BUG ModManager V2.9.0.0 Mod


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BUG ModManager V2.9.0.0 Mod

Dies ist KEINE Mod! Es handelt sich um ein Programm zur Verwaltung deiner Mods vor Spielstart. Speichere das Programm an einem anderen Ort als deinen Mod-Ordner.

Technisch gesehen funktioniert es folgendermaßen:
Alle Mods enthalten eine Datei namens modDecs.xml. Das Spiel liest diese Datei zuerst und greift dann mithilfe der darin enthaltenen Anweisungen auf weitere benötigte Dateien zu. Das Programm funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip. Es sucht zunächst die modDecs.xml-Datei im ZIP-Archiv der Mod. Anschließend extrahiert es die benötigten Informationen aus dieser Datei und führt seine Funktionen aus. Erscheint beim Start des Programms eine Fehlermeldung, bedeutet dies, dass die modDecs.xml-Datei entweder fehlt oder einen unlesbaren Fehler in der entsprechenden Mod-Datei enthält. Das Programm ist mit allen FS-Spielen dieser Struktur kompatibel. Ich habe es für FS25 entwickelt und getestet.

Verwendung:
Wählen Sie im linken Menü den MOD-Ordner aus, egal wo er sich befindet. Falls Sie ihn nicht geändert haben, befindet er sich unter „C:/Benutzer/%Benutzername%/Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/mods“. Klicken Sie anschließend auf „Dateien hochladen“ und warten Sie, bis die Mods aufgelistet sind. Wenn keine Fehler auftreten, erhalten Sie eine Bestätigungsmeldung. Mit einem Klick auf „OK“ können Sie die Mods verwenden. Im Fehlerfall erhalten Sie im entsprechenden Fenster die notwendigen Anweisungen. Neben dem Button „Dateien hochladen“ befindet sich der Button „Aktualisieren“. Mit diesem Button werden nur die Änderungen in der Liste übernommen, ohne die gesamte Mod neu zu laden. Wenn Sie eine neue Mod herunterladen oder eine außerhalb des Programms manuell löschen, werden nur die Änderungen übernommen, ohne dass das Programm geschlossen wird.

Vielen Dank im Voraus an alle, die Interesse zeigen.

Aktualisierungs-Roadmap:
Unterstützung für weitere Sprachen. Vorrangig Deutsch und Russisch.
ModHub-Update-Prüfung: Ich glaube, ich kann dies mithilfe eines HTML-basierten Ansatzes umsetzen. Soweit ich weiß, bietet Giants derzeit keine API-Unterstützung dafür an. Ich kann diese Funktion für Mods aktivieren, die auf Plattformen wie GitHub gehostet werden und statische HTML-Links verwenden. Es würde ein System eingerichtet, das es Benutzern ermöglicht, die HTML-Adressen bestimmter Websites – vorausgesetzt, sie haben feste URLs und eine konsistente Inhaltsstruktur – über ein Menü einzugeben. Das Tool würde dann Mod-Update-Prüfungen durchführen, indem es diese Websites überwacht.

Drag-&-Drop-Installation: Mit dieser Funktion können Benutzer Mods einfach per Drag & Drop in das Programmfenster installieren. Umgekehrt lassen sich Mods auch per Drag & Drop aus dem Programmfenster an einen beliebigen anderen Ort verschieben.
Mod-Notizen: Eine Funktion zum Hinzufügen benutzerdefinierter Notizen für jede einzelne Mod, die im Mod-Fenster angezeigt wird.
ModCard-Auswahl: Die Möglichkeit, mithilfe der Mehrfachauswahl bestimmte Aktionen gleichzeitig auf mehrere Mods anzuwenden.
Mod-Suchverlauf: Ein Protokoll der letzten 5 Suchanfragen. Diese Anzahl kann sich ändern, 5 sollten aber ausreichend sein.
Kontextmenü für Modkarten (Rechtsklick): Ich bin mir bezüglich dieser Funktion noch unschlüssig. Sollte ich sie implementieren, würden im Hauptmenü nur die Mod-Miniaturansichten angezeigt, sodass Nutzer das Kontextmenü (Rechtsklick) verwenden müssten, um auf spezifische Mod-Details und -Optionen zuzugreifen. Dies würde zwar eine optisch übersichtlichere Oberfläche bieten, könnte aber die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen.

V2.9.0.0
Änderungen in Version 1.0.1:
Im Bearbeitungsfenster können Sie nun die Kategoriedaten für Mods ändern. Beispielsweise können Sie Ihren Mod von der Kategorie „Kleintraktor“ in die Kategorie „Mittelgroßer Traktor“ verschieben.
Die Namen der Mod-Fenster wurden bei Sprachwechseln nicht übersetzt; jetzt werden sie in der aktuellen Sprache angezeigt.

Änderungen in Version 1.0.2:
Die Standardsprache ist jetzt Englisch. Hätte ich von Anfang an globaler denken sollen. 😀
Falls fehlerhafte Module vorhanden sind, wurde ein zusätzliches Fenster hinzugefügt und der Code entsprechend angepasst. Sollten beim ersten Einlesen Dateien Fehler verursachen, erhalten Sie nach Abschluss des Ladevorgangs ein Warnfenster. Hier werden die Namen der fehlerhaften Dateien angezeigt. Sie können diese Dateien nun anhand ihres Namens in eine TXT-Datei exportieren, in einen Ordner namens „FEHLER_DATEIEN“ verschieben oder direkt löschen. Wenn Sie das Fenster schließen, können Sie es durch Klicken auf den Warnbereich „FEHLER“ unten wieder öffnen.
Den Mod-Karten wurden zwei weitere Schaltflächen hinzugefügt. Es gibt nun eine Schaltfläche „Ordner“, mit der man direkt zum entsprechenden Ordner der ausgewählten Datei gelangt. Außerdem steht im Hauptmenü bei Bedarf jetzt die Option „Löschen“ zur Verfügung.

Änderungen in Version 1.0.3:
Leistungsverbesserungen. Die Anwendung läuft jetzt schneller.
Die Sortierfunktion wurde um eine Datumsoption erweitert. Modi können nun nach Änderungsdatum sortiert werden.

Änderungen in Version 1.0.3.1:
Ein visueller Fehler bei den Mod-Karten im Hauptmenü wurde behoben.

Änderungen in Version 2.0.0.0:
Der Hauptkatalog der Mods wurde geändert. Um eine Mod zu bearbeiten, klicken Sie einfach auf die entsprechende Mod. Mods ohne Bearbeitungsfunktion sind mit einem roten X in der linken Ecke gekennzeichnet.
In der oberen Leiste befinden sich nun verschiedene Funktionen: Statistiken, Datensicherung, Export und Stapelverarbeitung.
Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Shop sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
Das Statistikfenster besteht aus 3 Hauptabschnitten: der Anzahl der Mods in jeder Kategorie, den Mods außerhalb der Kategorien (in der Regel Skript-Mods) und einem Bereich, in dem Sie den Artikelinhalt aller Mods im Shop sehen können (Suchfunktion und anklickbare Elemente sind aktiv).
Die Backup-Funktion ist nützlich, um alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption, und beide Funktionen arbeiten vergleichbar (unabhängig davon, ob ähnliche Mods existieren oder nicht).
Die Exportoption speichert alle Mods als TXT- und JSON-Dateien, inklusive Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Diese Dateien können Sie an andere weitergeben.
Das Menü „Massenoperationen“ bietet derzeit nur die Möglichkeit, Mods gleichzeitig zu aktivieren oder zu deaktivieren. Weitere Optionen werden zukünftig auf Anfrage hinzugefügt.
Die Suchfunktion arbeitet jetzt in allen Bereichen gründlicher.
Im Bearbeitungsfenster können Sie in den Abschnitten „Höchstgeschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ nun ausschließlich Zahlen eingeben. Diese Maßnahme dient der Vermeidung potenzieller Fehler. Im Abschnitt „Name“ können Sie die Einträge jetzt in verschiedenen Sprachen separat ändern.
Ich habe neben dem Button „Dateien laden“ einen Aktualisierungsbutton hinzugefügt. Dieser fügt die Änderungen lediglich der Liste hinzu, ohne die Mods komplett neu zu laden.
Das Programm kann sich nun den Speicherort des zuletzt verwendeten Ordners merken.

Änderungen in Version 2.0.0.1:
Zunächst wurden die Suche nach dem Standard-Mod-Ordner und zugehörige Prozesse hinzugefügt.

Änderungen in Version 2.9.0.0:
Nach Abschluss des ersten Ladevorgangs wird automatisch ein Fehlerscan durchgeführt. Nach Ihrer Zustimmung prüft dieser die XML-Dateien auf Fehler und gibt gegebenenfalls die Problemursache sowie die zugehörigen Datei- und Zeilennummern aus. Eine automatische Korrekturfunktion ist ebenfalls vorhanden, funktioniert jedoch möglicherweise nicht immer einwandfrei; eine manuelle Korrektur wird daher stets empfohlen.
Es wurde die Option „Mod-Profile“ hinzugefügt. Sie können nun Ihre gewünschten Mods in spezifischen Profilen speichern und diese Mods mit einem einzigen Klick aktivieren.
Unter „Stapelverarbeitung“ wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie Ihren Standard-Mod-Ordner an einen anderen Speicherort verschieben können. Diese Funktion verwendet symbolische Links (Symlinks).
Dem Hauptmenü wurde die neue Funktion „Bildskalierung“ hinzugefügt. Sie dient dazu, den RAM-Verbrauch zu reduzieren, indem die Qualität der in den Fenstern „Bearbeiten“ und „Statistiken“ angezeigten Bilddateien prozentual verringert wird. Dies erweist sich selbst bei einer großen Anzahl installierter Mods als vorteilhaft, wenn auch nur geringfügig. Der Standardwert ist auf 50 % eingestellt.
Das Statistikfenster wurde aktualisiert und zeigt nun die Anzahl der Artikel in der „Shop-Artikelgalerie“ an. Außerdem wurde dem linken Menü ein neuer Abschnitt mit dem Titel „Versteckte Shop-Artikel“ hinzugefügt, in dem Mods aufgelistet werden, die entweder unsichtbar sind oder derzeit keine Inhalte haben; diese Funktion dient ausschließlich Informationszwecken.
Im Bearbeitungsfenster wird nun die Anzahl der Elemente für jede einzelne Modifikation angezeigt.
Den Sortierfunktionen wurden neue Optionen hinzugefügt.
Das Problem mit der sich erweiternden Liste im Menü „Backups wiederherstellen“ wurde behoben.
Es wurden allgemeine Leistungs- und Sicherheitsverbesserungen umgesetzt.

Autor:
BUG05




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