Realistischer Boden & Dünger V1.0.7.0 Mod







Realistischer Boden & Dünger V1.0.7.0 Mod
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Diese Modifikation verleiht Bodenmanagement und Düngung in FS25 mehr Tiefe und Realismus. Sie führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und eine realistische Düngemittelökonomie ein und macht die Landwirtschaft dadurch anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale:
Dynamische Bodenfruchtbarkeit : Erfasst Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalte für jedes Feld. Die Nährstoffe im Boden nehmen mit dem Pflanzenwachstum ab und erholen sich in Brachzeiten.
REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE : Verschiedene Pflanzenarten entnehmen unterschiedliche Nährstoffe. Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit. Der pH-Wert wirkt sich auf die Nährstoffverfügbarkeit aus.
DÜNGEMITTELWIRTSCHAFTLICHKEIT : Drei Düngemittelarten mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
– Festdünger: Höherer Phosphorgehalt, Standardkosten
– Mist: Verbessert den Humusgehalt, senkt die Kosten
ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
– Einfach: Geringerer Nährstoffverlust, niedrigere Kosten
– Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
– Hardcore: Schneller Nährstoffverbrauch, höhere Kosten
BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
– In das Spieleinstellungsmenü integriert
– Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
– Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
– Feldspezifische Bodeninformationen
VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
– Mehrspielerunterstützung
– Funktioniert mit allen Karten
– Keine Konflikte mit anderen Mods
– Speicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
– Macht das Düngemanagement wichtiger
– Fördert Strategien der Fruchtfolge
– Fügt ein Element der Wirtschaftsplanung hinzu
– Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
– Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
– Bodenaktivierung/-deaktivierung
– Bodenschwierigkeit 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– SoilShowSettings
– SoilResetSettings
Installation : In den Mods-Ordner entpacken. In den Spieleinstellungen unter „Boden & Dünger“ konfigurieren.
Diese Mod ist ideal für Spieler, die sich mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis wünschen, ohne dabei von Komplexität überfordert zu werden. Sie schafft ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbearbeitung zu einem wichtigen Bestandteil eurer Strategie.
Hinweis : Diese Modifikation beeinflusst das Pflanzenwachstum nicht direkt – sie fügt Managementebenen für die Bodengesundheit und die Düngemittelökonomie hinzu.
V1.0.7.0
Das HUD (Taste J) wurde von einer Live-Anzeige der Felddaten in eine Kurzübersichtslegende umgewandelt. Die vollständigen Felddaten werden nun im Dialogfeld „Bodenbericht“ korrekt angezeigt.
– Behoben: Fehler beim Einfügen von Einstellungsseiten, der dazu führte, dass die Einstellungsseiten anderer Mods (Grafiken, Bessere Verträge usw.) weiß/leer angezeigt wurden, wenn SoilFertilizer geladen wurde.
– Ein latenter Laufzeitfehler im HUD wurde behoben, bei dem self:getActionName() aufgerufen wurde, die Methode aber in SoilHUD nicht existierte.
– Die Funktion g_fieldManager:getFieldAtWorldPosition() wurde als primäre Feldabfrage (Tier 0) hinzugefügt, die die genaueste FS25-API ist und Fehlzuordnungen auf komplexen oder dichten Karten behebt.
– Farbcodierung für N / P / K hinzugefügt
