Realistisches Wetter V1.1.0.1 Mod








Realistisches Wetter V1.1.0.1 Mod
Eine Überarbeitung des Wettersystems, mit Schwerpunkt auf Schnee.
Merkmale:
– Fügt 3 neue „Katastrophen“-Wetterereignisse hinzu: Schneestürme, Dürren und extrem dichten Nebel
– Neues Grasfeuchtigkeitssystem, das gewendetes Gras mit der Zeit zu Heu trocknet
– Erweitert die Infoanzeige oben rechts um Informationen zu Temperatur, bevorstehenden Katastrophen und der prognostizierten Schneemenge
– Fügt den Feldern einen Feuchtigkeitsmechanismus hinzu. Jede Pflanzenart hat einen idealen Feuchtigkeitsbereich. Innerhalb dieses Bereichs erhöht sich der Ernteertrag.
– Die Feuchtigkeit ändert sich ständig je nach Sonneneinstrahlung, Temperatur und Niederschlag
– Pflanzen mit extrem geringer Feuchtigkeit verwelken
– Hagel verursacht nun Schäden und Verschleiß an draußen stehenden Fahrzeugen
– Radphysik deutlich verändert
– Maximale Schneemenge wurde verdoppelt
– Vieh hinterlässt „Fußabdrücke“ im tiefen Schnee (nur bei High-End-Systemen)
Schneestürme:
– Blizzards sind seltene Ereignisse, die in kurzer Zeit zu erheblichen Schneefällen führen, die bis zu 1 Meter hohen Schnee verursachen.
– Die Temperatur kann während eines Schneesturms bis auf -15 Grad Celsius sinken
– Der Schnee wird wahrscheinlich noch viel länger liegen bleiben
– Dürren: Dürren führen zu extremer Hitze, die zu einem schnellen Feuchtigkeitsverlust auf den Feldern führt
– Nebel: Es kann zu extrem dichtem Nebel kommen, bei dem die Sicht bis zu 14 Stunden lang extrem schlecht ist
Radphysik:
– Die Reibung für alle Radtypen wurde geändert, um viel realistischer zu sein
– Die Reibung nimmt jetzt realistischer ab, basierend auf den Straßen- und Fahrzeugbedingungen, einschließlich Fahrzeuggewicht, Schneemenge und Schneenässe
– Die Bremszeiten hängen nun von der Reibung und der Anzahl der Räder ab. Eine geringere Reibung führt zu längeren Bremszeiten, während mehr Räder zu schnelleren Zeiten führen.
– Räder zerstören den Schnee allmählich realistischer, basierend auf dem Gewicht, das das Rad trägt, der Schneemenge und der Schneenässe
– Schwerere Fahrzeuge sinken im Schnee viel stärker ein als leichtere Fahrzeuge; eingesunkene Fahrzeuge können vollständig stecken bleiben
– Das Fahren von Autos und schweren Geräten wird bei starkem Schneefall fast unmöglich sein, daher sind spezielle Fahrzeuge, wie z. B. Fahrzeuge mit Ketten, erforderlich
Grasfeuchtigkeitssystem:
– Nach dem Zetten wird gemähtes Gras je nach Feuchtigkeit mit der Zeit zu Heu getrocknet
– Gezetteltes Gras hat seinen eigenen Feuchtigkeitsgehalt, der auf der Feuchtigkeit des Feldes zum Zeitpunkt des Mähens basiert
– Gezetteltes Gras nimmt Feuchtigkeit anders auf/verliert sie anders als Felder
– Neues Infofeld beim Stehen auf gezehrtem Gras, das die Feuchtigkeit, die erforderliche Feuchtigkeit und ob es gezehrt werden muss, anzeigt (derzeit im MP deaktiviert)
– Bitte beachten Sie, dass diese Funktion in ihrem aktuellen Zustand auf schwächeren Systemen oder auf extrem großen Feldern zu Verzögerungen führen kann.
V1.1.0.1
– Behoben, dass die Überlastung deaktiviert wurde
– Problem behoben, bei dem die Kontextschaltfläche für die Bewässerung nach dem Verlassen eines Fahrzeugs verschwand
– Behebung des Problems, dass die Bewässerung beim Drücken der entsprechenden Tastenkombination in einem Fahrzeug startet
– Bewässerungskosten und -mengen angepasst