Realistischer Boden & Dünger V1.0.7.3 Mod


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Realistischer Boden & Dünger V1.0.7.3 Mod

Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Diese Modifikation verleiht Bodenmanagement und Düngung in FS25 mehr Tiefe und Realismus. Sie führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und eine realistische Düngemittelökonomie ein und macht die Landwirtschaft dadurch anspruchsvoller und strategischer.

Hauptmerkmale:
DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Erfasst den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt jedes Feldes. Die Nährstoffe im Boden nehmen mit dem Pflanzenwachstum ab und erholen sich in Brachzeiten.

REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE: Verschiedene Pflanzenarten entnehmen unterschiedliche Nährstoffe. Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit. Der pH-Wert wirkt sich auf die Nährstoffverfügbarkeit aus.

DÜNGEMITTELWIRTSCHAFTLICHKEIT: Drei Düngemittelarten mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
– Festdünger: Höherer Phosphorgehalt, Standardkosten
– Mist: Verbessert den Humusgehalt, senkt die Kosten

ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
– Einfach: Geringerer Nährstoffverlust, niedrigere Kosten
– Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
– Hardcore: Schneller Nährstoffverbrauch, höhere Kosten

BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
– In das Spieleinstellungsmenü integriert
– Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
– Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
– Feldspezifische Bodeninformationen

VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
– Mehrspielerunterstützung
– Funktioniert mit allen Karten
– Keine Konflikte mit anderen Mods
– Speicherkompatibel

Auswirkungen auf das Gameplay:
– Macht das Düngemanagement wichtiger
– Fördert Strategien der Fruchtfolge.
– Fügt ein Element der Wirtschaftsplanung hinzu
– Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität

Verfügbare Konsolenbefehle:
– Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
– Bodenaktivierung/-deaktivierung
– Bodenschwierigkeit 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– SoilShowSettings
– SoilResetSettings

Installation: In den Mods-Ordner entpacken. In den Spieleinstellungen unter „Boden & Dünger“ konfigurieren.
Diese Mod ist ideal für Spieler, die sich mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis wünschen, ohne dabei von Komplexität überfordert zu werden. Sie schafft ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbearbeitung zu einem wichtigen Bestandteil eurer Strategie.
Hinweis: Diese Modifikation beeinflusst das Pflanzenwachstum nicht direkt – sie fügt Managementebenen rund um Bodengesundheit und Düngemittelökonomie hinzu.

V1.0.7.3
[Multiplayer-Hotfix]

Fehler 1 – Einstellungen auf dediziertem Server dauerhaft gesperrt:
Die Benutzeroberfläche für die Einstellungen erfasste den Administratorstatus nur einmal (beim ersten Öffnen), geschützt durch `soilFertilizer_initDone`. Falls die Benutzerdatenbank beim Beitritt noch nicht gefüllt war, blieben alle Steuerelemente für die Sitzung deaktiviert. Jetzt wird `updateAdminState()` bei jedem Öffnen eines Frames aufgerufen, sodass der Administratorstatus immer aktuell ist.

Bug 2 – Änderungen der HUD-Einstellungen betrafen alle Spieler:
Die Einstellungen `hudPosition`, `hudColorTheme`, `hudFontSize`, `hudTransparency`, `hudCompactMode` und `showHUD` wurden über den Server geleitet und an alle Clients gesendet. Jede Änderung des HUDs bewirkte, dass sich auch die HUDs aller anderen Spieler änderten. Diese Einstellungen sind nun im Schema mit `localOnly = true` gekennzeichnet – sie umgehen das Netzwerk auf allen drei Ebenen (Client-Senden, Server-Anwenden/Senden, synchroner Empfang). Jeder Spieler kann sein eigenes HUD unabhängig steuern; Administratoren sind nicht erforderlich.

Autor:
tisonK




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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