Schlammsystemphysik V1.0.5.0 Mod






Schlammsystemphysik V1.0.5.0 Mod
Mud System Physics ist eine fortschrittliche Physik-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 25, die die Interaktion von Landmaschinen mit dem Boden bei Regenwetter völlig neu definiert.
Was bewirkt die Modifikation?
Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
– Radverhalten
– Oberflächenhaftung
– Visuelle Effekte
– Geländegängigkeit des Fahrzeugs
– Zustand der Felder und des Bodens
Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein schönes Bild…
Hauptmerkmale!!!
"Echte" Schlammphysik
Der Verschmutzungsgrad wird anhand der Luftfeuchtigkeit in Echtzeit berechnet!
Räder können:
– Slip
– den Halt verlieren
– Im Schlamm stecken bleiben
Je schwerer die Ausrüstung, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.
Wechselwirkung mit Feldern
Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, beispielsweise ist Schlamm auf gepflügten Feldern am zähflüssigsten!
Möglichkeit zur Entfernung der Vegetation im tiefen Schlamm (optional)
Flexible Einstellungen!
Die Modifikation ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
– Schlammsystem ein-/ausschalten
– Stärke des Viskositätseffekts
– Einfluss des Regens
– visuelle Effekte
– Entfernung der Vegetation
Und vieles mehr. (Es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter.)
Alle Parameter können spontan geändert werden, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss.
Viel Spaß beim Spiel!
(Falls auf den Karten, auf denen du spielst, unter „Physischer Asphalt“ die Geländepinsel nicht aus Asphalt, sondern aus Schlamm oder Erde gezeichnet werden, sieht der Asphalt bei Regen wie Erde aus. Deaktiviere in den Einstellungen die Option „Erde“ für die Geländepinsel. Alternativ kannst du die Reaktion auf Schmutzpinsel deaktivieren.)
V1.0.5.0
– Dem HUD wurde eine neue Variable hinzugefügt: Zeit bis zum Niederschlag.
– In den Einstellungen wurde ein Schalter hinzugefügt, mit dem die Zeit bis zum Niederschlag angezeigt werden kann.
– In den Einstellungen wurde ein Schalter hinzugefügt: Ob auf Geländebürsten mit dem Namen DIRT so reagiert werden soll, als ob es sich um Schmutz handeln würde.
(Dies kann dazu beitragen, dass keine Effekte unter dem Straßenmodell, z. B. Asphalt, sichtbar werden, wenn Schmutz mit Pinseln darunter gemalt wird.)
