Oberleitner v1.0.1.0 Mod


FS22 Objekte

Oberleitner v1.0.1.0 Mod

Beginnen wir mit einer kleinen Zeitreise.

Änderungsprotokoll 1.0.1.0:
Fehler bei den Kühen behoben
Hotspot hinzugefügt

Wir befinden uns neben einem alten Bauernhaus in der Nähe des Tegernsees. Das Gebäude wurde erstmals um 1870 erbaut. Zu dieser Zeit lebten nicht nur die Bauernfamilie, sondern auch das Gesinde, wie einige Mägde und Knechte, auf dem Hof. Alle Arbeiten wurden von Hand oder mit Tieren erledigt. Knapp 80 Jahre später, Anfang 1949, wurde der erste Traktor angeschafft. Es folgten immer wieder Renovierungs- und Umbaumaßnahmen zum Erhalt des Gebäudes.
Das Gebäude gliedert sich im Wesentlichen in drei Teile: das Bauernhaus, die Scheune und den Stall mit Heuboden.
Das Haus ist im Innenbereich rustikal eingerichtet und zeigt fast einen idyllischen Bauernhofcharakter.
Der Schuppen bietet zwei Durchgänge, in denen problemlos ein Traktor mit zwei Anhängern untergebracht werden kann. Es wird auch zur Lagerung von Stroh und Heu verwendet. Es können bis zu 6 Ballen übereinander gelegt werden.
Der Kuhstall bietet Platz für 36 Kühe in Anbindehaltung. Früher waren sie sehr verbreitet, heute wird sie nur noch in den Wintermonaten verwendet.
Wie jeden Tag werden die Kühe zweimal gemolken. Am Morgen und am Abend. Dazu wurde ein Rohrmelksystem installiert. Dies war in den 1960er und 1970er Jahren ein großer Fortschritt in der Landwirtschaft, als sie die Eimermelkanlagen durch neuere ersetzten. Der Vorteil liegt auf der Hand: Die Milch kommt nicht mehr mit der Stallluft in Berührung und behält ihren Geschmack. Dies war die häufigste Melkanlage, bevor sie durch Melkstände ersetzt wurde.
Ein Blick in die Melkkammer zeigt die notwendigen Melkzeuge und den großen Milchvorratstank. Dieses kann entweder selbst mitgenommen oder direkt an die Molkerei verkauft werden.

Baukosten: 229.000 $
Täglicher Unterhalt: 150 $

Integriertes Silosystem mit zwei Bunkern zum Befüllen:
Davor muss das blaue Gebläse aufgestellt werden, um es kippen zu können.
Um den Spielspaß zu steigern, kannst du zwischen den Bunkern im Inneren des Gebäudes wechseln.
das Entladen erfolgt im Durchgang unter dem Rohr.
Der KI-Helfer kann nur das Silo beladen. Für die Verladen im Gebäude habe ich mich dagegen entschieden, da dort meist sowieso Fahrzeuge stehen, bzw. das Gebäude auch sehr eng ist.
Damit der Helfer nicht hängen bleibt, empfehle ich hier das Gebläse zu demontieren, damit der Helfer nicht daran hängen bleibt.

Kuhstall:
Platz für 36 Kühe
Fütterung im Stall, vorne
Um die oberen Türen zu öffnen, gehen Sie links oder rechts davon.

Werkstatt:
im Durchgang des Gebäudes zu finden.

Bank (350 $):
Die Bank enthält den Schlafauslöser und den Garderobenauslöser.

Rollläden tagsüber geöffnet, nachts geschlossen.
Alle Türen sind animiert und offen.
Licht für alle wichtigen Bereiche.
Hühnerstall nur als Dekoration erhältlich.
Viele Extras, um das Gebäude so authentisch wie möglich aussehen zu lassen.

Autor:
Farmerfivetom


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