ProductionsInfoHud v1.0.1.5 FS19
ProductionsInfoHud v1.0.1.5 FS19
Ein Hud, um die Produktionen zu zeigen, die von Achimobil beachtet werden müssen.
Version 1.0.1.5
– Sammeln Sie Daten für die Anzeige nur für das, was tatsächlich angezeigt wird, um die Leistung zu erhöhen.
– Die Anzahl der angezeigten Produktionen, die Rohstoffe benötigen, kann jetzt eingestellt werden.
– Reststundenfilter jetzt einstellbar. Ein Rohstoff wird angezeigt, wenn er die Mindestunterdeckung und die Reststunden unterschritten hat.
– Übersetzung des Dialogs und einiger anderer Dinge, die Giants für den ModHub angefordert hat.
Entwickelt für den NF-Marsch, aber kompatibel mit allen Global Company-Produktionen.
Der Mod zeigt in einem Overlay die Produktionen in einer Liste an, die
– haben keine Rohstoffe und stehen deshalb still
– die innerhalb der nächsten 72 Stunden leerlaufen und weniger als 75% Füllstand haben.
Diese Liste ist nach Restlaufzeit sortiert, die leeren erscheinen zuerst und dann aufsteigend nach Restlaufzeit.
Für die restliche Laufzeit werden Produktionen berücksichtigt, die vom Nutzer abgeschaltet oder nicht berücksichtigt werden.
Wird ein Rohstoff für eine aktivierte Produktionslinie nicht benötigt, wird er auch nicht angezeigt.
Es zeigt auch die Absatzmöglichkeiten auf, wo Waren aus den Produktionen oder aus den Silos zu den besten Preisen verkauft werden können.
Aber nur, wenn der Tunis-Verkaufspreis-Trigger installiert und aktiviert ist.
Darüber hinaus müssen mindestens 100.000 Liter in einem Lager oder einer Produktionsstätte zum Verkauf zur Verfügung stehen und der im Verkaufspreisauslöser festgelegte Preis muss überschritten werden.
Über den Einstellungsdialog (Standard LShift + LCTRL + P) können die Produktionen bei Warenlieferungen und Warenverkäufen einzeln ignoriert werden.
Erfordert:
– Globales Unternehmen.
– Verkaufspreisauslöser aus Tunis, wenn Sie auch die Verkaufspreise anzeigen möchten, ist optional.
Erklärung zu den Einstellungen, die noch nicht über das Ingame-Menü möglich sind:
<positionBelowVehicleInspector bool = "true" />
– true = Positioniert das Display unterhalb des Displays des Vehicle Inspector Mod
– false = feste Position
<inputProduct inputProductId = "2" capacity = "500000" fillTypeTitles = "Water" minNeededAmount = "125000" />
– nur minNeededAmount kann hier auf die Menge eingestellt werden, ab der die Produktion angezeigt werden darf.