Realistic Livestock Public v1.2.1.5 Mod


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Realistic Livestock Public v1.2.1.5 Mod

Version 1.2.1.5
Aktualisierte Schriftarten für FL 1.0.0.7

Bitte beachten Sie, dass diese Mod aufgrund ihrer Komplexität (zehntausende Codezeilen) derzeit keinen Mehrspielermodus unterstützt, dies ist jedoch geplant.

Merkmale:
Männliche Tiere
Höherer Wert
Für die Zucht erforderlich
Keine männlichen Models (Ich bin kein 3D-Künstler)

Visuelle Tiere
Die Anzahl der sichtbaren Tiere pro Herde wurde von 25 im Originalspiel auf maximal 200 erhöht. Die Anzahl kann mithilfe eines Schiebereglers angepasst werden.

Einzelne Tiere
Alle Tiere sind nun zu 100 % individuell, und das veraltete Cluster-System wurde abgeschafft, was für mehr Vielfalt im Spiel und unter den Tieren sorgt.
Jedes Tier hat eine eigene, eindeutige Kennung, die auf dem britischen Rinderkennzeichnungssystem basiert.
Jedes Tier hat einen Geburtstag und ein Herkunftsland.
Jedes Tier kann benannt werden.
Die unterstützten Tiere tragen Ohrmarken am linken und rechten Ohr, die ihr Herkunftsland, die Betriebsnummer, die Tier-ID, den Namen und das Geburtsdatum angeben, sowie eine Teilkennung am Hinterteil.
Unterstützte Tiere haben Nasenringe.

Verbessertes Schwangerschaftssystem
Bei Tieren verschiedener Arten variiert die Anzahl potenzieller Nachkommen pro Trächtigkeit (Beispiel: Kühe können 0–3 Kälber bekommen).
Die Nachkommen entstehen im Mutterleib bei der Befruchtung und nicht erst bei der Geburt.
Die Anzahl der erwarteten Nachkommen und deren Geburtstermine können angezeigt werden.
Der Fortpflanzungszyklus ist heute für jedes Tier individuell; nicht jedes Tier derselben Art benötigt gleich viel Zeit, um zu gebären.

Genetiksystem
Neues Genetiksystem
Jedes Tier besitzt verschiedene genetische Modifikatoren, die völlig individuell sind.
Zu den aktuellen genetischen Faktoren zählen Gesundheit, Fruchtbarkeit, Stoffwechsel, Produktivität und Fleischqualität.
Die Genetik beeinflusst verschiedene Aspekte des Tieres, wie zum Beispiel die Trächtigkeit und den Marktwert.
Genetik-Gewichtssystem
Neues Gewichtssystem
Jedes Tier hat ein individuelles Gewicht, das je nach Nahrungs- und Wasseraufnahme täglich schwankt und sich seinem Idealgewicht (basierend auf seinem Stoffwechsel) annähert oder davon entfernt.
Das Gewicht beeinflusst den Marktwert und die Gesundheit und kann insbesondere bei Jungtieren zum Tod führen.

Verbesserte Benutzeroberfläche
Neue Abstammung auf dem Tierbildschirm sichtbar
Der Tierbildschirm und die Infobox für jedes Tier bieten eine Fülle zusätzlicher Informationen.
Verbesserte Produktion
Die Milchleistung der unterstützten Tiere hängt von verschiedenen Faktoren ab. Kühe produzieren nur während der Laktation Milch, wobei die Milchmenge je nach vorangegangenen Trächtigkeiten schwankt.
Schafe produzieren Wolle nur in den wärmeren Monaten.
Tod und Altern
Die Alterung von Tieren ist nicht mehr auf 5 Jahre begrenzt.
Jede Tierart hat eine Lebenserwartung, und jedes Tier kann an Altersschwäche sterben oder länger leben.
Tiere können an Krankheiten, Unfällen und Fehlgeburten sterben.

Verbesserter Tierhändler
Der Tierhändler wurde komplett neu gestaltet.
In jedem der unterstützten Länder der Welt gibt es mittlerweile mehrere einzigartige Farmen, die jeweils bis zu drei Tierarten produzieren.
Jeder Bauernhof schickt täglich einen Teil seiner Tiere zum Tierhändler.
Jedes Tier ist einzigartig und basiert nicht mehr auf einer Vorlage. Es wird anhand der Qualität des Bauernhofs, von dem es stammt, generiert.
Jedes Tier, das an den Händler geschickt wird, verschwindet irgendwann und kann nicht mehr gekauft werden, wird aber durch neue ersetzt.
Die meisten Tiere sind in Ihrem Land heimisch, einige werden jedoch aus dem Ausland importiert.
Die Tiere beim Händler können trächtig sein und alle weisen einzigartige genetische Merkmale auf, die ihren Preis und ihre Nützlichkeit beeinflussen.

Geplante Funktionen
Krankheiten
Genetische Störungen

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