Düngemittelproduktionspaket v0.9.0.0 Mod


FS25 Objekte

Düngemittelproduktionspaket v0.9.0.0 Mod

Dieses Paket enthält 8 Gebäude, 4 neue Produkte und 2 Anhänger. 4 kleine landwirtschaftliche Produktionen: Hier kann Dünger aus Mist, Gülle, Gärresten oder Chemikalien hergestellt werden. Ebenso kann Flüssigdünger aus Dünger und Wasser produziert werden. 4 große Produktionen: Hier kann nicht nur Dünger aus Rohstoffen hergestellt, sondern auch Dünger gelagert und gekauft werden. Auch ein Palettenverkauf ist enthalten. 4 Produkte: Aus Ammoniak, Phosphorsäure, Harnstoff und Kaliumchlorid kann Dünger hergestellt werden. Diese Produkte können im Shop gekauft werden. (BigBag und IBC) 2 Anhänger: Ein kleiner 1000 Liter Anhänger und ein 50.000 Liter LKW-Anhänger. Mit diesen Anhängern können alle Flüssigkeiten im Spiel transportiert werden.

Dieses Paket enthält 8 Gebäude, 4 neue Produkte und 2 Anhänger.
4 Kleinbauernproduktionen: Hier kann Dünger aus Mist, Gülle, Gärresten oder Chemikalien hergestellt werden. Auch Flüssigdünger kann aus Dünger und Wasser hergestellt werden.
4 große Produktionen: Hier kann nicht nur Dünger aus Rohstoffen hergestellt, sondern auch Dünger gelagert und gekauft werden. Ein Palettenverkauf ist ebenfalls integriert.
4 Produkte: Ammoniak, Phosphorsäure, Harnstoff und Kaliumchlorid können zur Düngemittelherstellung verwendet werden. Diese Produkte können im Shop (BigBag und IBC) erworben werden.
2 Anhänger: Ein kleiner 1000-Liter-Anhänger und ein 50.000-Liter-LKW-Anhänger. Mit diesen Anhängern können alle Flüssigkeiten im Spiel transportiert werden.

Auf allen Gebäuden können Solarzellen installiert werden, an den größeren Gebäuden können Werbetafeln angebracht werden, die passives Einkommen generieren. Informationstafeln können zudem per Konfiguration installiert oder per Schalter ausgeblendet werden. Der Paletten-Spawner kann in Farmproduktionen per Hebel ausgeschaltet werden.

Landwirtschaftliche Produktion: Düngemittelproduktion für kleine Betriebe (Dünger aus Mist/Dünger aus Mist und Gärresten/Dünger aus Chemikalien/Flüssigdünger

Baukosten: 47000 € Tageskosten: 10 € Kategorie: Produktionen Konfiguration: Solarzellen Produktionsketten:

250 l Mist = 25 l Mineraldünger,
300 l Mist = 20 l Mineraldünger,
400 l Gärreste = 15 l Mineraldünger,
33 l Ammoniak + 33 l Phosphorsäure + 33 l Kaliumchlorid = 100 l Mineraldünger,
33 l Harnstoff + 33 l Phosphorsäure + 33 l Kaliumchlorid = 100 l Mineraldünger,
50 l Mineraldünger + 50 l Wasser = 100 l Flüssigdünger,

Produktion: Zyklen/Monat: 24 (Flüssigdünger 120) Kosten/Aktive Stunde: 48 € (Flüssigdünger 96 €) Große Produktionen Düngemittelproduktion (Dünger aus Mist/Dünger aus Gülle und Gärresten/Dünger aus Chemikalien/Flüssigdünger

Baukosten: 175.000 € Tageskosten: 100 € Kategorie: Produktionen Konfiguration: Solarmodule und Werbetafeln Produktionsketten:
2.500 l Mist = 250 l Mineraldünger,
3.000 l Gülle = 200 l Mineraldünger,
4.000 l Gärreste = 150 l Mineraldünger,
333 l Ammoniak + 333 l Phosphorsäure + 333 l Kaliumchlorid = 1.000 l Mineraldünger,
333 l Harnstoff + 333 l Phosphorsäure + 333 l Kaliumchlorid = 1.000 l Mineraldünger,
500 l Mineraldünger + 500 l Wasser = 1000 l Flüssigdünger

Produktion: Zyklen/Monat:
Chemikalien/Flüssigdünger: 120
Mist/Gülle/Gärreste: 24

Kosten/Monat:
Chemikalien: 288 €
Mist/Gülle/Gärreste: 240 €
Flüssigdünger: 360 €

MK8:
Kaufpreis: 30.000 €
Fassungsvermögen: 10.000 l
Kategorie: Transportfässer
Konfiguration: Farbe

MK32:
Kaufpreis: 100.000 €
Fassungsvermögen: 50.000 l
Kategorie: Transportfässer
Konfiguration: Farbe

Da es sich aktuell noch um eine Beta-Version handelt und Giants im Modhub viel zu lange für Updates braucht, möchte ich euch diese Möglichkeit anbieten. Ich teste die Mod gerade vor ihrem Release. Daher steht der Download auch auf meinem Discord-Server zur Verfügung, sodass ich bei Problemen mit der Mod direkt Feedback erhalte.
Ich wäre für jedes Feedback, das mir hilft, die Produktion auszubalancieren, sehr dankbar. Es ist möglich, dass die aktuellen Konfigurationen zu langsam sind.

Autor:
ZoddelZockt




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