Vladimirovka V1.0.0.2 Mod








Vladimirovka V1.0.0.2 Mod
V1.0.0.2
Bericht über die durchgeführten Arbeiten
Im Zuge der Aktualisierung der Karte für **Vladimirovka** wurden folgende Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen:
Kartenrandkorrekturen
Die Kartengrenzen wurden vollständig angepasst.
Im Flugmodus waren visuelle Mängel an den Rändern erkennbar – dies fiel besonders auf.
Das Problem wurde behoben, jetzt sieht der Kartenrand aus allen Blickwinkeln korrekt und sauber aus.
Objektkollisionen
Es gab keine Kollisionen mit einer Reihe von Objekten, darunter auch Dekorationselementen.
Am oberen Rand der Karte befand sich eine Lücke, durch die der Spieler unter die Texturen fallen konnte.
Fehlende Kollisionen wurden hinzugefügt, der Problembereich ist nun vollständig behoben.
Verträge
Das Vertragssystem wurde angepasst.
Bei der Durchführung der Aufgaben wurden gewisse Störungen festgestellt – einige der Mechanismen funktionierten nicht korrekt.
Grobe Fehler wurden beseitigt, Verträge stabilisiert.
Weitere Korrekturen
Es wurden zahlreiche kleinere Fehler behoben, die das Gameplay zwar nicht gravierend beeinträchtigten, aber den Gesamteindruck trübten.
Die Karte wurde in einen übersichtlicheren und technisch stabileren Zustand gebracht.
Bei der Ausführung der Arbeiten wurde besonderer Wert auf Stabilität, korrekte Geometrie und eine insgesamt hohe visuelle Qualität gelegt.
Viel Spaß beim Spiel!
Karte mit realistischem Gelände, Größe 4x. Konzipiert für mittlere Schwierigkeitsgrade.
– Standardkulturen + Erbsen und Buchweizen;
– Mindestproduktion: Mühle, Bäckerei, Schlachthof (Schweineschlachthof), Fleischverarbeitungsbetrieb, Gewächshäuser, Fischzucht;
– Standardtiere;
– Es gibt keinen Wald im eigentlichen Sinne. Genau wie im echten Leben, aber es gibt eine kleine grüne Insel, die abgeholzt werden kann. Es gibt auch ein Gebiet zum Anpflanzen von Wald (alter Garten) sowie einen alten Weinberg, der abgerissen und mit jungen Bäumen bepflanzt werden kann (Standard);
– Die Gewächshäuser sind in Betrieb, befinden sich aber noch im Aufbau;
– Kaufen Sie Grundstücke nur an bestimmten Stellen, um die Besonderheiten der Gegend zu erhalten, kaufen Sie nicht alles auf;
– Felder, von etwa 30 bis 100 Hektar;
Hinter den Höfen befinden sich kleine Gemüsegärten für Verträge und Einkäufe, etwa 30 Stück;
– Mehrere Hofgrundstücke mit alten Häusern zum Abriss (Verkauf), Bau eigener Häuser (Modifikation);
– Entwicklungslandwirtschaft;
– Die Mehrzweck- und Schlammmodi FS22_mudSystem sind registriert. Es wird empfohlen, die Modi aus dem Archiv zu verwenden, da sie noch für eine bessere Bildqualität finalisiert werden.
– Ostereier.
Fortschrittsbericht
Auf der Karte Vladimirovka für das Spiel Farming Simulator 25 wurden verschiedene Arbeiten durchgeführt, um Fehler zu beseitigen, die durch eine fehlerhafte Kartenkonvertierung entstanden waren.
Der Geländecode wurde komplett überarbeitet und neu geschrieben, wodurch die korrekte Funktion des Oberflächenbearbeitungssystems wiederhergestellt werden konnte. Das Problem fehlerhafter Feldmarkierungen, das im Spiel zu fehlerhafter Bodenbearbeitung führte – anstelle von Ackerbau und Pflügen entstanden chaotische Anbauzonen –, wurde behoben.
Zusätzlich wurden den Fahrzeugen Nummernschilder hinzugefügt, um die Spielumgebung realistischer zu gestalten. Es wurden allgemeine Optimierungen durchgeführt und zahlreiche Fehler, die durch fehlerhafte Konvertierung von Kartendaten entstanden, behoben. Aufgrund der Vielzahl der Korrekturen ist eine vollständige Auflistung nicht praktikabel.
Die Karte ist funktionsfähig und sofort spielbereit.
Viel Spaß beim Spiel!
