Realistische Ernte V1.4.0.0 Mod





Realistische Ernte V1.4.0.0 Mod
V1.4.0.0
– NEU: Kompatibilität mit "HUD Hider"-Mods hinzugefügt (HUD passt sich der Spielsichtbarkeit an).
– BEHOBEN: Fehler bei der Berechnung der Produktivität (T/h), der zu plötzlichen Sprüngen führte.
– BEHOBEN: Unerwartetes Schließen der Benutzeroberfläche während des Spiels.
– NEU: Interaktives Menü für Kombinationseinstellungen und Kalibrierung (RShift + K).
– NEU: Manueller Steuerungsmodus – Lüfter, Rotor, Siebe und Zuführung einstellen.
– NEU: Falsche Einstellungen verursachen zusätzlichen Ernteverlust (wird in der Benutzeroberfläche angezeigt).
– NEU: Profilsystem – Speichern/Laden von benutzerdefinierten Einstellungen für jeden Anbaubereich.
– NEU: Neue Anbauflächen beginnen mit neutralen (50%) Einstellungen und erfordern eine Kalibrierung.
– NEU: Die Anzeige der Ernteverluste zeigt jetzt +/- Vorzeichen an (- für Verluste, + für Boni, 0 für optimale Ergebnisse).
– NEU: Manuelle Einstellknöpfe (+/-) sind in der Kalibrierungs-GUI immer sichtbar, um die Feinabstimmung zu vereinfachen.
– BEHOBEN: Kamerarotation wird nun korrekt blockiert, wenn der Cursor aktiv ist (HUD-Ziehen/GUI-Interaktion).
– BEHOBEN: HUD wurde auf Positionen außerhalb des Bildschirms zurückgesetzt. Automatische Korrektur und Zurücksetzungsbefehl hinzugefügt.
– VERBESSERT: Die Eingabeblockierung verwendet nun die korrekte camera.isRotatable-Methode.
– VERBESSERT: GUI-Hinweistext neu positioniert, um Überlappungen mit Schaltflächen zu vermeiden.
– NEU: Der AUTO-Modus wendet nun leichte zufällige Ungenauigkeiten an (1-10 Einheiten) – eine geübte manuelle Abstimmung kann den AUTO-Modus übertreffen!
– NEU: Gleiche Verlustberechnung für AUTO- und MANUELLE Modi – kein Nullverlust-Bypass mehr im AUTO-Modus.
– BEHOBEN: Die Kombinationseinstellungen werden nun korrekt aus dem Spielstand (vehicles.xml) gespeichert und geladen.
– BEHOBEN: Der Profilzähler-Cache wurde nach dem Laden des Spielstands korrekt wiederhergestellt.
– BEHOBEN: Automatische Ernteerkennung jetzt nur noch serverseitig – verhindert zufällige Wertdesynchronisation im Mehrspielermodus.
– VERBESSERT: Alle Mod-Einstellungen (Server + Client) werden jetzt im Ordner modSettings/ gespeichert.
– VERBESSERT: Dedizierter Server wird vollständig unterstützt – jedes Fahrzeug behält sein eigenes Kalibrierungsprofil.
Was bewirkt diese Mod? Diese Mod erhöht den Realismus beim Ernten. Ihr Mähdrescher kann in dichtem Bewuchs nicht mehr mit voller Geschwindigkeit ernten! Die Geschwindigkeit wird automatisch anhand der Dreschgutmenge begrenzt.
Hauptmerkmale:
Realistische Lastberechnung: Je dichter das Erntegut und je breiter das Schneidwerk, desto langsamer fährt der Mähdrescher.
Info-HUD: Ein kompaktes Display in der Nähe des Tachometers, das die aktuelle Last anzeigt.
Ernteverlustsystem (Beta-Version, nur visuell): Wenn Sie zu viel Druck ausüben, kann es zu Ertragseinbußen kommen (kann deaktiviert werden).
Schwierigkeitsgrade: Wähle deinen Spielstil in den Spieleinstellungen (ESC -> Registerkarte „Einstellungen“):
Arcade: Minimale Geschwindigkeitsbegrenzungen. Für entspanntes Spielvergnügen.
Normal: Ausgewogenes Erlebnis. Sie werden das Gewicht schwerer Feldfrüchte wie Mais oder Weizen spüren.
Realistisch: Für Simulationsfans. Die Geschwindigkeit ist streng durch die physische Leistungsfähigkeit des Mähdreschers begrenzt.
V1.3.2.0
– System zur Berechnung von Ernteverlusten! Verluste reduzieren nun die tatsächlich im Trichter gesammelte Getreidemenge. (Noch in der Beta-Phase, es können kritische Probleme auftreten. Kann in den Einstellungen deaktiviert werden.)
– Ernteausfälle treten ab einer Motorlast von 95 % auf (vorher 100 %).
– Formel für progressive Verluste – höhere Überlastung = exponentiell höhere Verluste.
– Verluststrafen wirken sich nun direkt auf den Ertrag aus, um ein realistischeres Spielerlebnis zu ermöglichen.
– Das Einstellungsmenü wurde in „Modellierung“ und „Benutzeroberfläche und visuelle Effekte“ neu organisiert.
– Verschiebbare Benutzeroberfläche! Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Cursor umzuschalten, und ziehen Sie dann die Benutzeroberfläche, um sie zu verschieben. (Kann Probleme mit Mods verursachen, die dieselben Hotkeys verwenden. Ändern Sie den Hotkey in den Einstellungen, um dies zu vermeiden.)
– Unabhängige Harvestersteuerung (optional).
– Die Metriken der Benutzeroberfläche werden nun sofort zurückgesetzt, wenn der Schneidkopf angehoben/angehalten wird.
– Anpassbarer Interface-Inhalt (Ein-/Ausschalten einzelner Elemente).
