Blender-Add-on Texture-Bake-Machine v1.0.1.0 Mod







Blender-Add-on Texture-Bake-Machine v1.0.1.0 Mod
V1.0.1.0
Hier sind das Update und die Fehlerbehebungen.
Behoben: Über das Add-on erstellte Texturen weisen nun die korrekten Farbwerte auf.
Neu: Alle „Neu“-Schaltflächen wurden entsprechend korrigiert.
Neu: Der AO-Backbereich zeigt an, wann Cycles aktiviert werden muss.
Neu: Die wichtigsten AO-Backeinstellungen, einschließlich Margin Type, sind direkt im Add-on verfügbar.
Neu: „Speichern“ wurde in „Bild speichern“ geändert. Ein Sternchen (*) kennzeichnet nicht gespeicherte Änderungen.
Neu: „BAKE AO“ wird erst veröffentlicht, wenn eine AO-Textur erstellt oder ausgewählt wurde.
Neu: AO wird direkt in die ausgewählte Textur und ihre bestehende Auflösung eingebrannt.
Verbessert: Neu erstellte Texturen werden nun zuverlässiger für Texture Paint aktiviert.
Viel Spaß, neue Funktionen sind geplant.
Ein Blender-Add-on zum Vorbereiten und Packen von Textur-Maps für GIANTS Farming Simulator 25-Workflows. Es vereint wiederkehrende Aufgaben wie Kanal-Packing und Textur-Atlas-Erstellung in einem kompakten Blender-Seitenleisten-Tool.
Getestet mit Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 und 5.2.1 LTS.
Merkmale
Erstellung von Shader-mMasken
Erstellung einer Fahrzeug-Shader-vMask
Kundenspezifische Spiegelkanal-Verpackung
Automatisches Backen mit Umgebungsverdeckung
Textur-Array | Atlas-Erstellung
Native Blender-Fortschrittsanzeige
Automatische und benutzerdefinierte PNG-Exportnamen
Englische Benutzeroberfläche mit deutscher Übersetzung
Schreibgeschützte Erkennung offizieller GIANTS-Shaderdateien
Kanalverpackung
mMask und vMask
Rot: Abnutzung / Glanz
Grün: Umgebungsverdeckung
Blau: Schmutz
Alpha: Optionaler zusätzlicher Kanal
Benutzerdefinierte Spiegelung
Rot: Glänzend
Grün: Umgebungsverdeckung
Blau: Metallic
Alpha: Nicht verwendet
Kompatibilität
Getestet mit:
Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS
