Realistische Lasten V0.2.0.0 Mod


Realistische Lasten V0.2.0.0 Mod
Diese Skriptmodifikation verbessert das Spiel, indem sie den Spieler dazu anregt, die bereits vorhandenen Spielmechaniken für transportierte Güter zu nutzen. Lose Waren und Ernteprodukte wie Weizen oder Heu fallen aus Anhängern, wenn diese zu schnell fahren oder umkippen, sofern sie nicht abgedeckt sind. Wetter, Geschwindigkeit und Gewicht der Ladung beeinflussen, wie schnell etwas verloren geht. Vorsicht: Kippt der Anhänger zu stark oder wird das Wetter zu extrem, kann die Abdeckung reißen!
Warnung
Diese Modifikation befindet sich derzeit im experimentellen Stadium, es können Fehler und Probleme auftreten.
Status
Die Windverlustberechnung funktioniert und ist auf alle Füllarten anwendbar; derzeit funktionieren Pkw und Lkw mit starrem Aufbau und Kippvorrichtung nicht (CV, Tigre usw.).
Die Neigungsverlustkompensation wird derzeit nicht implementiert.
Bekannte Fehler
Partikelemission für fillUnit > 1 pro Fahrzeug korrigieren (alle teilen sich den zuletzt geladenen Formknoten).
Fahrzeuge/Lkw mit Konfigurationen, die die Fülleinheit enthalten, weisen keine Verluste oder Effekte auf.
Systemänderungen stoppen die Emission (kann mit #6 zusammenhängen).
Wenn Partikeleffekte bereinigt werden, während sie aktiv sind und sich der Spieler/die KI zu weit von der Quelle entfernt, erscheinen sie beim Wiedereintritt ins Sichtfeld nicht wieder.
Zusammenstoß mit einer großen Menge an aktiven Windverlusten und Partikeln
Der Benutzer/Arbeiter muss beim Fahren des Fahrzeugs eine aktive Auswahl am Anhänger/Gerät treffen, damit Windverluste auftreten.
