Maussteuerung V1.3.1.0 Mod


FS25 Andere

Maussteuerung V1.3.1.0 Mod

Ermöglicht die Steuerung der Fahrzeuglenkung per Maus, mit vollständig konfigurierbarer Empfindlichkeit, Linearität, Totzone, Laufruhe und mehr.

V1.3.1
Was hat sich geändert?
Behoben: Verbesserungen bei der Beibehaltung der Kameraausrichtung und der Zentrierungsfunktion durch @aaw3k in #33
Behoben: Verbesserung der Kamera-Folge-Initialisierung beim Einfahren ins Fahrzeug durch @aaw3k in #34
Feature: Implementierung des Mausradgeschwindigkeits-Steuerungssystems von @aaw3k in #35
Behoben: Logik zur Kamerarotation bei deaktivierter Maussteuerung (von @aaw3k in #36)
Feature: Doppelklick-Rückblick auf die zentrierte Kameraaktion hinzugefügt von @aaw3k in #37
Refactoring: Verbesserung der Lesbarkeit von AdditionalSpecialization durch @aaw3k in #38
Behoben: Geschwindigkeitssteuerung für Multiplayer-Synchronisierung von @aaw3k in #39
Leistung: Fahrzeugaktualisierungs- und HUD-Logik von @aaw3k in #40 refaktoriert und optimiert
Behoben: Zoom bei aktiver Geschwindigkeitsregelung verhindert (von @aaw3k in #41)
Behebung: Kürzester Pfad für die Kamerazentrierung ohne CabView von @aaw3k in #42

V1.3.0.2
Behoben: Verbesserungen bei der Beibehaltung der Kameraausrichtung und der Zentrierungsfunktion durch @aaw3k in #33

V1.3
Was hat sich geändert?
Behebung: Lokomotiven von @aaw3k in #26 ausgeschlossen
Feature: Kamerarotationsverfolgung und sanfte Zentrierungssteuerung von @aaw3k in #28 hinzugefügt
Die Kamerafolgefunktion wurde von @aaw3k in #29 zu den Maussteuerungseinstellungen hinzugefügt.
Feature: Aktualisierung der descVersion und der Spielversion für Fehlerberichte durch @aaw3k in #30

Änderungsprotokoll Version 1.2.0.2:
– Fehler bei Fischerbooten behoben

Änderungsprotokoll Version 1.2.0.1:
– Verbesserte Sitzungskontinuität beim Betreten/Verlassen
– Hinzugefügte Option zum Umschalten pro Fahrzeug, auch wenn Standard=EIN (Standard gilt nur anfänglich)

Änderungsprotokoll Version 1.2.0.0:
– Migration zu FS25
– Codebasis überarbeitet

Autor:
aaw3k




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