Realistischer Boden & Dünger V1.1.3.0 Mod







Realistischer Boden & Dünger V1.1.3.0 Mod
V1.1.3.0
Bisher funktionierte das Verschieben des HUD an eine neue Position innerhalb einer Sitzung, aber die Dropdown-Liste für die Positionseinstellung bot keine Möglichkeit, dies widerzuspiegeln – und die Auswahl einer beliebigen Voreinstellung führte dazu, dass das HUD wieder zurücksprang.
Was ist neu:
– Neue benutzerdefinierte Option in den HUD-Positionseinstellungen
– Durch Ziehen oder Ändern der Größe des HUD im Spiel wird die Einstellung automatisch auf „Benutzerdefiniert“ umgeschaltet.
Ihre benutzerdefinierte Position wird gespeichert und bei jedem Neuladen wiederhergestellt.
– Die Auswahl einer Voreinstellung aus dem Dropdown-Menü bewirkt weiterhin, dass das HUD wie zuvor an dieser Position einrastet.
Keine Speichermigration erforderlich – bestehende Speicherstände funktionieren unverändert.
Realistischer Boden- und Düngemittel-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25
Diese Modifikation verleiht Bodenmanagement und Düngung in FS25 mehr Tiefe und Realismus. Sie führt dynamische Bodenfruchtbarkeit, Nährstoffkreisläufe und eine realistische Düngemittelökonomie ein und macht die Landwirtschaft dadurch anspruchsvoller und strategischer.
Hauptmerkmale:
DYNAMISCHE BODENFRUCHTBARKEIT: Erfasst den Stickstoff-, Phosphor- und Kaliumgehalt jedes Feldes. Die Nährstoffe im Boden nehmen mit dem Pflanzenwachstum ab und erholen sich in Brachzeiten.
REALISTISCHE NÄHRSTOFFKREISLÄUFE: Verschiedene Pflanzenarten entnehmen unterschiedliche Nährstoffe. Der Gehalt an organischer Substanz beeinflusst die langfristige Fruchtbarkeit. Der pH-Wert wirkt sich auf die Nährstoffverfügbarkeit aus.
DÜNGEMITTELWIRTSCHAFTLICHKEIT: Drei Düngemittelarten mit unterschiedlichen Kosten und Wirksamkeit:
Flüssigdünger: Ausgewogene Nährstoffe, moderate Kosten
– Festdünger: Höherer Phosphorgehalt, Standardkosten
– Mist: Verbessert den Humusgehalt, senkt die Kosten
ANPASSBARER SCHWIERIGKEITSGRAD:
– Einfach: Geringerer Nährstoffverlust, niedrigere Kosten
– Realistisch: Ausgewogenes Gameplay, Standardeinstellungen
– Hardcore: Schneller Nährstoffverbrauch, höhere Kosten
BENUTZERFREUNDLICHE OBERFLÄCHE:
– In das Spieleinstellungsmenü integriert
– Konsolenbefehle für erweiterte Steuerung
– Echtzeitbenachrichtigungen bei niedrigem Nährstoffgehalt
– Feldspezifische Bodeninformationen
VOLLSTÄNDIG KOMPATIBEL:
– Mehrspielerunterstützung
– Funktioniert mit allen Karten
– Keine Konflikte mit anderen Mods
– Speicherkompatibel
Auswirkungen auf das Gameplay:
– Macht das Düngemanagement wichtiger
– Fördert Strategien der Fruchtfolge
– Fügt ein Element der Wirtschaftsplanung hinzu
– Erhöht den Realismus ohne übermäßige Komplexität
Verfügbare Konsolenbefehle:
– Bodenfruchtbarkeit (alle Befehle anzeigen)
– Bodenaktivierung/-deaktivierung
– Bodenschwierigkeit 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– SoilShowSettings
– SoilResetSettings
Installation: In den Mods-Ordner entpacken. In den Spieleinstellungen unter „Boden & Dünger“ konfigurieren.
Diese Mod ist ideal für Spieler, die sich mehr Tiefe in ihrem Landwirtschaftserlebnis wünschen, ohne dabei von Komplexität überfordert zu werden. Sie schafft ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Realismus und Spielbarkeit und macht die Bodenbearbeitung zu einem wichtigen Bestandteil eurer Strategie.
Hinweis: Diese Modifikation beeinflusst das Pflanzenwachstum nicht direkt – sie fügt Managementebenen rund um Bodengesundheit und Düngemittelökonomie hinzu.
Erleben Sie realistischere Landwirtschaft!
V1.1.2.0
Die Position, Skalierung und Sichtbarkeit der Bodenanzeige gingen bei jedem Neuladen des Spielstands verloren. Die Anzeige sprang in ihre Standardposition zurück und erschien wieder, selbst wenn sie mit der Taste „J“ ausgeblendet worden war.
Was wurde behoben:
– HUD-Position und -Skalierung werden nun bei jedem Spielstand und beim Beenden des Spiels gespeichert.
– Das Ausblenden des HUDs mit der J-Taste bleibt nun auch nach einem Neustart erhalten.
Keine Speichermigration erforderlich.
