Realistisches Wetter v1.1.0.0 Mod


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Realistisches Wetter v1.1.0.0 Mod

Eine Überarbeitung des Wettersystems, mit Schwerpunkt auf Schnee.

Änderungsprotokoll 1.1.0.0:
– Neues Zellensystem hinzugefügt, das die gesamte Karte abdeckt. Jede Zelle hat ihre eigene einzigartige Feuchtigkeit und Feuchtigkeitsspeicherung basierend auf den umgebenden Zellen (Zellen sind je nach PC-Spezifikationen 4 x 4 bis 15 x 15 groß).
– Wiederermöglichung und Verbesserung des Welkens von Pflanzen bei geringer Feuchtigkeit
– Pflanzen können jetzt je nach Feuchtigkeit ihrer Zellen in kleinen Flecken verdorren
– Die Verwelkungsrate von Feldfrüchten schwankt nun alle 4 Stunden
– 2 neue Bewässerungssysteme hinzugefügt; Feldbewässerung über das Kontextmenü (täglich bezahlt) und Bewässerung mit Sprühgeräten
– Sprühgeräte können jetzt mit Wasser gefüllt werden, was beim Bewässern 4x so viel Feuchtigkeit ergibt
– Automatische Gras -> Heutrocknung basierend auf Feuchtigkeit hinzugefügt, weitere Details oben
– Ballen, die bei Regen draußen stehen, verlieren nun langsam an Inhalt, abhängig von der Niederschlagsmenge
– 12 neue Umgebungsgeräusche hinzugefügt, darunter neue Geräusche für Schneestürme, unterschiedliche Regenmengen, Hagel, Vögel und Grillen
– Reduzierter Feuchtigkeitsbedarf für Zuckerrohr und Zuckerrüben
– Problem behoben, bei dem die Feuchtigkeit bei MP nicht synchronisiert wurde
– Problem behoben, bei dem bestimmte Wetterereignisse nicht auf MP synchronisiert wurden
– Fehler „Versuch, Null mit ‚Temperatur‘ zu indizieren“ behoben

Merkmale:
– Fügt 3 neue „Katastrophen“-Wetterereignisse hinzu: Schneestürme, Dürren und extrem dichten Nebel
– Neues Grasfeuchtigkeitssystem, das gepflegtes Gras mit der Zeit zu Heu trocknet
– Erweitert die Infoanzeige oben rechts um Informationen zu Temperatur, bevorstehenden Katastrophen und der prognostizierten Schneemenge
– Fügt den Feldern einen Feuchtigkeitsmechanismus hinzu. Jede Pflanzenart hat einen idealen Feuchtigkeitsbereich. Innerhalb dieses Bereichs erhöht sich der Ernteertrag.
– Die Feuchtigkeit ändert sich ständig je nach Sonneneinstrahlung, Temperatur und Niederschlag
– Pflanzen mit extrem geringer Feuchtigkeit verwelken
– Hagel verursacht nun Schäden und Verschleiß an draußen stehenden Fahrzeugen
– Radphysik deutlich verändert
– Maximale Schneemenge wurde verdoppelt
– Vieh hinterlässt „Fußabdrücke“ im tiefen Schnee (nur bei High-End-Systemen)

Schneestürme:
– Blizzards sind seltene Ereignisse, die in kurzer Zeit zu erheblichen Schneefällen führen, die bis zu 1 Meter hohen Schnee verursachen.
– Die Temperatur kann während eines Schneesturms bis auf -15 Grad Celsius sinken
– Der Schnee wird wahrscheinlich viel länger liegen bleiben

Dürren:
– Dürren führen zu extremer Hitze, die zu einem schnellen Feuchtigkeitsverlust auf den Feldern führt

Nebel:
– Es kann zu extrem dichtem Nebel kommen, bei dem die Sicht bis zu 14 Stunden lang extrem schlecht ist

Radphysik:
– Die Reibung für alle Radtypen wurde geändert, um viel realistischer zu sein
– Die Reibung nimmt jetzt realistischer ab, basierend auf den Straßen- und Fahrzeugbedingungen, einschließlich Fahrzeuggewicht, Schneemenge und Schneenässe
– Die Bremszeiten hängen nun von der Reibung und der Anzahl der Räder ab. Eine geringere Reibung führt zu längeren Bremszeiten, während mehr Räder zu schnelleren Zeiten führen.
– Räder zerstören den Schnee allmählich realistischer, basierend auf dem Gewicht, das das Rad trägt, der Schneemenge und der Schneenässe
– Schwerere Fahrzeuge sinken im Schnee viel stärker ein als leichtere Fahrzeuge; eingesunkene Fahrzeuge können vollständig stecken bleiben
– Das Fahren von Autos und schweren Geräten wird bei starkem Schneefall fast unmöglich sein, daher sind spezielle Fahrzeuge, wie z. B. Fahrzeuge mit Ketten, erforderlich

Grasfeuchtigkeitssystem:
– Nach der Pflege trocknet gemähtes Gras mit der Zeit zu Heu, je nach Feuchtigkeit
– Gepflegtes Gras hat seinen eigenen Feuchtigkeitsgehalt, der auf der Feuchtigkeit des Feldes zum Zeitpunkt des Mähens basiert
– Gepflegter Rasen nimmt Feuchtigkeit anders auf/verliert sie anders als Felder
– Neues Infofeld beim Stehen auf gepflegtem Gras, das die Feuchtigkeit, die erforderliche Feuchtigkeit und ob es gepflegt werden muss, anzeigt (derzeit im MP deaktiviert)
– Bitte beachten Sie, dass diese Funktion in ihrem aktuellen Zustand auf schwächeren Systemen oder auf extrem großen Feldern zu Verzögerungen führen kann.

Autor:
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