Reihenkultursystem v1.0.0.1 Mod


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Reihenkultursystem v1.0.0.1 Mod

Version 1.0.0.1 Stabil
Fügt dem Spiel die echte Reihenpflanzung hinzu, wodurch sich beim Anbau der im Spiel enthaltenen Nutzpflanzen verschiedene Möglichkeiten eröffnen.

Wichtige Hinweise:
Dies ist ein völlig anderes System als das alte RCR, und die beiden sind nicht kompatibel. Das alte RCR basierte hauptsächlich auf XML-Workarounds, während dieses System fest im Spiel programmiert ist. Die einzigen Gemeinsamkeiten sind das Aussehen und ein Teil des Kartenvorbereitungsprozesses.
Für dieses System benötigen Sie keine spezielle Pflanzmaschine. Ältere RCR-Pflanzmaschinen sind mit diesem System sogar ungeeignet, was zu Funktionseinschränkungen und Leistungseinbußen führen kann. Pflanzmaschinen mit Arbeitsbereichen, die den Standardrichtlinien für Arbeitsbereiche entsprechen, sowie Standard-Pflanzmaschinen selbst, funktionieren ohne Vorbereitung mit diesem System.
Dieses System erfordert einige Vorbereitungsarbeiten an der Karte, um zu funktionieren. Der Vorgang ähnelt stark der Kartenerstellung für das alte RCR. Sie können sich das Tutorial in dieser Sammlung ansehen oder die Anweisungen im Row Crop System Setup Prefab verwenden. Dieser Prozess ist nicht für Modding-Neulinge geeignet.
Das System ist für Karten normaler Größe oder „1x“-Karten ausgelegt. Ich bemühe mich jedoch nach Kräften, es auch für größere Karten nutzbar zu machen. Größere Karten sind schwieriger zu unterstützen, da die Pixelgröße dort größer ist. Beispielsweise entspricht ein Pixel auf einer 4x-Karte vier Pixeln einer normalen Karte. Daher wirken die Zeilen auf 4x-Karten und größeren Karten oft blockartiger, insbesondere in den Wachstumsstadien geringer Vegetation oder in der Luftbildansicht.

Merkmale:
Erzeugt im Spiel „echte“ Reihen anstatt simulierter. Im Originalspiel wird die gesamte Fläche mit Pflanzen bedeckt und Reihen lediglich simuliert, indem visuelles Laub in einem festgelegten Abstand über der bedeckten Fläche platziert wird. Dieses System erzeugt tatsächliche Pflanzenreihen und ermöglicht so mehr Winkel und Aktionen zwischen den Reihen.
Ermöglicht unterschiedliche Pflanzabstände durch (optionale) Einstellung der Sämaschinen mit verschiedenen Abstandsoptionen. Ein engerer Pflanzabstand als im Plan angegeben führt zu höherem Saatgutverbrauch bzw. Ertrag. Ein größerer Pflanzabstand hat den gegenteiligen Effekt.
Die Reihenabschaltfunktion wurde den meisten Pflanzgeräten im Spiel hinzugefügt. Dadurch wird ein Überlappen beim Pflanzen verhindert. Diese Konfiguration kann im Shop erworben werden. Pflanzgeräte mit aktivierter Reihenabschaltfunktion können diese auch mit der Tastenkombination rechte Umschalttaste + R ein- und ausschalten. Wie alle Tastenbelegungen kann auch die Tastenbelegung zum Aktivieren/Deaktivieren der Reihenabschaltfunktion geändert werden.
Ermöglicht die Direktsaat ohne Entfernen der vorhandenen Stoppeln. Diese Methode wird auch für den Doppelanbau genutzt, bei dem Pflanzen zwischen die Reihen anderer Kulturpflanzen gesetzt werden.
Obwohl einige der für die Funktion von RCS erforderlichen Änderungen den Speicherverbrauch erhöhen, wurde das System so optimiert, dass es deutlich schneller arbeitet als die alte XML-Version von RCR. Die meisten Rechner der Mittelklasse sollten mit nur geringen Leistungseinbußen zurechtkommen. Ich persönlich sehe kaum einen Unterschied in der Leistung zwischen normaler und RCS-Pflanzung.
Dieses System verfügt über integrierte Prüfmechanismen, die Ihre Karte und Einstellungen überprüfen, um sicherzustellen, dass alles korrekt installiert ist und funktioniert. Eventuelle Probleme werden beim Spielstart in einem Infofenster angezeigt. Diese Probleme müssen behoben werden, damit das System wie vorgesehen funktioniert.

RCS-kompatible Karten/Seiten:
Delta Süd Kartierung
Gagefield

Ich werde weitere Links hinzufügen, sobald ich von weiteren Karten erfahre, die dieses System verwenden.
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Autor:
ThundRFS




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