Verkehrsdichtesteuerung V1.0.0.5 Mod





Verkehrsdichtesteuerung V1.0.0.5 Mod
Traffic Density Control fügt den Spieleinstellungen einen eigenen Bereich hinzu, in dem die KI-Verkehrsdichte angepasst werden kann.
Die Anzahl der aktiven KI-Fahrzeuge kann direkt im Spiel eingestellt werden. Werte von 15 bis 150 Fahrzeugen sind möglich.
Für Kartenersteller können Verkehrslinien optional das Benutzerattribut trafficDensity oder density verwenden.
Beispielwerte sind 0 für blockierten Datenverkehr, 0,1 für sehr geringen Datenverkehr, 0,25 für geringen Datenverkehr, 0,5 für mittleren Datenverkehr und 1 für normalen Datenverkehr.
Splines ohne dieses Benutzerattribut behalten ihr normales Abbildungsverhalten bei.
Für den Einzelspielermodus steht auch eine manuelle Neuladefunktion zur Verfügung. Diese kann den KI-Verkehr bei Bedarf einmal neu laden.
zum Beispiel, wenn Fahrzeuge im Stau stehen oder der Verkehr sich ungewöhnlich verhält.
Im Mehrspielermodus kann nur der Host oder ein Administrator die Anzahl der KI-Fahrzeuge ändern.
Damit die Änderung wirksam wird, muss der Server nach der Anpassung der Fahrzeuganzahl einmal gespeichert und neu gestartet werden.
Wichtiger Hinweis:
Eine höhere Anzahl von KI-Fahrzeugen kann, abhängig von der Karte, der Systemleistung und der Spielsituation, zu Leistungsproblemen, Staus oder ungewöhnlichem KI-Verkehrsverhalten führen.
Erhöhen Sie den Wert daher vorsichtig und testen Sie die Einstellung einzeln auf jeder Karte.
V1.0.0.5
Benutzerdefinierter KI-Verkehr auf Mod-Karten wird jetzt unterstützt.
Neue Mapper-Funktion „trafficDensity“ zur Steuerung der Verkehrsdichte auf einzelnen Verkehrslinien.
Installationsanweisungen wurden als Textdatei hinzugefügt.
