Map Flood V1.1.0.0 Mod








Map Flood V1.1.0.0 Mod
MapFlood – Dynamische Überschwemmungen für den Landwirtschafts-Simulator 25! 🌧️ Regen mit echten Folgen! Erlebe dynamische Überschwemmungen auf jeder Karte mit steigenden Wasserständen durch Starkregen und Schneeschmelze, geländeabhängiger Wasseransammlung und überfluteten Straßen.
BETA-Version: Das Projekt wird durch zukünftige Updates kontinuierlich optimiert und erweitert. Dein Feedback ist uns wichtig! 🛠️ Mod von Mr.Hunter
Regen hat endlich reale Folgen!
MapFlood führt eine völlig neue Funktion in den Landwirtschafts-Simulator 25 ein: dynamische Überflutung, die sich an das Gelände, natürliche Entwässerungswege und Wetterbedingungen anpasst.
Ein harmloser Regenschauer kann schnell zu einer echten Herausforderung für Ihren Bauernhof werden!
WAS SIE ERWARTEN KÖNNEN
Für jede Karte: MapFlood analysiert beim Laden der Karte das Gelände, berechnet die Abflussrichtungen und identifiziert Stellen, an denen sich Wasser ansammeln kann.
Dynamische Überschwemmungen: Bei Starkregen und ausreichender Bodenfeuchtigkeit sammelt sich Wasser in Senken, Tälern und tiefer gelegenen Straßenabschnitten. Die Schneeschmelze wird ebenfalls berücksichtigt.
Individuell einstellbar: Passen Sie die Intensität der Flutung und die anderen verfügbaren Einstellungen an Ihren Spielstil an.
Wasser abpumpen: Bekämpfen Sie Überschwemmungen mit geeigneten Pumpen, Schläuchen sowie Fahrzeugen und Geräten wie Feuerwehrwagen, Tankwagen und allem anderen, was Flüssigkeiten transportieren kann. (Alle Feuerwehrwagen werden automatisch erkannt, egal ob sie aus Giants' offiziellem, kostenlosem Notfall-DLC oder einer Mod stammen, und sind – wie alle Flüssigkeitsbehälter, Fahrzeuge und Anhänger – mit einer Pumpe ausgestattet.) So können Sie frei wählen, wie Sie die Überschwemmung bekämpfen möchten: mit einem Feuerwehrwagen oder beispielsweise mit einem 20 Jahre alten Miststreuer und einem Traktor …
Flut-Missionen: Hilf bei Überschwemmungen und verdiene Geld, indem du Missionen erfolgreich abschließt.
Sichtbare Auswirkungen: Steigendes Wasser kann Straßen, Felder und tiefer gelegene Gebiete überfluten und den Verkehr beeinträchtigen, wenn der Wasserstand hoch genug ist.
Regen und Schneeschmelze: Wenn die Bodenfeuchte der Felder 70 % übersteigt, können die entsprechenden Niederschläge und das Schmelzwasser zu Überschwemmungen führen.
Eine neue Herausforderung für deinen Bauernhof! Denn manchmal hilft selbst der beste Traktor nicht mehr – dann ist die Pumpe gefragt! 😂🌊
WICHTIG: BETAVERSION
MapFlood befindet sich noch in der Entwicklung.
Diese erste Betaversion ist der Beginn eines größeren Projekts!
V1.1.0.0
Mehr Dynamik, erhöhter Realismus und deutlich verbesserte Wasserberechnungen.
Version 1.1.0.0 enthält umfassende Überarbeitungen in den Bereichen Überschwemmungen, Gewässer, Bodenverhalten, Verträge und Einstellungen.
Wasser und Überschwemmungen
– Flüsse, Seen und Teiche werden mit höherer Präzision erfasst.
– Die Übergänge zwischen klarem Wasser und Hochwasser erfolgen ohne sichtbares Flackern.
– Gewässer verfärben sich nur in Gebieten braun, in denen es tatsächlich zu Überschwemmungen kommt.
Flüsse und Seen können bei Regen und gesättigtem Boden unabhängig voneinander über die Ufer treten.
– Feinere 2-cm-Schritte verbessern die Darstellung von Küstenlinien.
– Keine schwimmenden Wasseroberflächen mehr und keine unbeabsichtigten Überschwemmungen angrenzender Gebiete.
– Überschüssiges Wasser fließt kontrollierter ab.
Boden & Wetter
Bodenbearbeitung, Bodenverdichtung, Frost, Sättigung und Witterungsbedingungen beeinflussen die Wasserinfiltration.
– Jeder Spielstand bietet einzigartige Bodenvariationen und sich bewegende Regenzellen.
Sonnenlicht beschleunigt den Trocknungsprozess, während Bewölkung ihn verlangsamt.
– Dynamische Wachstums-/Dauerperioden für Pflanzen mit einem einstellbaren Faktor von x0,1 bis x8.
– Neue Spielstände beginnen mit klarem Wasser.
Vertragssystem
Dynamische Verträge sind standardmäßig aktiviert.
8 potenzielle Vertragsanbieter:
– Gemeinde
– Lokale Behörde
– Bürgermeister
– Straßeninstandhaltungsabteilung
– Feuerwehr
– Versicherungsgesellschaft
– Wasserwirtschaftsverband
– Nachbarn
Jeder Anbieter bietet unterschiedliche Prämien und Fristen. Weitere Verbesserungen:
– Keine doppelten Verträge beim Serverstart
– Eingesparte Sperr-/Abkühlzeiten
– Zusätzliche Verträge, die durch beschädigte Spielfelder oder bedrohte Gebäude ausgelöst werden
– Einzigartige Gesichter für Vertragsanbieter
– Markierungen weisen auf sichtbares Wasser hin
Abgelaufene Verträge werden sofort entfernt.
Einstellungen
– Zusätzliche Straßenhöhenerhöhung (+0,5 bis +3 m)
– Allgemeine zusätzliche Höhenanhebung (bis zu +15 m)
– Niederschlagsintensität (x0,5 bis x5)
– Auswählbare Vertragsarten
– Mod-spezifischer Regenschalter (ein/aus)
– Manuelle Fluterzeugung (+1 bis +15 m)
Hochwasserintensitäten:
– Niedrig: 0,5 m
– Mittel: 1,5 m
– Höhe: 3 m
– Sehr hoch: 6 m
Die Einstellungen werden gespeichert und auch auf neue Spielstände angewendet.
Pumpen & Wasserentnahme
– Die Pumpkapazität gilt nun für alle Wasserquellen.
– Unterstützung für „Pumpen und Schläuche“, Feuerwehrausrüstung und Fässer.
– Die Tanks können direkt in Flüsse, Seen und Teiche entleert werden.
– Das eingeleitete "braune" (schmutzige) Wasser breitet sich sichtbar im Gewässer aus.
Leistung und Kompatibilität
– Verbesserte Unterstützung für 4x- und 16x-Karten.
– 4x-Karten verwenden ein feineres 4-Meter-Raster.
– Bessere Verteilung der Senken (tiefliegende Gebiete).
– Dedizierte Serverunterstützung (ohne Marker oder Menüs).
– Fähren reagieren korrekt auf Hochwasser.
– Pfützen aus anderen Mods werden bei Überschwemmungen ausgeblendet.
– Die Wasseranzeige wird nach Teleportation, Schnellreise oder verspätetem Beitritt zu einer Mehrspieler-Sitzung korrekt aktualisiert.
– Kompakteres Menü und verbesserter Informationstext.
