Die Viervitz Map v1.0.1.0 Mod


FS25 Stadtplan

Die Viervitz Map v1.0.1.0 Mod

Version 1.0.1 Was wurde getan:
– Schwebende geparkte Autos angepasst
– Schwebende Felsen auf den Tunneln angepasst
– Fehlende Straßensperren hinzugefügt
– Das Gelände hinter dem Bunker auf der BGA angepasst
Damit die Geländeänderung in der BGA wirksam wird, muss ein neues Savegame gestartet werden

Meine Map, die Viervitz, hat es nun in LS25 geschafft. Ich habe sie von Grund auf neu aufgebaut und ein Höhenmodell bekommen. Die Totholz-, Steine- und Holztransport-Jobtypen habe ich ausgebaut, da sie auf der Map kaum noch Platz haben und mir auf die Nerven gehen. Die Map hat 47 Felder in Größen von 1,2 bis 14 Hektar. Die Standardproduktionen sind verbaut.

Es gibt zwei Bauernhöfe: den kleinen Starthof in Zirkow mit zwei Hühnerställen, einer Schaf-/Ziegenweide und Startfahrzeugen. Der große Hof, den ihr in der Mitte der Karte findet, ist mit zwei Hühnerställen, einem Schweinestall, einem Pferdestall und zwei Kuhställen ausgestattet mit einer großen Weide, die sich auf der Ostseite des Hofes den Hang hinunterzieht. Beide Höfe sind mit einem Multisilo, Ballen- und Palettenlager und meiner Multiproduktion ausgestattet, mit der ihr Futter, Diesel, Kompost und alles, was ihr für die Feldarbeit braucht, produzieren könnt. Über die Karte verteilt sind noch zwei weitere Schaf-/Ziegenweiden und eine weitere Kuhweide zur Aufzucht. Ihr findet eine Einkaufsstation, an der ihr zum Start Saatgut, Kalk, Dünger, Futter usw. kaufen könnt, aber Vorsicht, der Einkaufspreis ist höher als der Verkaufspreis (es lohnt sich nicht, zu kaufen und dann auf der anderen Seite wieder zu verkaufen). Es gibt zwei schlagbare Wälder auf der Karte, die restlichen Wälder können nicht gekauft werden. Über das Zusammenlegen von Feldern braucht ihr nicht nachzudenken. Feldwege und Grünstreifen sind unverkäuflich und werden von mir auch nicht zum Verkauf angeboten. Auf der Map gibt es mehrere Objekte die man bauen kann, wie den Tempel, das Kornmuseum und zwei Garagen. Die Garagenbaustelle kann nur mit einem Gabelstapler beliefert werden da LKW und Anhänger nicht durch die Durchfahrt passen. Wer das Kornmuseum komplett bauen möchte sollte die 25 dazugehörigen Sammlerstücke suchen die über die Map verteilt sind. Im Westen der Map findet ihr eine BGA. Dort sind drei Tankstellen verbaut. Die Map hat eine eigene Fütterungsxml. Schafe und Ziegen knabbern auch gerne mal an einem Stück Rote Bete oder Sillage. Die Fütterung ist original und aus dem Internet entnommen und daher nicht doof.

Nun zum WICHTIGEN für alle, die mit AD spielen:
Ad-Kurse sind IN DIE KARTE EINGEBAUT. Wenn du die Karte das erste Mal lädst, fragt ad dich, ob du ein Streckennetz berechnen lassen möchtest. Drücke hier unbedingt NEIN, da sonst die bestehenden Kurse überschrieben werden und du wieder von vorne beginnen musst.
Mir ist bewusst, dass der PDA an manchen Stellen noch nicht perfekt ist, ich bin gerade dabei eine Lösung hierfür zu finden, daher bitte nicht die Kommentare damit vollstopfen, es ist bekannt und wird mit einem Update behoben, sobald ich eine Lösung gefunden habe.
Wenn ihr Fragen oder Fehlermeldungen habt, postet sie uns bitte im Discord unter Viervitz. Bleibt dabei bitte sachlich, auf dumme Kommentare oder sonstige Nörgeleien werde weder ich noch andere Teammitglieder reagieren.

Autor:
Maxim von Graf




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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