Getreidevolumen-HUD V1.1.0.0 Mod






Getreidevolumen-HUD V1.1.0.0 Mod
Ist Ihnen das schon mal aufgefallen? Sie kommen mit einem bis zum Rand beladenen Anhänger an, werfen einen Blick auf die Anzeige – und da steht: 42.000 Liter Weizen. Liter? Für Weizen? Wer misst denn bitte einen ganzen Haufen Getreide in Litern ab?
Wasser, Milch, Diesel – klar, die kann man einfüllen und in Litern abmessen. Aber Getreide, Silage, Holzschnitzel? Das ist ein Haufen, kein Getränk. Und einen Haufen misst man anders.
Und genau das macht diese Mod. Sie analysiert den Inhalt Ihres Anhängers. Schüttgut? Dann werden die Literangaben auf dem Display schnell in die gewünschte Einheit umgerechnet. Flüssigkeiten wie Wasser, Gülle oder Diesel? Dann bleiben alle Angaben in Litern, denn genau dafür sind Liter gedacht.
Sie entscheiden, wie Schüttgut angezeigt wird:
Kubikmeter (m³) – 42.000 Liter werden zu 42,0 m³
Bushel (bu) – das amerikanische Trockenmaß
Tonnen (t) – nach tatsächlichem Gewicht, da ein Silagehaufen anders wiegt als ein Weizenhaufen.
Stelle die Einheit direkt im Spiel unter Einstellungen → Allgemein („Mengeneinheit“) ein – oder in der Datei modSettings/GrainVolumeHUD.xml (Einheit = M3, Bushel, Tonne oder Liter). Es ist nichts weiter zu tun: Lade wie gewohnt, schau auf die Anzeige und sieh auf einen Blick, wie viel Getreide tatsächlich geladen ist.
Und so zeigt Ihr Füllstandsanzeige-HUD nun die Einheit an, die zu dem passt, was Sie geladen haben.
Was die Modifikation bewirkt:
Schüttgüter (Getreide, Silage, Gras, Holzschnitzel, Wurzelgemüse usw.) in m³, Scheffel oder Tonnen
Flüssigkeiten (Wasser, Milch, Diesel, Gülle, Flüssigdünger usw.) werden in Litern angegeben.
Einheit frei wählbar – direkt im Spielmenü oder in einer kleinen Einstellungsdatei
Mehrspielerfreundlich (nur Anzeige, keine Änderungen am Gameplay)
V1.1.0.0
Neu: Wählen Sie die Anzeigeeinheit für Schüttgüter – Kubikmeter (m³), Scheffel (bu), Tonnen (t) oder Liter (l)
Neu: Die Einstellung befindet sich direkt im Spiel unter Einstellungen → Allgemein („Großhandelseinheit“).
Neu: Die Einstellungen werden pro Spieler gespeichert – auch im Mehrspielermodus.
Neu: Deutsche und englische Übersetzung
Die Tonnen werden aus der tatsächlichen Fülldichte berechnet.
Flüssigkeiten bleiben in Litern, unverändert
