Auto Leveler – Landschaftsgestaltung, Terraforming, Hänge & Straßen V1.1.0.0 Mod








Auto Leveler – Landschaftsgestaltung, Terraforming, Hänge & Straßen V1.1.0.0 Mod
Haben Sie es satt, stundenlang mit dem Standard-Landschaftsgestaltungswerkzeug zu kämpfen, sich mit unebenem Gelände, verzerrten Hügeln herumzuschlagen und endlos Geld zu verschwenden, nur um ein Gebiet für Ihre Farm zu ebnen?
Der automatische Nivellierer revolutioniert das Terraforming im Landwirtschafts-Simulator 25! Anstatt stundenlang manuell Pinsel zu ziehen, markieren Sie einfach die Eckpunkte der gewünschten Zone, sehen Sie sich die Höhenebene in Echtzeit an und drücken Sie [Enter], um die gesamte Fläche in Sekundenschnelle mit mathematischer Perfektion zu ebnen.
Gebrauchs-/Aktivierungshinweis:
Um den automatischen Nivellierer zu aktivieren, öffnen Sie das Konstruktionsmenü und stellen Sie sicher, dass Sie sich im Hauptübersichts-/Auswahlbildschirm befinden (ohne dass ein Gebäude oder ein bestimmter Landschaftsgestaltungs-Pinsel ausgewählt ist). Drücken Sie [J], um die Mod-Oberfläche zu öffnen und mit dem Erstellen Ihrer eigenen Ebenen, Rampen oder Straßen zu beginnen. Falls Sie gerade ein Gebäude- oder Landschaftsgestaltungswerkzeug ausgewählt haben, drücken Sie einfach [ESC], um zum Hauptkonstruktionsmenü zurückzukehren, und anschließend [J], um die Mod nahtlos zu aktivieren.
Warum sollte man Auto Leveler verwenden?
Sparen Sie unzählige Stunden: Erstellen Sie große Bauflächen, Gartenerweiterungen und ebene Bauplätze in Sekundenschnelle, anstatt mühsam mit der manuellen Bürste zu arbeiten.
100% flach und eben: Keine Unebenheiten, Unebenheiten oder Löcher unter Ihren Schuppen, Silos und Fabriken.
Sanfte Übergänge: Dank der automatischen Kantenglättung (Talude) von 2 m, 4 m oder 6 m gehören vertikale, zerklüftete Geländeschnitte der Vergangenheit an.
Perfect 3D Ramp Builder: Verbinden Sie erhöhte Höfe und Straßen mit präzisen Neigungsprozentanzeigen und einstellbarer Breite.
3D-Feldweg-Generator: Zeichnen Sie natürliche Kurvenstraßen, die den Geländekonturen folgen, ohne Rennstreckenüberhöhung, mit einstellbarer Breite (3 m bis 8 m) und automatischer Entfernung von Gras, Steinen und Feldgestrüpp.
Finanzkontrolle: Echtzeit-Flächenberechnung (m²) und Kostenvoranschlag, bevor auch nur ein einziger Dollar ausgegeben wird.
Hauptmerkmale:
3D-Holographische Ebene: Echtzeit-Höhenvorschau mit volumetrischen Säulen, die die exakte Zielhöhe anzeigen.
Automatische 90°/45°-Ausrichtung & Rechtwinkligkeit: Intelligenter Magnetverschluss und neongrüne Hilfslinie zur Ausrichtung an Punkt 1 für makellose Rechtecke und Quadrate.
Einfaches Schließen des Polygons: Klicken Sie direkt auf Punkt 1 oder doppelklicken Sie an einer beliebigen Stelle, um den Bereich zu sperren und zu schließen.
Realistische Hangglättung (Talude): Vertikal geschnittene oder geglättete Übergangshänge (2 m, 4 m, 6 m) für eine natürliche Geländeanpassung.
3D-Rampenkonfigurator: Start- und Endhöhe bei einstellbarer Straßenbreite (2 m bis 30 m) und Echtzeit-Berechnung des Steigungsprozentsatzes.
3D-Feldweg-/Pfad-Generator: Platzieren Sie aufeinanderfolgende Punkte, um realistische Feldwege mit sanften Spline-Kurven, einstellbarer Breite (3 m bis 8 m) und automatischer Untergrundfärbung zu erstellen.
Dynamische Höhensteuerung: Heben oder senken Sie die gesamte ebene Fläche oder einzelne Rampen-/Straßenpunkte sofort mit den Auf-/Ab-Pfeiltasten.
Live-Finanz- und Flächentelemetrie: Echtzeit-m²-Flächenberechnung und Kostenvoranschlag.
Punkte hinzufügen-Modus: Drücken Sie 'Y', um Punkte auf dem Gelände zu platzieren und zu markieren.
Punkte verschieben und anpassen: Drücken Sie 'R', um markierte Punkte direkt auf dem Boden zu ziehen und anzupassen.
Bedienelemente:
[J]: Automatische Nivellierung aktivieren/deaktivieren (im Baumodus).
[H]: Modus umschalten (3D-Flache Ebene vs. 3D-Rampe vs. 3D-Straße).
[X]: Ausrichtung umschalten (Freies Zeichnen vs. 90°/45°-Orthogonalfang).
[Y]: Punkte hinzufügen-Modus.
[R]: Markierte Punkte verschieben / ziehen.
[T]: Cycle Edge Finish (Vertikaler Schnitt, 2m Gefälle, 4m Gefälle, 6m Gefälle).
[Pfeil nach oben] / [Pfeil nach unten]: Höhe erhöhen / verringern.
[+] / [-]: Breite vergrößern / verkleinern (Rampe & Straße).
[Linksklick]: Punkt auf dem Gelände platzieren / Punkt 1 anklicken, um das Polygon zu schließen.
[Doppelklick]: Polygonpunkte schnell sperren und fixieren.
[Rücktaste] / [Rechtsklick]: Letzten Punkt rückgängig machen.
[Eingabe]: Terraforming auf das Gelände anwenden.
V1.1.0.0
Neu hinzugefügter 3D-Feldweg-Baumodus: Erstellen Sie glatte, geschwungene Feldwege, die dem Gelände folgen, mit einstellbarer Breite von 3 m bis 8 m und automatischer Entfernung von Gras, Feldfrüchten und Steinen.
Überlappende Tastenbelegungen für Aktionen wurden korrigiert: [Y] wird nun zum Hinzufügen von Punkten verwendet, und [R] zum Verschieben markierter Punkte.
