GC feedManufactoryHall v1.2 FS19


GC feedManufactoryHall v1.2 FS19

Große Futtermischhalle für Kuh- und Schweinefutter

Version 1.2
Jetzt habe ich es geschafft, die "ExtendedHeaps" so zu zähmen, dass sie nicht mehr durch die Wände der Verbundfutterhalle "gleiten".
Die Animation der InputHeaps für die Schweinefutterproduktion wurde ebenfalls verbessert.
Mit Version 1.0.2 habe ich beim Hochladen einen Fehler gemacht, der zum Download-Link für Version 1.0.0 führte. Entschuldigung, vielleicht kann ein Administrator das Problem beheben.

Dieser Mod darf ohne meine Erlaubnis nicht geändert und erneut zum Download angeboten werden. Das benötigte „GlobalCompanyMod“ befindet sich in der Kategorie „Platzierbare Objekte> GlobalCompanyPlaceables“ und kostet 350.000 € für den Kauf und 10 € pro Tag für die Wartung.
Wichtig: Die Baustelle, auf der die Halle stehen soll, sollte vorher in "Landschaftsbau" geebnet werden, da der Mod die "Nivellierungsfunktion" verwendet, um die Grube für den Bunker im Entladebereich zu graben. Der Rest des Gebiets wird nicht verändert!
Es ist eine große Futtermischhalle für die Herstellung von Kuh- und Schweinefutter. Es ist "Seasons-Ready" und Multiplayer-fähig.
Die Halle ist mit mehreren animierten Toren sowie Innen- und Außenbeleuchtung ausgestattet. Der Durchfahr-Entladebereich ist mit „Kipp- und Ballenauslösern“ ausgestattet. Die jeweilige Füllung kann auf den Displays abgelesen werden.
Ein ausgeklügeltes Rohrleitungssystem befördert die Rohstoffe in die beiden leistungsstarken, animierten Futtermischer mit einer Produktivität von 160.000 l pro Stunde. Es sind zwei Ausgabebereiche für Kuh- oder Schweinefutter verbunden, in denen das Futter kontinuierlich als "DynamicHeap" ausgegeben wird. Es muss mit der Schaufel entfernt werden.
Die „Player-Trigger“ für die GC-Funktion befinden sich in der Maschinenhalle vor den Mischern, auf deren Display die Eingangs- und Ausgangsmenge überprüft werden kann.
Standardmäßig sind die Produktionen ausgeschaltet, daher müssen sie manuell gestartet werden, auch wenn das Spiel erneut gestartet wird.
Viel Spass damit

Autor:
The hall is originally based on the Mod FS19_GlobalCompanyPlaceabele_DynamicStorageHall \"by VertexDezign. Approval is available! Thank you very much for that.
The two feed mixers are heavily modified objects from the mod \"FS19_Fl_FeedMixers\" by GtX, but are based on the GC script.




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