Texture Streaming Budget Optimizer v1.1.0.1 Mod





Texture Streaming Budget Optimizer v1.1.0.1 Mod
Änderungsprotokoll 1.1.0.1
Hotfix für Fehler in den Protokollinformationen
Standardmäßig nutzt das Spiel maximal 4 GB Grafikspeicher für hochauflösende Texturen. Sobald man sich beispielsweise von einem Gebäude abwendet, werden dessen Texturen möglicherweise aus dem Speicher entfernt, um andere Texturen zu laden.
Wenn Sie sich wieder dem Gebäude zuwenden, kann das Bild kurz flackern, da nur die niedrige Auflösung
Die Texturen sind sichtbar und das Spiel lädt anschließend die hochauflösenden Texturen in den Speicher.
Diese Modifikation "setzt" die Begrenzung des verwendeten Texturspeichers von den standardmäßigen 4 GB auf den verfügbaren Speicher (VRAM) der Grafikkarte zurück.
Daher sollte diese Modifikation nur verwendet werden, wenn Ihre Grafikkarte über mehr als 4 GB Speicher verfügt.
