Hydraulisches Federungssystem V1.0.0.1 Mod


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Hydraulisches Federungssystem V1.0.0.1 Mod

Ist Ihnen schon mal aufgefallen, dass sich die Vorderachse des Traktors im Spiel wie ein Stahlträger anfühlt? Fährt man über einen Stein, springt der ganze Traktor hoch, das Rad bewegt sich kaum. Diese Mod stattet Traktoren mit der hydraulischen Vorderachsfederung aus, die sie auch im echten Leben haben.

Eine Federung, die wirklich funktioniert
Das Rad bewegt sich über Unebenheiten und Steine auf und ab, und man kann die Bewegungen der Gelenke, Zylinder und der Welle beobachten. Der Traktor ist dadurch deutlich stabiler und komfortabler.

Automatische Nivellierung
Genau wie bei echten Traktoren: Bringt man Frontgewichte oder ein schweres Anbaugerät an, kehrt die Front innerhalb weniger Sekunden von selbst in die richtige Höhe zurück.

Jede Marke hat ihr eigenes System
John Deere ILS und TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr und McCormick. Jedes System verhält sich anders, manche weicher, manche straffer.

Fahrmodi
AUTO – Nivelliert sich selbst
ARBEIT – fester bei der Arbeit auf dem Feld oder wenn die Vorderseite zu federn beginnt
VERRIEGELT – starre Achse für Frontladerarbeiten oder Schwertransporte
MANUELL – Heben und Senken der Frontpartie selbst (nur bei JD ILS und Fendt, wie in der Realität)

Schlüssel
Strg+Alt+U – Modus ändern
Strg+Alt+↑ / ↓ – Vorderseite anheben/absenken (manueller Modus)
(kann in den Steuerungsoptionen geändert werden)

Funktioniert nur bei Traktoren, die serienmäßig mit diesem System ausgestattet sind: mittelgroße und große Traktoren der aufgeführten Marken. Kleintraktoren und Raupenfahrzeuge bleiben unverändert.

BETAVERSION
Die Mod wird noch getestet, insbesondere im Mehrspielermodus. Es ist noch viel Arbeit nötig, aber sie ist bereits spielbar. Verbesserungen und Fehlerbehebungen werden basierend auf dem Feedback und den Vorschlägen der Nutzer veröffentlicht. Falls ihr ein Problem findet, sendet mir bitte eure log.txt-Datei. Im Mehrspielermodus benötige ich die Logdatei sowohl vom Host als auch vom beigetretenen Spieler.

V1.0.0.1
Behebt
Fahrverhalten etwas sanfter
Starre Vorderachse des Modells (beide Vorderräder hängen an derselben Achse, z. B. John Deere 7030 Serie): Die gesamte Achse bewegt sich jetzt auf und ab und neigt sich mit den Rädern; vorher stand die Achse still, während sich die Naben von selbst bewegten (berichtet von Cris669).
Fahrverhalten auf unebenem Untergrund (z. B. Ackerland): Die Vorderräder wurden physikalisch bedingt fast in jedem Frame neu berechnet. Jetzt werden sie nur noch neu berechnet, wenn sich die Achse um 2 mm oder mehr bewegt, maximal alle 100 ms.
HUD-Texturen komprimiert – keine Warnungen mehr wegen „Rohformat“ im Protokoll (gemeldet von Patrik Vendelberger).
Schnellerer Spielstart: Der Einstellungsmenübereich wird jetzt nur noch beim ersten Öffnen der Einstellungen aufgebaut (dadurch verzögerte sich der Start um ca. 4 Sekunden).
Protokoll: Die Frontlader-Produktlinie listet irrtümlicherweise keine Heckanbaugeräte mehr auf.
Verhalten
Nur der vom Spieler gesteuerte Traktor verfügt über die hydraulische Federung. Geparkte Traktoren und KI-Helfer behalten die ursprüngliche Federung des Spiels; sobald man den Traktor verlässt oder einen Helfer anheuert, wird die ursprüngliche Federung wiederhergestellt.

Vielen Dank an Cris669 und Patrik Vendelberger für die Berichte!

Autor:
zasty chalk, Cris669, Patrik Vendelberger




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