Lebensmodifikation V1.0.0.0 Mod







Lebensmodifikation V1.0.0.0 Mod
Phase 1 und 2 abgeschlossen! Vielen Dank für die Unterstützung – Zyzex
**Außerdem kann man in Scheunen einen Kühlschrank kaufen, ihn aufstellen und dann zur Tür gehen, um die Vorräte aufzufüllen.**
Haben Sie eine Frage? Zögern Sie nicht, sie zu stellen!
Haben Sie ein Problem? Bitte geben Sie mir ein möglichst genaues Beispiel, damit ich es beheben kann!
Zukunfts-Roadmap
Phase 1 – Fundament (Abgeschlossen)
Grundlegende Überlebenssysteme: Hunger, Durst und Gesundheit – ABGESCHLOSSEN
Inventarsystem mit Verbrauchsmaterialien – ABGESCHLOSSEN
Grundlegende Strafen, Warnungen und Wiederherstellungsmaßnahmen – ABGESCHLOSSEN
Platzhaltersymbole und vereinfachte Grafiken – ABGESCHLOSSEN
Phase 2 – Interaktion mit der Welt (Abgeschlossen)
Platzhalter-Inventarsymbole durch physische 3D-Objekte für Speisen und Getränke ersetzen – ABGESCHLOSSEN
Folgende Elemente dürfen zugelassen werden:
Abgeholt – ABGESCHLOSSEN
Abgebrochen – ABGESCHLOSSEN
Weltweit platziert – ABGESCHLOSSEN
Gegenstände direkt aus der Welt verbrauchen (nicht nur aus dem Inventar) – ABGESCHLOSSEN
Phase 3 – Immersion & Realismus
Animationen zum Thema Essen und Trinken
Kontextbasierte Interaktionen (Gegenstand in der Hand, vom Boden oder aus dem Lager verwenden) – ABGESCHLOSSEN
Soundeffekte für Verbrauch und Statusänderungen – ABGESCHLOSSEN
Visuelles Feedback für geringe Anforderungen (Bildschirmeffekte, Spielerhaltung)
Phase 4 – Anpassung & Ausgewogenheit
Spieler-/Admin-Einstellungsmenü:
Überlebenssysteme umschalten – ABGESCHLOSSEN
Anpassung der Erschöpfungsraten
Schwierigkeitsvoreinstellungen (Casual → Hardcore)
Mod-Kompatibilität und Leistungsoptimierung
Phase 5 – Erweiterung
Weitere Arten von Verbrauchsgütern
Herstellungs- oder Vorbereitungssysteme
Ermüdungs- oder Spielertemperatursysteme
Interaktion von NPCs oder KI mit Überlebensmechaniken
Survival Inventory – Steuerungs-Tutorial
Anfangs-/Endbestand:
Drücken Sie I, um das Inventar ein-/auszuschalten.
Grundlegende Artikelverwaltung:
Linksklick – Gegenstände im Raster aufnehmen oder platzieren
Doppelklicken – Einen Gegenstand benutzen/verbrauchen (Essen, Trinken, Heiltränke benutzen)
Drag & Drop – Klicken Sie auf ein Element, um es im Inventarraster zu verschieben.
Außerhalb des Rasters ziehen – Ziehen Sie einen Gegenstand außerhalb des Inventarrasters, um ihn in die Spielwelt zu platzieren.
Schnellkaufartikel im Geschäft (Sonstige Kategorie oder Inventar (Shift + Zahl gedrückt halten):
Shift + 1 – Burger kaufen (10 $)
Shift + 2 – Limonade kaufen (8 $)
Shift + 3 – Wasser kaufen (10 $)
Shift + 4 – Saft kaufen (15 $)
Schicht + 5 – Mahlzeit kaufen (50 $)
Shift + 6 – Gesundheitspaket kaufen (25 $)
Tipps:
Die Elemente haben unterschiedliche Rastergrößen (1×1, 1×2 oder 2×2).
Bewegen Sie den Mauszeiger über die Gegenstände, um deren Werte und Wert anzuzeigen.
Sie können sich nicht bewegen, solange das Inventar geöffnet ist.
i schließt den Lagerbestand
