Hydraulisches Federungssystem V1.0.0.0 Mod


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Hydraulisches Federungssystem V1.0.0.0 Mod

Ist Ihnen schon mal aufgefallen, dass sich die Vorderachse des Traktors im Spiel wie ein Stahlträger anfühlt? Fährt man über einen Stein, springt der ganze Traktor hoch, das Rad bewegt sich kaum. Diese Mod stattet Traktoren mit der hydraulischen Vorderachsfederung aus, die sie auch im echten Leben haben.

Eine Federung, die wirklich funktioniert
Das Rad bewegt sich über Unebenheiten und Steine auf und ab, und man kann die Bewegungen der Gelenke, Zylinder und der Welle beobachten. Der Traktor ist dadurch deutlich stabiler und komfortabler.

Automatische Nivellierung
Genau wie bei echten Traktoren: Bringt man Frontgewichte oder ein schweres Anbaugerät an, kehrt die Front innerhalb weniger Sekunden von selbst in die richtige Höhe zurück.

Jede Marke hat ihr eigenes System
John Deere ILS und TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr und McCormick. Jedes System verhält sich anders, manche weicher, manche straffer.

Fahrmodi
AUTO – Nivelliert sich selbst
ARBEIT – fester bei der Arbeit auf dem Feld oder wenn die Vorderseite zu federn beginnt
VERRIEGELT – starre Achse für Frontladerarbeiten oder Schwertransporte
MANUELL – Heben und Senken der Frontpartie selbst (nur bei JD ILS und Fendt, wie in der Realität)

Schlüssel
Strg+Alt+U – Modus ändern
Strg+Alt+↑ / ↓ – Vorderseite anheben/absenken (manueller Modus)
(kann in den Steuerungsoptionen geändert werden)

Funktioniert nur bei Traktoren, die serienmäßig mit diesem System ausgestattet sind: mittelgroße und große Traktoren der aufgeführten Marken. Kleintraktoren und Raupenfahrzeuge bleiben unverändert.

BETAVERSION
Die Mod wird noch getestet, insbesondere im Mehrspielermodus. Es ist noch viel Arbeit nötig, aber sie ist bereits spielbar. Verbesserungen und Fehlerbehebungen werden basierend auf dem Feedback und den Vorschlägen der Nutzer veröffentlicht. Falls ihr ein Problem findet, sendet mir bitte eure log.txt-Datei. Im Mehrspielermodus benötige ich die Logdatei sowohl vom Host als auch vom beigetretenen Spieler.

V1.0.0.0
Ingame-Einstellungsmenü: Esc → Einstellungen → Allgemein → „Hydraulisches Federungssystem“. Marken, Mindestgewicht, Arbeitsmodus-Zugkraft, Fahrzeughöhe im Stillstand halten, Radsturz, HUD, Kabinenfederung, Laderstabilisator, Diagnose. Gespeichert in modSettings (bleiben bei Mod-Updates erhalten).
Neues Symbol-HUD (Standard; "Text" bringt die alte Zeile zurück): der Traktor von der Seite mit dem vorderen Zylinder.
Zylinderfarbe = Modus: grün AUTO, orange WORK, blau MANUAL, rot mit Vorhängeschloss LOCKED.
Das Vorderrad bewegt sich mit der Zylinderhöhe auf und ab; der Balken an der Seite zeigt die Höhe an (Mittelmarkierung = waagerecht).
Werte: Höhe (nivelliert / +xx cm), Vorderachslast, Federung und Dämpfung des aktuellen Modus (% der Originalwerte des Spiels), damit Sie sehen können, welche Änderungen zwischen AUTO, WORK, MANUAL und LOCKED bestehen.
Abbildung des Traktors neben dem Symbol (kann deaktiviert werden). Drei Größen.
Bewegen Sie das HUD (Symbol oder Text) mit der Maus: Strg+Umschalt+U, ziehen, Rechtsklick / Esc / Eingabetaste zum Beenden. Die Kamera bleibt während der Bewegung still.
Kabinenfederung (Innenansicht): Unebenheiten des Fahrgestells werden in der Kabine gedämpft wiedergegeben, ähnlich wie bei einer gefederten Kabine; auch leichte Steigungen werden problemlos bewältigt. Die Federung ist straffer, wenn sie gesperrt ist. Sie kann im Menü deaktiviert werden.
Dämpfung des Frontladerarms (ähnlich dem MX Shock Eliminator / LDS / Fahrwerksregelung): Bei angebautem Frontlader schwebt der Arm ab 6 km/h förmlich: Die Last schwingt auf einem simulierten Stickstoffspeicher (ca. 0,8 Hz bei leerer Last, bis zu ca. 1,4 Hz bei schwerer Last, gedämpft durch die Düse), angetrieben von den Unebenheiten des Traktors. Das Spiel bewegt Arm, Zylinder und Werkzeug entsprechend. Unter 6 km/h befindet sich der Arm wieder exakt in der Ausgangsposition (präzises Arbeiten). Die Dämpfung wird im HUD angezeigt und kann im Menü deaktiviert werden.
Alle Texte wurden in die 25 Spielsprachen übersetzt.

Bekannt
Pendelwinkel, ILS-Gelenkweg, Kabinenfederung und Laderarmwerte sind Schätzwerte (keine veröffentlichten Werte). Alle Werte können systemspezifisch in der Datei modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml angepasst werden.
Das Kabinenmodell selbst bewegt sich nicht (das Spiel hat keinen separaten Kabinenteil oder ich kann ihn nicht finden); der Effekt ist in der Innenansicht zu sehen.

Autor:
zasty chalk




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