Fahrzeug-XML-Vorschau V1.0.0.0 Mod


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Fahrzeug-XML-Vorschau V1.0.0.0 Mod

Fahrzeug-XML-Vorschau für GIANTS Editor 10
Vehicle XML Previewer** ist ein praktisches Skript für Modder des Farming Simulator 25, mit dem Sie Fahrzeug-XML-Einstellungen direkt im **GIANTS Editor** anzeigen und konfigurieren können, ohne das Spiel ständig starten zu müssen.

Das Skript erkennt automatisch die zum aktuell geöffneten I3D-Modell gehörende XML-Datei, zeigt verfügbare Konfigurationen, Animationen und Schläuche an und wendet die ausgewählten Optionen sofort im Ansichtsfenster an. Dadurch wird die Konfiguration von Fahrzeugen – einschließlich Fahrerkabinen, Motorhauben, Rädern, Farben, Türen, dynamisch geladenen Teilen, Schläuchen und anderen visuellen Elementen – erheblich beschleunigt.

Skriptfunktionen
– Lädt automatisch die XML-Datei, die denselben Namen wie die geöffnete I3D-Datei hat.
– Zeigt alle erkannten Fahrzeugkonfigurationskategorien an.
– Ermöglicht schnelles Umschalten zwischen Optionen mit sofortigem visuellem Feedback im GIANTS Editor.
– Unterstützt `configurationSets` und automatische Abhängigkeiten zwischen Konfigurationen.
– Wendet die `objectChange`-Logik an: Nicht ausgewählte Teile werden ausgeblendet und ausgewählte Teile angezeigt.
– Unterstützt in der XML-Datei definierte Farb- und Materialkonfigurationen.
– Lädt externe I3D-Teile über `dynamicallyLoadedParts`.
– Zeigt Radkonfigurationen, externe Rad-XML-Dateien, zusätzliche Räder und Ketten an.
– Ermöglicht die direkte Vorschau von XML-definierten Animationen im Editor.
– Ermöglicht das Bearbeiten von Animationsteilen und das Speichern der Änderungen in der XML-Datei.
– Unterstützt die Vorschau und Bearbeitung von `connectionHoses`- und `localHose`-Elementen.
– Ermöglicht das Erstellen, Ändern und Speichern von Schläuchen innerhalb der XML-Datei.
– Hebt ausgewählte Schläuche und Anschlusspunkte zur einfachen Identifizierung vor Ort hervor.
– Kann automatisch eine funktionierende Kamera und Beleuchtung für eine optimale Modellansicht einrichten.
– Verfügt über eine kompakte, tabellarische Benutzeroberfläche: **Konfigurationen**, **Animationen**, **Schläuche**. Anstatt des umständlichen Prozesses „Spiel öffnen, prüfen, schließen, XML bearbeiten“ können Sie die meisten visuellen Änderungen direkt im GIANTS Editor einsehen.

Installation (Ihre Ordnerpfade können abweichen, die Installationsmethode ist jedoch standardisiert: Legen Sie die Dateien einfach in den Ordner `scripts`)
Entpacken Sie den Ordner **VehicleXMLPreviewer** in das Skriptverzeichnis des GIANTS Editors:

„`Text
C:/UsersBenutzername/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 10.0.13/scripts
„`

Nach der Installation erscheint das Skript im Menü:

„`Text
Skripte > Benutzerskripte > VehicleXMLPreviewer > Fahrzeug-XML-Vorschau
„`
Anleitung zur Verwendung
1. Öffnen Sie die I3D-Datei des Fahrzeugs im GIANTS Editor.
2. Führen Sie das **Vehicle XML Previewer**-Skript aus.
3. Falls neben der I3D-Datei eine XML-Datei mit dem gleichen Namen existiert, wird diese automatisch geladen.
4. Wählen Sie die gewünschten Konfigurationen, Animationen oder Schläuche in den Registerkarten des Skripts aus.
5. Die Änderungen werden sofort im Ansichtsfenster angezeigt.
6. Gegebenenfalls können bearbeitete Animationen oder Schläuche wieder in der XML-Datei gespeichert werden.

Wichtig
Es wird empfohlen, Ihr Projekt zu sichern, bevor Sie Änderungen an der XML-Datei speichern. Das Skript interagiert mit zahlreichen XML-Blöcken des Spiels; daher kann es bei komplexen Mods mit nicht standardmäßigen Strukturen zu geringfügigen Abweichungen vom tatsächlichen Verhalten im Spiel kommen.

Autor:
BMProd




Was ist Landwirtschafts Simulator 25 mods | LS25 Mods

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