubenboden unterhalb der Wasserlinie, es sei denn, Sie stellen diese Höhe selbst ein.
Startbericht mit den tatsächlichen Zahlen Ihrer Karte: Gesamtzahl der Bodenschlitze / belegte Schlitze / Kanalbreite – volle Schlitze sind der eigentliche Grund dafür, dass Material abgetragen und verkauft wird, aber nicht wieder auf den Boden zurückfällt
Sieben Sprachen (EN, DE, FR, PL, IT, PT, BR), inklusive Spielanleitung
29-minütiges Video-Tutorial mit Untertiteln in sieben Sprachen
Benötigt TerraFarm von scfmod (nur GitHub, Ordner muss FS25_0_TerraFarm heißen) und mindestens einen Rechner mit installierter TerraFarm-Konfiguration. Nur für PC/Mac. Inoffizielles Add-on, steht in keiner Verbindung zu scfmod oder GIANTS. Download, Quellcode und Fehlerberichte: GitHub.

V1.6.0.0
WICHTIGE BEHEBUNG: In den Versionen 1.4.3.0 und 1.5.0.0 konnte das Spiel einfrieren, wenn die Schaufel tief im Boden steckte oder an einer steilen Wand arbeitete (ein Lua-Fehler pro Frame, Log-Eintrag +10.000 Zeilen/s). Betroffen waren auch Spieler, die keine Änderungen vorgenommen hatten. Behoben. Falls Sie eine ältere Version verwenden: Setzen Sie `freeDumpHeight="false"` in der Datei `miningLayers.xml`.

Neu:
Ebenen ohne gezeichneten Bereich: Wählen Sie auf der Ebenenseite „Beliebig (ohne Bereich)“ aus – dies ist bisher der häufigste Grund, warum Nutzer dachten, die Modifikation funktioniere nicht.
Die Zielhöhe wird zum Werkzeug: Eine festgelegte Höhe wird nicht mehr automatisch abgesenkt (Nivellierung, Böschungen, Rampen). Ohne eine eigene Höhe entsteht automatisch ein Grubenboden unter der tiefsten Schicht.
Zielhöhe in der Anzeige: Wert, Ursprung (manuell festgelegt / automatisch) und Warnung, falls die unterste Ebene abgeschnitten wird.
Portugiesisch und brasilianisches Portugiesisch (dank Alicopower) – jetzt sieben Sprachen
Beginn des Berichts mit den tatsächlichen Zahlen Ihrer Karte: Gesamtfläche des Bodenmaterials / belegte Flächen / Kanalbreite
Abgelehnte Geländeänderungen werden angezeigt: Das Display meldet, wenn drei Züge hintereinander keine Bewegung gezeigt haben.
29-minütiges Video-Tutorial oben auf jeder Mod-Seite

Behoben:
Das Deaktivieren eines benannten Bereichs löscht dessen Ebenen nicht mehr.
Die Tiefenanzeige funktioniert auch außerhalb eines gezeichneten Bereichs.
Der Wasserschutz überprüft jeden Winkel eines Bereichs (zuvor nur Punkt 1) – ein Grubenboden unterhalb der Wasserlinie repariert sich während der Beladung selbst, absichtliches Überfluten bleibt möglich.
Kein Rätselraten über die Verschiebung vor dem Aufprall auf dem Boden
Der Kartenbericht wird im Menü nicht mehr abgeschnitten.
Verschiedene Anzeige- und Textfehler in allen sieben Sprachen
Geändert:

Das Logbuch ist jetzt komplett auf Englisch (Spielanzeige und Menü bleiben in deiner Sprache) – die Logs werden auf GitHub und Discord verschoben; eine gemeinsame Sprache hilft allen.
Neues Headerbild, FrittePlayz-Logo aktualisiert

Erforderliche Mods:
TerraFarm

Autor:
FrittePlayz




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