Tierproduktion v1.0.0.3 Mod


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Tierproduktion v1.0.0.3 Mod

Ein paar grundlegende Dinge wurden hinzugefügt, anstatt einen winzigen Mod zu erstellen, um eine kleine Sache zu tun.

Änderungen in v1.0.0.3:
Code zur Erhöhung der Einzeiligenhaltung hinzugefügt (max. 64 Haltungen)
Dies wird das andere nicht stören, aber Sie brauchen nicht beide
Die Anzahl der Tiere, die Sie gleichzeitig bewegen können, wurde von 60 auf 1000 erhöht.

Mit diesem Mod können Sie Tiere zu Produktions-Placeables/Einrichtungen schicken, um Fleischprodukte usw. herzustellen. Entwickelt, um mit Placeables verwendet zu werden, die für die Verwendung dieser Funktion eingerichtet sind.

Derzeit 1 Tier = 1 Liter fillType soweit die Produktion reicht. Ich habe Pläne für zukünftige Versionen, um mehr Dinge zu berücksichtigen, so dass es einen Anreiz gibt, richtig aufgezogene ausgewachsene Tiere gegenüber billigen Tieren direkt vom Händler zu verwenden.

Animal fillTypes können jetzt in der Map fillTypes.xml umbenannt werden. Andernfalls wird dieser Mod ihnen automatisch die richtigen Titel geben. Animal subTypes werden auch nach ihrem Haupttyp kategorisiert, was es Ihnen ermöglicht, fillTypeCategories="" anstelle von fillTypes="" in Ihren unloadTrigger-Zeilen zu verwenden, wenn Sie dies wünschen.

Ich habe diesem Mod auch einen SDK-Ordner mit einem Beispiel-XML-Snippet und einem generischen Tiertrigger hinzugefügt, um Ihnen beim Einrichten Ihrer eigenen Tierproduktionsanlagen zu helfen.

Dieser Mod wird derzeit mit vielen PV Placeables verwendet. Für einige Beispiele, wie man eine Tierproduktion einrichtet, gehen Sie zu simgamealliance und sehen Sie sich das an.

Wenn Sie Probleme oder Vorschläge haben, hinterlassen Sie wie immer unten einen Kommentar.

Autor:
ThundR




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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