Realistischer Stoppelbruch v1.0.6.0




Realistischer Stoppelbruch v1.0.6.0
Realistische Stoppelbearbeitung
Version 1.0.6.0
Ein Fehler wurde behoben, der die Profilauswahl verhinderte.
(Zurück zur alten Logik mit drei festen Profilen)
Multiplayer-Unterstützung in der Mod-Beschreibung wieder aktiviert
Fehlendes Mod-Symbol hinzugefügt
Nach der Stoppelbearbeitung mit einem Flachgrubber oder einer Scheibenegge bleibt ein Teil des Laubs sichtbar, anstatt vollständig entfernt zu werden, und es wächst realistisches Ausfallgetreide nach.
Das Wildgetreide wächst bei jedem Tageswechsel wieder nach, um ein Gleichgewicht zwischen Spielmechanik und Realismus zu wahren.
In den Spieleinstellungen können drei Profile mit einstellbaren Werten für jede Pflanzenart (im Mod-Ordner) ausgewählt werden.
Dort können auch benutzerdefinierte Anbauarten hinzugefügt werden.
Es gibt bereits zwei vorkonfigurierte Profile für Standardkarten (Vanilla) und Karten, die die WeekendFarmers/T4xs-Vorlage verwenden (TemplateMap).
Nach der Bodenbearbeitung mit dem Grubber oder der Scheibenegge bleibt ein Teil des Laubes sichtbar, anstatt vollständig entfernt zu sein.
entfernt und danach wächst echtes Wildgetreide.
Volunteer Grain wächst jeden Tag, um ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Spielspaß zu wahren.
Drei Profile mit für jeden Anbautyp anpassbaren Werten (im Mod-Ordner zu finden), die in den Spieleinstellungen auswählbar sind.
Benutzerdefinierte Anbautypen können dort ebenfalls hinzugefügt werden. Es gibt zwei vorkonfigurierte Profile für Giants Maps (Vanilla) oder Karten, die die Vorlage von WeekendFarmers/T4xs verwenden (TemplateMap).
