Submerged Sanctuary v1.0.0.0 Mod


FS25 Stadtplan

Submerged Sanctuary v1.0.0.0 Mod

Dies ist Submerged Sanctuary, eine Fantasy-Karte in Standardgröße, die eine überflutete Welt darstellt und ein warmes Klima, überwiegend sonniges Wetter und ganzjährig Temperaturen um die 20–30 Grad aufweist.
Zu Beginn des Spiels stehen Ihnen nur ein Grundstück und ein Verkaufsstand zur Verfügung.
Sie müssen den Auslöser an der Wasserpumpe auf Ihrem Land betätigen, um den Wasserstand zu senken und so weitere Verkaufsstellen, Produktionskapazitäten und Ackerland freizuschalten.
Der Wasserstand erreicht seinen Endpunkt nach 24 Spielstunden. Die Kosten betragen 1000 Spielminuten; dieser Betrag erhöht sich auf 2000 Spielminuten, sobald der vierte Kontrollpunkt im normalen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet wird.
Den Schwierigkeitsgrad können Sie mit der Tastenkombination linke Umschalttaste + Z einstellen oder die Steuerung im Einstellungsmenü ändern.
Wenn Sie die Pumpe aktivieren, können Sie sie einfach laufen lassen, bis sie ihre Kontrollpunkte erreicht, oder sie bei Bedarf abschalten.
Das Wasserflugzeug reagiert auf die Spielzeit – je schneller die Zeit, desto schneller sinkt der Wasserstand.
Auf der Karte ist ein Getreidetransportsystem eingezeichnet, falls Ihre Maschinen die Hügel nicht voll beladen hinauffahren können.

– Anzahl der kaufbaren Felder: 21
– Durchschnittliche Hektargröße: mittel bis groß
– Anzahl der zum Kauf verfügbaren Forstflächen: 3
– Saisonales Wachstumsmodell: Aufgrund des warmen Klimas erzielen Gras, Baumwolle, Weinreben, Mais, Oliven, Reis, Sorghum, Sojabohnen, Zuckerrohr und Sonnenblumen einen um 25 % höheren Ertrag, und Gras kann das ganze Jahr über angebaut werden.
– Wassergewinnungsquellen: Die meisten landwirtschaftlichen Flächen verfügen über eine Wasserquelle, wie z. B. eine Pfütze oder einen Teich, aus dem man Wasser entnehmen kann; die Flutungsanlage kann auch zum Auffüllen der Tanks verwendet werden.
– Umgebung: kein Schnee, Nebel um steile Klippen reduziert, insgesamt warmes und sonniges Wetter; Spielen mit festem visuellen Monat empfohlen.
Kein Verkehr, keine Fußgänger – nur Sie und der wunderschöne Blick auf die Natur.
– Alle Verträge werden durch ein Skript blockiert, da der größte Teil der Karte unter Wasser liegt.
– Mehrere Feldwinkel.
– Kundenspezifische Bodenkarte für die Präzisionslandwirtschaft.
– Es wurden weitere bemalbare Texturen und Pflanzen hinzugefügt.
– Die Wasserpflanzen wachsen in allen Teichen schrittweise über einen Zeitraum von 75 Spieltagen.
– Auftragsfertigung: Kalk, Dünger, Silage, TMR und Schweinefutter können ebenfalls hergestellt und verkauft werden.
Mehrere schwere Traktoren und Lastwagen im Spiel wurden mit einem Bergrennmotor modifiziert und feinabgestimmt, um die steilen Hügel zu bewältigen.
– Unterstützt Mehrspieler, sogar dedizierte Server.

– Anzahl der Wasserstandsmesspunkte: 6
– Kontrollpunkt 1: Ackerland 2, 3, 4. Kosten: 112.000 $
– Kontrollpunkt 2: Produktionsstätten für Biogasanlagen, Eisenbahn, Molkerei, Spinnerei und Schneiderei; kein Ackerland. Kosten: 51.000 $
Kontrollpunkt 3: Verkaufsstellen – Molkerei, Getreidemühle und Sägewerk; kein Ackerland. Kosten: 270.000 $
– Kontrollpunkt 4: Hier öffnet sich die Karte mit mehreren Verkaufsstellen und Produktionsstätten, einem Tierhändler und den freigeschalteten Farmlandabschnitten 5 bis 14. Kosten: 220.000 $
– Kontrollpunkt 5: Ölförderung, mehrere Verkaufsstellen und mehr Ackerland werden freigeschaltet. Kosten: 651.000 $
– Kontrollpunkt 6: Dies ist der Endpunkt, an dem die gesamte Karte zugänglich ist. Kosten: 1.020.000 $
– Diese Kosten gelten für den normalen Schwierigkeitsgrad.
Das Spiel startet im normalen Schwierigkeitsgrad.
– Im einfachen Modus kostet die Minute 500 bis 1000 Dollar.
– Im Normalmodus kostet eine Minute 1000 bis 2000 Dollar.
– Im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ kostet eine Minute 1500 bis 3000 Dollar.

Bekannte Fehler, die das Spiel nicht beeinträchtigen und keine Speicherstände beschädigen:
Wenn Sie sich wegteleportieren oder in ein Fahrzeug wechseln, während Sie sich im Bereich der Wasserpumpe befinden, wird die Aktion zum Ablassen des Wassers nicht deaktiviert und Sie können keine anderen Auslöser verwenden.
Gehen Sie einfach in den Auslösebereich der Wasserpumpe hinein und wieder hinaus; die Deaktivierung erfolgt korrekt, und Sie können wieder andere Auslöser verwenden.
Wenn die Pumpe läuft, dürfen Sie nichts verkaufen – dies könnte zum Verlust von Gutschriften führen.

Diese Karte wird nicht für Konsolen veröffentlicht, da ihr Wasserstandssystem in Lua-Skript implementiert ist, was nicht unterstützt wird und die Karte ohne dieses System ihren Charakter verlieren würde.
Das ist meine erste Karte, ich hoffe, sie gefällt euch!

Autor:
Creatiefus




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