Wasser in tiefen Spurrillen v1.2.1.0


Farming Simulator 25 Mods

Wasser in tiefen Spurrillen v1.2.1.0

Endlich nasse Strecken statt trockener Physik!

Version 1.2.1.0
Ich habe einen Log-Fehler behoben. Ich hatte gestern Abend vergessen, den Test-Runner zu entfernen; jetzt ist wieder alles in Ordnung. Entschuldigung! :meaculpa:

Achtung: Diese Mod enthält Wasser. Nasse Füße sind kein Fehler – sie sind beabsichtigt!
Hinterlässt Ihr 900-PS-Traktor tiefe Spurrillen? Jetzt sehen sie auch so aus! Mit dieser Modifikation füllen sich tiefe Spuren auf durchnässten Feldern dynamisch und geländeangepasst mit Wasser – ganz ohne künstlich wirkende, eckige Pfützen.

Ähnlich wie ein Reisfeld, aber man kann trotzdem Mais, Weizen oder was auch immer man sonst noch anbauen möchte.

SO FUNKTIONIERT ES
Ein Grundwasserspiegel, der dem Gelände folgt
Unter dem Feld befindet sich ein gleichmäßiger Grundwasserspiegel, der sich der Geländeform anpasst – selbst an Hängen. Das Wasser wird überall dort sichtbar, wo der Boden tiefer liegt, beispielsweise in den Traktorspuren. Diese Spuren füllen sich wie kleine Becken, bis das Wasser die Ränder der Spur erreicht. Keine quadratischen Pfützen und keine schwimmenden Wasserflächen!

Bodenfeuchtigkeit, Regen und Schneeschmelze
Sobald die Bodenfeuchtigkeit 10 % erreicht, steigt der Wasserstand je nach den örtlichen Bodenverhältnissen.
Regen und Schneeschmelze tragen zusätzlich zum Anstieg des Wasserspiegels bei.
Bei Minustemperaturen friert das Wasser vollständig durch.

Integration mit RWSM
Wenn "Realistic Water & Soil Management" (RWSM) installiert ist, nutzt die Modifikation ihre lokalen Bodenfeuchtigkeitsdaten, sodass die Wasseransammlung auf die vorhandenen Bodenbedingungen reagieren kann.

Wasser, das auf dich reagiert
Die integrierte „ShallowWaterSimulation“ sorgt dafür, dass das Wasser auf die Räder und deine Spielfigur reagiert. Auch deine Spielfigur bewegt sich der Umgebung entsprechend: Anstatt ätherisch über der Wasseroberfläche zu schweben, tritt sie direkt in die Spurrillen – selbst mit nassen Stiefeln!

SPIELSTÄNDE & MEHRSPIELER
Spielstände: Der aktuelle Zustand wird in Ihrem Spielstand beibehalten.
Mehrspielermodus: Unterstützt.
Nur visuelle Darstellung: Der Wassereffekt wird lokal auf jedem Client berechnet.
Alle Fahrzeuge eingeschlossen: Die Berechnungen berücksichtigen Spurrillen, unabhängig davon, welches Fahrzeug sie verursacht hat.

BETA 0.9.1.5 – IHR FELD, IHR TESTGELÄNDE
Die Mod befindet sich noch in der Entwicklung und muss auf verschiedenen Karten und unter unterschiedlichen Bodenbedingungen getestet werden. Deshalb ist sie noch in der BETA-Phase – das heißt, du bist offiziell eingeladen, beim Testen mitzuhelfen!
Ist Ihnen ungewöhnliches Verhalten des Wassers, Grafikfehler oder andere Auffälligkeiten aufgefallen? Ich freue mich über Ihr Feedback. Ein Screenshot und die zugehörige `log.txt`-Datei sind dabei am hilfreichsten.
Je besser das Feedback, desto effektiver können wir Fehler aufspüren und die Wassereffekte weiter verbessern.

DEBUG- & TESTKONSOLE
Folgende Konsolenbefehle stehen zum Testen und zur Fehlerbehebung zur Verfügung:
witDebug · witFill · witMargin · witShader · witFlip · witClear · witProbe · witRwsmDump
Viel Spaß beim Testen – und denken Sie daran: Nicht jede tiefe Furche ist ein Fehler. Manchmal ist der Boden einfach nur durstig!

Autor:
Mr.Hunter




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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