Marktdynamik V1.4.0.0 Mod






Marktdynamik V1.4.0.0 Mod
FS25 Marktdynamik: Dynamische Preisgestaltung für Feldfrüchte
Realistische Getreidepreise für den Landwirtschafts-Simulator 25. Die Preise schwanken täglich und sogar innerhalb eines Tages aufgrund von Weltereignissen, Angebot und Nachfrage, sodass sich kein Spieldurchgang wie der andere anfühlt. Sichern Sie sich Terminkontrakte, überstehen Sie Marktschwankungen und verfolgen Sie alles live auf dem Marktbildschirm. Die Märkte bleiben volatil, aber nie absurd, sondern bewegen sich zwischen 50 % und 200 % des Basiswerts.
Merkmale
Dynamische Preisgestaltung
Zehn Weltereignisse
Terminkontrakte
Live-Marktbildschirm
Konfigurierbare Ereignisse
Multiplayer-Synchronisierung
Mod-Integrationen
26 Sprachen
Bedienelemente
Dialogfeld „Neuen Vertrag öffnen“: N (oder klicken Sie auf „Neuer Vertrag“ im Marktbildschirm)
Beachten Sie, dass im Mehrspielermodus alles serverseitig gesteuert wird und Sie die Mod bedenkenlos auch mitten im Speichervorgang entfernen können; ihre Daten werden beim nächsten Laden einfach ignoriert!
Funktioniert hervorragend mit: FS25_FuturesMission und FS25_UsedPlus (Integrationen werden bei Erkennung automatisch aktiviert).
V1.4.0.0
Geändert
Die Marktpreise bewegen sich im Einklang mit dem Spielkalender: Die Kurse werden einmal pro Anbaustunde aktualisiert und die Historie wird tageweise gespeichert, sodass sich die Preise unabhängig von der Zeitgeschwindigkeit gleich verhalten. Weltereignisse und Angebotsspitzen enden zum gleichen Zeitpunkt.
Mit installiertem Time Guard und aktivierten experimentellen Systemen folgt die Kalenderwirtschaft der gemeinsamen Uhr von Time Guard.
Preisänderungen bei Random World Events erfolgen nun über Market Dynamics (siehe oben).
Die Seite „Marktdynamik Esc“: Der Preisgraph bietet mehr Platz, Ereigniseinstellungen und „Neuer Vertrag“ befinden sich auf der Übersichtsseite, und der alte Link „Vollständigen Markt öffnen“ ist verschwunden.
Marktaktionen haben standardmäßige Tastaturbelegungen (rechte Umschalttaste), die nicht mit anderen Suite-Mods kollidieren.
Behoben
Gespeicherte Preise und Terminkontrakte werden anhand des Produktnamens wiederhergestellt, sodass das Hinzufügen oder Entfernen eines Moduls, das Fülltypen registriert, nicht mehr dazu führt, dass eine Preishistorie oder ein Kontrakt dem falschen Produkt zugeordnet wird.
Multiplayer: Markthistorie erreicht beitretende und sitzende Spieler.
Die aggregierte Medianlinie vermischt nicht länger die Viehpreise pro Tier mit den Getreidepreisen pro Liter.
Der Marktgraph erfasst alle 20 Sekunden eine Stichprobe und verwendet die Werte wieder, wodurch weniger Framezeit benötigt wird.
Übersetzungen: Die Esc-Seiten greifen auf Englisch zurück, anstatt die Rohtasten anzuzeigen, die koreanische Bezeichnung "Felddetails" wurde korrigiert, die Seitenlegende zeigt einen einfachen Punkt zwischen den Seitennamen an und die englische Beschreibung wird im Mod-Manager korrekt angezeigt.
Erforderliche Mods:
Bessere Verträge
