Nudelproduktion v1.0.0.1 Mod


FS22 Objekte

Nudelproduktion v1.0.0.1 Mod

Nudelproduktion für den Landwirtschafts-Simulator.

Änderungsprotokoll 1.0.0.1:
– Paletten können nun per Hand angehoben werden
– Aktualisiertes Verkaufsstationssymbol
– Aktualisiertes Mod-Symbol
– Rost in Getreidemühle hinzugefügt, um Produktion auszulösen
– Neues Store-Icon für Nudelproduktions-Trigger, Getreidemühlen-Trigger, Verkaufsstation

Der Mod enthält 4 Gebäude und ein Verkaufsargument:
– Gebäude zur Nudelproduktion (Kosten: 90.000 $)
– Auslöser für die Nudelproduktion (Kosten: 20.000 $)
– Getreidemühle (Kosten: 96.000 $)
– Getreidemühlenauslöser (Kosten: 20.000 $)

Produktionsauslöser sind dazu gedacht, in der Nähe von dekorativen Gebäuden auf der Karte platziert zu werden, um sie in Produktionen zu „umzuwandeln“.
In der Mühle werden Maismehl und Sojamehl hergestellt.

Nudelherstellung:
Zutaten: Mehl, Wasser.
Ausgabe: Getrocknete Nudeln.

Zutaten: Mehl, Eier.
Ergebnis: Frische Pasta.

Inputs: Mehl, Kartoffeln.
Ausgabe: Kartoffelnudeln.

Zutaten: Maismehl, Wasser.
Ausgabe: Maisnudeln.

Zutaten: Sojamehl, Wasser.
Ergebnis: Sojaspaghetti.

Getreidemühle:
Input: Mais.
Ausgabe: Maismehl.

Input: Sojabohnen.
Ausgabe: Sojamehl.

Der Mod enthält außerdem eine platzierbare Verkaufsstelle (Kosten: 5.000 $) zum Verkauf von Produkten aus der Nudelproduktion.

Autor:
Piersi




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