BUG ModManager V2.0.0.0 Mod




BUG ModManager V2.0.0.0 Mod
Ich suchte einen Mod-Manager, weil ich einen brauchte. Tatsächlich gibt es nur einen auf dem Markt, aber meine Antivirensoftware hat eine schädliche Datei erkannt. Deshalb beschloss ich, selbst einen zu entwickeln. Da ich so gut wie keine Programmierkenntnisse habe, hielt ich es für am sinnvollsten, einen mit KI-Unterstützung zu erstellen. Ich habe diese Software mit der Hilfe von Gemini und Claude entwickelt. Bei mir funktioniert alles einwandfrei. Ich veröffentliche sie, damit auch andere davon profitieren können. Es mag noch ein paar Schwächen geben, und ihr könnt mir eure Wünsche mitteilen. Ich werde versuchen, sie in meiner Freizeit zu beheben und zu erweitern. Aktuell ist das einzige Problem, dass sie etwas langsam ist, aber wie gesagt, sie hat bei mir einwandfrei funktioniert, und ich werde sie weiterhin verwenden.
Technisch gesehen funktioniert es mit den storeData-Daten in der modDecs.xml und den XML-Dateien im Ordner storeItems. Logischerweise sollte es in allen FS-Spielen mit dieser Struktur funktionieren. Ich habe es für FS25 entwickelt und getestet.
V2.0.0.0
Der Hauptkatalog der Mods wurde geändert. Um eine Mod zu bearbeiten, klicken Sie einfach auf die entsprechende Mod. Mods ohne Bearbeitungsfunktion sind mit einem roten X in der linken Ecke gekennzeichnet.
In der oberen Leiste befinden sich nun verschiedene Funktionen: Statistiken, Datensicherung, Export und Stapelverarbeitung.
Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Shop sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
Das Statistikfenster besteht aus 3 Hauptabschnitten: der Anzahl der Mods in jeder Kategorie, den Mods außerhalb der Kategorien (in der Regel Skript-Mods) und einem Bereich, in dem Sie den Artikelinhalt aller Mods im Shop sehen können (Suchfunktion und anklickbare Elemente sind aktiv).
Die Backup-Funktion ist nützlich, um alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption, und beide Funktionen arbeiten vergleichbar (unabhängig davon, ob ähnliche Mods existieren oder nicht).
Die Exportoption speichert alle Mods als TXT- und JSON-Dateien, inklusive Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Diese Dateien können Sie an andere weitergeben.
Das Menü „Massenoperationen“ bietet derzeit nur die Möglichkeit, Mods gleichzeitig zu aktivieren oder zu deaktivieren. Weitere Optionen werden zukünftig auf Anfrage hinzugefügt.
Die Suchfunktion arbeitet jetzt in allen Bereichen gründlicher.
Im Bearbeitungsfenster können Sie in den Abschnitten „Höchstgeschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ nun ausschließlich Zahlen eingeben. Diese Maßnahme dient der Vermeidung potenzieller Fehler. Im Abschnitt „Name“ können Sie die Einträge jetzt in verschiedenen Sprachen separat ändern.
Ich habe neben dem Button „Dateien laden“ einen Aktualisierungsbutton hinzugefügt. Dieser fügt die Änderungen lediglich der Liste hinzu, ohne die Mods komplett neu zu laden.
Das Programm kann sich nun den Speicherort des zuletzt verwendeten Ordners merken.
