Mecklenburg Vorpommern v1.0.0.5 Mod


FS22 Stadtplan

Mecklenburg Vorpommern v1.0.0.5 Mod

V1.0.0.5
Die Ampeln auf der Karte wurden leicht angehoben, sodass auch größere Maschinen ordnungsgemäß darunter fahren können.

Es ist soweit und Sie können jetzt die Beta-Version 1.0.0.0 herunterladen. Beta, weil es sicherlich hier und da Kleinigkeiten geben wird, die wir vielleicht übersehen haben. Bitte berücksichtigen Sie, dass nur zwei Personen diese Karte auf den LS22 umgebaut haben. Einerseits ich (Mario) und andererseits DtP Thomas. Sie können sich sicherlich vorstellen, welche Arbeit damit verbunden war. Wenn nicht, finden Sie hier einige Listen dessen, was getan wurde:

Das Gras wurde auf der gesamten Karte komplett neu gezeichnet
Felder wurden angepasst
Texturen auf Gebäuden wurden verbessert
Gebäude wurden teilweise ersetzt oder sogar funktionsfähig gemacht
Alle Placeables wurden neu implementiert und angepasst
Die Ordnerstruktur wurde angepasst
Verschiedene nicht mehr benötigte Texturen wurden entfernt
TipColisions wurden neu erstellt
Bäume wurden zum größten Teil komplett ersetzt und verkleinert (1 1 1)
Splines wurden neu verlegt und angepasst
Die Blitzer wurden für den LS22 angepasst
und vieles mehr
Das ist nur ein Bruchteil dessen, was wir beide auf der Karte gemacht haben. Nun, das soll kein Gejammer sein, wir wollen Spaß mit der tollen Karte haben 😉

Was genau gemacht wurde, um es für den LS22 spielbar zu machen, findet ihr im folgenden Thread „Mecklenburg Vorpommern geht auf FS22“ oder im „ToDo“

Sollten Sie Fehler finden oder Probleme mit der Karte haben, posten Sie diese bitte im folgenden Thread „Mecklenburg Vorpommern Bug Reports“

Hier finden Sie einige bemerkenswerte Informationen zu bestimmten Funktionen auf der Karte

Bei der Getreide AG können Sie einen „Probestecher“ starten, der keine Auswirkung auf das Spiel hat (dient nur dem Realismus)
Auf dem Haupthof [tt]MÜSSEN[/tt] Sie den Galgen herunterklappen, damit Sie Ihre Spritze füllen können (siehe Bilder mit der Dammann-Spritze)
In allen Güllegruben und Lagunen bewegen sich die Planen sichtbar mit dem Füllstand
Die Blitzer auf der Karte funktionieren (Vorsicht, die kosten schnell Geld 😉 )
Die Bodenwinkel wurden auf 32 erhöht
Die Tore im Haupthof sind mit Rundumkennleuchten versehen, die sich beim Öffnen und Schließen der Tore drehen
Am Haupthof in Richtung Schule entstand ein großer See
Hinzugefügter Kalk und Dünger zum Kauf im Hafen
Saatgutproduktion und Flüssigdüngerproduktion zwischen Feld 22 und Feld 10 (wo sich die Güllelagune befindet) hinzugefügt

Ein Überblick über die Felder und ihre Hektar

Feld 1: 3.227 ha
Feld 2: 18.063 ha
Feld 3: 61.675 ha
Feld 4: 26.601 ha
Feld 5: 24.668 ha
Feld 6: 49.032 ha
Feld 7: 31.283 ha
Feld 8: 57.717 ha
Feld 9: 74.634 ha
Feld 10: 91.077 ha
Feld 11: 17.583 ha
Feld 12: 61.616 ha
Feld 13: 36.887 ha
Feld 14: 35.649 ha
Feld 15: 82.684 ha
Feld 16: 6.304 ha
Feld 17: 12.561 ha
Feld 18: 6.461 ha
Feld 19: 41.548 ha
Feld 20: 21.395 ha
Feld 21: 29.094 ha
Feld 22: 83.233 ha
Feld 23: 13.149 ha

Autor:
DtP Mario DtP Thomas




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